WEBVTT

1
00:00:05.000 --> 00:00:08.999
Splatoon ist zurück, aber diesmal etwas
anders, als man es vielleicht erwartet hätte.

2
00:00:09.000 --> 00:00:16.999
Denn Splatoon Raiders ist kein klassischer
neuer Hauptteil, kein reiner Online-Shooter
und auch kein weiterer Modus, der irgendwo
nebenbei läuft.

3
00:00:17.000 --> 00:00:30.999
Es ist das erste richtige Spin-off der Reihe
und richtet sich diesmal stärker an
Spielerinnen und Spieler, die alleine
losziehen wollen, auch wenn Koop ebenfalls
eine wichtige Rolle spielt.

4
00:00:31.000 --> 00:00:42.999
Unser Kollege Marco konnte Splatoon Raiders
bereits vor Release anspielen und nach
dieser Anspielzeit bleibt vor allem eine Frage
hängen: Ist das hier nur ein netter Ableger
für Fans oder steckt deutlich mehr dahinter?

5
00:00:43.000 --> 00:00:47.999
Der erste Eindruck ist überraschend stark,
aber es gibt auch noch ein paar offene Fragen.

6
00:00:48.000 --> 00:00:49.999
Im Mittelpunkt steht diesmal die Story.

7
00:00:50.000 --> 00:00:52.999
Das Surimi Syndicate aus Splatoon 3 ist wieder
mit dabei.

8
00:00:53.000 --> 00:00:54.999
Und natürlich geht es erneut um Schätze.

9
00:00:55.000 --> 00:00:59.999
Bei der Suche stürzt allerdings das Flugzeug
ab und das Team landet mitten in einer
mysteriösen Insellandschaft.

10
00:01:00.000 --> 00:01:03.999
Wir übernehmen dabei die Rolle des Piloten,
der ebenfalls an Bord war.

11
00:01:04.000 --> 00:01:13.999
Und weil sich das Surimi Syndicate nicht
unbedingt selbst die Flossen schmutzig machen
möchte, dürfen wir die Inseln erkunden,
Schätze sammeln und irgendwie einen Weg zurück
nach Inkville finden.

12
00:01:14.000 --> 00:01:19.999
Schon die ersten Zwischensequenzen wirken
dabei spannender inszeniert, als man es von
der Reihe vielleicht gewohnt ist.

13
00:01:20.000 --> 00:01:22.999
Man sollte jetzt keine riesige erzählerische
Tiefe erwarten,

14
00:01:23.000 --> 00:01:32.999
Die Geschichte wirkt nach dem, was wir bisher
gesehen haben, eher wie ein Rahmen für
charmante Dialoge, kleine Entdeckungen und das
typische Splatoon-Mysterium rund um Relikte
aus alten Zeiten.

15
00:01:33.000 --> 00:01:35.999
Aber genau das passt erst einmal ziemlich gut.

16
00:01:36.000 --> 00:01:38.999
Spielerisch ist Splatoon Raiders kein
Open-World-Spiel.

17
00:01:39.000 --> 00:01:43.999
Stattdessen wählen wir unsere Aufträge auf
einer Weltkarte aus, die sich nach und nach
erweitert.

18
00:01:44.000 --> 00:01:51.999
Die einzelnen Levels sind kurz, dauern meist
nur wenige Minuten und setzen vor allem auf
schnelle Kämpfe, kleine Mechaniken und
gelegentliche Rätsel.

19
00:01:52.000 --> 00:01:56.999
Das klingt zwar erstmal simpel, funktioniert
aber gerade durch das Tempo ganz gut.

20
00:01:57.000 --> 00:02:02.999
Man springt in eine Mission, erledigt
Gegnerwellen, probiert Waffen aus, nimmt
Belohnungen mit und hat direkt Lust auf den
nächsten Auftrag.

21
00:02:03.000 --> 00:02:06.999
Geschicklichkeitspassagen, die wir gesehen
haben, waren eher einfach gehalten.

22
00:02:07.000 --> 00:02:13.999
Der Fokus liegt klar auf den Feuergefechten.

23
00:02:14.000 --> 00:02:16.999
Und genau dort spielt Splatoon Raiders seine
Stärken aus.

24
00:02:17.000 --> 00:02:20.999
Die Waffenvielfalt ist wieder groß, allerdings
bekommt man nicht sofort alles in die Hand
gedrückt.

25
00:02:21.000 --> 00:02:26.999
Neue Waffen werden nach und nach
freigeschaltet, entweder als Belohnung für
Missionen oder direkt in den Leveln.

26
00:02:27.000 --> 00:02:28.999
Dadurch entsteht ein sehr angenehmer
Fortschritt.

27
00:02:29.000 --> 00:02:34.999
Man hat ständig etwas Neues zum Ausprobieren,
ohne direkt von Möglichkeiten erschlagen zu
werden.

28
00:02:35.000 --> 00:02:36.999
Die Kämpfe selbst leben stark von ihrer
Hektik.

29
00:02:37.000 --> 00:02:42.999
Gerade in Sonderleveln, die fast nur aus
Arenakämpfen bestehen, kann die Menge an
Gegnern schnell überwältigend werden.

