WEBVTT

00:00:13.000 --> 00:00:21.920
Hallo und herzlich willkommen, da sind wir wieder bei Pixel, Polygone &
Plauderei und der Nintendo-Direct-Nachbesprechung in der
Nintendo-Direct-Woche, muss man schon sagen.

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Zwei Folgen zu Zelda und eine reguläre Direct haben wir hinter uns.

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Der Alex und ich haben zugeschaut, grüß dich.

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Hallo Johannes.

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Ja, intensiv irgendwie.

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Ich habe mich so ein bisschen wie E3, wem das noch was sagt, irgendwie gefühlt

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Gefühlt war es auch intensiver als im Juni.

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Da gab es ja auch schon mal eine Nintendo Direct, die letzte Nintendo Direct.

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Da gab es auch Treehouse und so.

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Und jetzt war irgendwie das so gebündelt am Dienstag, 30 Minuten, The Legend
of Zelda, 40 Jahre Jubiläums-Direct.

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Und jetzt am heutigen Mittwoch, wo wir jetzt am Abend hier aufnehmen, eine
reguläre Direct, wie man immer so nüchtern sagt, wo auch unheimlich viele
Spiele drin waren und große Titel, kleine Titel, alte.

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Titel, sehr alte Titel habe ich festgestellt, die noch mehr herausgekramt
werden.

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Da kann man noch drauf ein buntes Potpourri möchte man sagen was man glaube
ich gemerkt hat an diesen beiden Ausgaben vor allem jetzt heute also in
Nintendo Switch 2 lebt aber sowas von also.

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Ich höre den Herzschlag bis hier.

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Ja ja es pulsiert es pulsiert immer noch also da geht was ab wir haben jetzt
gerade im Vorgespräch schon so ein bisschen kurz auch mal irgendwie sind wir
noch mal auf State of Play Sony gekommen wo sind gähnende Leere irgendwie war
gefühlt und hier wird einem das Zeug um die Ohren geworfen geschmissen

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ob das natürlich jetzt ein Gütesiegel ist für Nintendo und für diese
Plattform, dass man sagt hier Quantität, Hauptsache viel ist geil, Nehmer oder
ob man jetzt hier auch die Rosinen irgendwo rauspicken muss, das werden wir
vielleicht auch so ein bisschen anschneiden, weil nicht alles ist Gold, was
glänzt und damit haben wir jetzt genug Sprichwörter bedient und Gold ist doch
ein gutes Stichwort, wie ich finde, Alexander, denn am Dienstag ging es ja los
mit Zelda und da war natürlich die Farbe Gold unter anderem auf der Special
Edition

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Nintendo Switch 2 zu sehen, die endlich bestätigt wurde.

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Und damit gehen wir auch gleich rein.

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Ja, hast du sie bestellt?

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Hast du sie bestellt?

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Ja, hab ich, hab ich getan tatsächlich.

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In so einem Anflug von.

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Wir haben das ja sehr genau gefunden.

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Ah, das ist online, man kann's bestellen.

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Zack, kaufen.

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Ja, so ungefähr war's.

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Also wir haben's vor allem verfolgt, weil wir natürlich auch an unsere
Leserinnen und Leser da draußen es rausgeben wollten, wann die beiden Sachen
denn verfügbar sind, also das Spiel, als auch die Konsole und der
Pro-Controller und die Joy-Con.

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Und haben wir nicht gesehen,

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und deswegen haben wir da genau drauf geguckt und dann waren wir auch relativ
schnell unterwegs und dann habe ich mir irgendwie so gedacht gestern Abend war
glaube ich dann schon Media Markt und Saturn am Start die sind immer ein
bisschen früher als Amazon in dem Fall und dann dachte ich mir so nee da muss
man ja gleich bezahlen sobald ich weiß und habe gedacht komm ich warte mal bis
Amazon dran ist weil da wird immer erst abgebucht wenn verschickt wird und
somit habe ich noch so ein bisschen Bedenkt sein ich weiß nicht ganz fair aber
ich glaube also meine unter uns

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glaub, ich werd es einfach dabei belassen, außer ich begrade noch bis dahin
massive Geldnot oder es kommt noch was Tolleres, was ich haben möchte.

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Ja, ich weiß nicht, wie war das Apple Event heute?

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Nein, hey, 2200 Euro für 'n iPhone.

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Ja, nee, nee, nee, dann kauf ich lieber dir auch noch 'ne Special Edition,
auch wenn du sie hässlich findest, Alexander.

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Ja, ich bin wirklich kein, ja, ich bin wirklich kein Fan einfach von diesen
Special Editions.

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Also, ich bin froh, wenn die Konsole halbwegs clean ist, ich auch

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so ins Wohnzimmer einfügt, wenn man jetzt ein eigenes Zimmer, ein eigenes
Konsolenzimmer quasi hätte, dann dann wäre es vielleicht was anderes.

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Aber tatsächlich, nee, ist mir irgendwie zu viel, da ist irgendwie zu viel los
auf der Konsole und auf dem Dock, da bin ich mit der Standard Switch 2 dann
doch zufriedener aktuell.

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Wär es, wär es quasi dann zu unruhig sozusagen, wenn.

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Man das, ja, nee, ja, ich, und ich glaub, man sieht sich daran auch super
schnell satt, find ich zumindest.

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Ja, O.

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K., ich

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Ich cancel das wieder.

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Nee, also ich hab, ich hab das, es hat noch ein bisschen andere Beweggründe.

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Meine Konsole wird auch innerhalb der Familie von den Kindern viel genutzt.

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Die ist dann nicht immer so irgendwie beschlagnahmt, bin ich da nicht ran?

00:04:12.000 --> 00:04:12.920
Nee, ja, genau, ist eher so.

00:04:13.000 --> 00:04:22.920
Also es gibt da natürlich Medienzeiten und so Späße und dementsprechend kommen
wir uns da eigentlich auch jetzt nicht in die Quere, weil ich auch eher abends
spiele, wenn die da im Bett sind zum Beispiel oder sowas.

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Vielmehr ist es genau das so, dieses zu sagen, hey, ach komm, ich möchte aber
auch meine eigene Konsole haben, wo ich ganz besonders drauf acht gebe,

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die gehen da schon gut mit um, aber dennoch geht das, ne, kommt ja dann doch
mal hier und da was zustande.

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Dementsprechend ist das so, das war eigentlich meine Motivation.

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Gleichzeitig habe ich dann auch immer wieder rotiert, überlegt, ne, irgendwann
kommt ja vielleicht auch noch mal eine OLED oder sowas, wobei kann man sich
auch nicht sicher sein, dementsprechend, ja, ich hab es jetzt halt getan, ich
denke, ich werde auch dabei bleiben.

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Bei den Hardwarepreisen aktuell ist dann auch die Frage, wenn dann OLED-Modell
kommt, ob das dann halt

00:04:59.000 --> 00:05:00.920
preislich, also wo sich das dann bewegt.

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Wir haben ja oft genug über den Preis gesprochen und da, wo sie jetzt gerade
liegt mit der