30
00:02:43.000 --> 00:02:44.000
Das ist aber offenbar genau der Reiz.

31
00:02:44.000 --> 00:02:46.999
Man muss reagieren, ausweichen, Waffen
sinnvoll nutzen

32
00:02:47.000 --> 00:02:48.999
und mit dem Chaos umgehen können.

33
00:02:49.000 --> 00:02:53.999
Besonders spannend dabei, im späteren Verlauf
scheint das Spiel durchaus anspruchsvoller zu
werden.

34
00:02:54.000 --> 00:02:59.999
Die Gegnerarten sind vielfältig und bestimmte
Kombinationen können ordentlich Druck machen.

35
00:03:00.000 --> 00:03:07.999
Der vielleicht wichtigste Punkt ist aber das
Upgrade-System und hier hat Splatoon Raiders
mehr Tiefe als man auf den ersten Blick
erwarten würde.

36
00:03:08.000 --> 00:03:11.999
Einzelne Waffen lassen sich verbessern, so
dass sie mehr Schaden verursachen, so weit so
üblich.

37
00:03:12.000 --> 00:03:15.999
Gleichzeitig kann auch der eigene Charakter
stärker werden.

38
00:03:16.000 --> 00:03:20.999
Durch ausrüstbare Fähigkeiten bekommt man zum
Beispiel mehr Geschwindigkeit, weitere Boni
oder sogar einen Doppelsprung.

39
00:03:21.000 --> 00:03:25.999
Dazu kommt die Basis, die ebenfalls erweitert
werden kann, um neue Möglichkeiten
freizuschalten.

40
00:03:26.000 --> 00:03:30.999
Das wiederum sorgt dafür, dass man fast
ständig irgendeine Form von Fortschritt
verspürt.

41
00:03:31.000 --> 00:03:36.999
Eine neue Waffe hier, ein Upgrade dort, eine
stärkere Fähigkeit, eine neue Option für den
nächsten Einsatz.

42
00:03:37.000 --> 00:03:43.999
Gerade am Anfang funktioniert das sehr
motivierend, weil man immer wissen will, was
als Nächstes freigeschaltet wird.

43
00:03:44.000 --> 00:03:45.999
Eine weitere wichtige Rolle spielen die
sogenannten Power Tanks.

44
00:03:46.000 --> 00:03:49.999
Das sind besonders mächtige Ausrüstungen, die
unterschiedliche Spielstile ermöglichen.

45
00:03:50.000 --> 00:03:54.999
Ein Tank liefert etwa ein platzierbares
Geschoss, ein anderer setzt stärker auf
Nahkampf.

46
00:03:55.000 --> 00:03:58.999
Im Grunde entstehen dadurch drei grobe
Richtungen: Support, Nahkampf und Agilität.

47
00:03:59.000 --> 00:04:01.999
Wichtig ist dabei, man legt sich nicht
dauerhaft fest.

48
00:04:02.000 --> 00:04:05.999
Je nach Mission kann es sinnvoll sein,
zwischen den Tanks zu wechseln.

49
00:04:06.000 --> 00:04:08.999
Besonders bei Boss-Leveln gibt es dafür einen
konkreten Anreiz.

50
00:04:09.000 --> 00:04:12.999
Wer einen Boss mit allen drei Tanks meistert,
bekommt auch drei unterschiedliche
Belohnungen.

51
00:04:13.000 --> 00:04:19.999
Das ist ein cleverer Ansatz, weil er nicht nur
Fortschritt bietet, sondern auch zum
Experimentieren einlädt.

52
00:04:20.000 --> 00:04:23.999
Und genau daran liegt aktuell eine der größten
Stärken von Splatoon Raiders.

53
00:04:24.000 --> 00:04:33.999
Es wirkt nicht wie ein einmaliger Durchlauf
von kurzen Missionen, sondern wie ein Spiel,
das seine Motivation aus Anpassung,
Verbesserung und verschiedenen Strategien
zieht.

54
00:04:34.000 --> 00:04:36.999
Ja und dann gibt es ja doch noch den
Multiplayer.

55
00:04:37.000 --> 00:04:40.999
Bis zu vier Spielerinnen und Spieler können
gemeinsam Missionen auf der Weltkarte angehen.

56
00:04:41.000 --> 00:04:43.999
Dabei bestimmt allerdings nur eine Person die
Levelauswahl.

57
00:04:44.000 --> 00:04:46.999
Sobald man im Koop spielt, halten die Gegner
deutlich mehr aus.

58
00:04:47.000 --> 00:04:48.999
Dadurch wird Zusammenarbeit wichtiger.

59
00:04:49.000 --> 00:04:51.999
Man kann nicht einfach nur wild drauflos
färben und hoffen, dass es schon irgendwie
klappt.

60
00:04:52.000 --> 00:04:54.999
Absprache ist hier key.

61
00:04:55.000 --> 00:04:58.999
Gerade durch die unterschiedlichen Waffen und
Power Tanks kann hier viel Dynamik entstehen.

62
00:04:59.000 --> 00:05:04.999
Wenn eine eingespielte Gruppe vorher
abspricht, welche Rolle wer übernimmt, dürfte
das ziemlich spannend werden.

63
00:05:05.000 --> 00:05:09.999
Gleichzeitig ist der Koop-Modus extrem
chaotisch, teilweise vielleicht sogar fast zu
chaotisch.

64
00:05:10.000 --> 00:05:18.999
Der Bildschirm wird mit Gegnern geflutet,
überall passiert etwas und besonders Missionen
mit Zeitdruck können sehr intensiv werden.

65
00:05:19.000 --> 00:05:20.999
Die Leben werden geteilt.

66
00:05:21.000 --> 00:05:23.999
Fehler betreffen also nicht nur eine einzelne
Person, sondern direkt die ganze Gruppe.

67
00:05:24.000 --> 00:05:26.999
Das macht die Gefechte spürbar angespannter.

68
00:05:27.000 --> 00:05:28.999
Ganz geklärt ist der Multiplayer aber noch
nicht.

69
00:05:29.000 --> 00:05:33.999
In der Anspielsession war zum Beispiel zu
erkennen, dass alle unterschiedliche
Belohnungen bekommen haben.

70
00:05:34.000 --> 00:05:36.999
Offen bleibt aber, ob alle denselben
Spielfortschritt erzielen,

71
00:05:37.000 --> 00:05:41.999
wirklich alle Level gemeinsam gespielt werden
können und wie genau die Belohnungen dann
verteilt werden.

72
00:05:42.000 --> 00:05:45.999
Das sind wichtige Fragen, vor allem, wenn der
Koop langfristig tragen soll.

73
00:05:46.000 --> 00:05:48.999
Und damit kommen wir zum größten Fragezeichen
des Spiels: der Umfang.

74
00:05:49.000 --> 00:05:58.999
Denn die bisherigen Eindrücke sind stark, die
Level sind kurzweilig, die Waffen machen Spaß,
das Upgrade-System motiviert, die Bosskämpfe
scheinen anspruchsvoller zu werden und der
Multiplayer könnte für zusätzliche Spielzeit
sorgen.

75
00:05:59.000 --> 00:06:03.999
Aber am Ende steht und fällt Splatoon Raiders
damit, wie viel Inhalt wirklich geboten wird.

76
00:06:04.000 --> 00:06:05.000
Schon am Anfang

77
00:06:05.000 --> 00:06:06.000
gibt es viel Fortschritt.

78
00:06:06.000 --> 00:06:08.999
Gleichzeitig bleibt die Sorge, dass das Ende
vielleicht zu schnell erreicht sein könnte.

79
00:06:09.000 --> 00:06:11.999
Das Potential für ein längeres Abenteuer ist
da.

80
00:06:12.000 --> 00:06:16.999
Ob es vollständig ausgeschöpft wird, lässt
sich nach der bisherigen Anspielzeit aber noch
nicht sicher sagen.

81
00:06:17.000 --> 00:06:18.999
Positiv ist dafür die technische Seite.

82
00:06:19.000 --> 00:06:26.999
Splatoon Raiders sieht scharf aus, läuft
extrem stabil und selbst im Multiplayer, wenn
richtig viel Chaos auf dem Bildschirm los ist,
bleibt die Bildrate stabil.

83
00:06:27.000 --> 00:06:34.999
Dazu kommen der typische schräge Soundtrack,
der surreale Look und die kleinen Dialoge, die
Splatoon als Reihe ausmachen.

84
00:06:35.000 --> 00:06:37.999
Unser vorläufiges Fazit fällt deshalb
vorsichtig optimistisch aus.

85
00:06:38.000 --> 00:06:42.999
Splatoon Raiders hat uns vor allem mit einem
Gefühl zurückgelassen: Wir wollten
weiterspielen.

86
00:06:43.000 --> 00:06:50.999
Die Mischung aus kurzen Leveln, vielen Waffen,
spürbarem Fortschritt, Power Tanks, Koop-Chaos
und überraschend fordernden Momenten
funktioniert schon jetzt ziemlich gut.

87
00:06:51.000 --> 00:06:54.999
Trotzdem sollte man die offenen Fragen nicht
ignorieren: Wie viel Level gibt es?

88
00:06:55.000 --> 00:06:56.000
Wie lange tragen die Upgrades?

89
00:06:56.000 --> 00:07:01.999
Wie gut funktioniert der Fortschritt im
Multiplayer und bleibt das Spiel auch nach
mehreren Stunden noch so motivierend wie am
Anfang?

90
00:07:02.000 --> 00:07:09.999
Wenn Splatoon Raiders diese Fragen überzeugend
beantwortet, könnte Nintendo hier ein Spin-off
liefern, das deutlich mehr ist als nur ein
bunter Nebenableger.

91
00:07:10.000 --> 00:07:21.111
Bis dahin bleibt unser Eindruck: Der erste
Anspieltermin macht Lust auf mehr, aber der
finale Umfang muss noch beweisen, ob aus
diesem starken Start auch ein dauerhaft
motivierendes Abenteuer wird.
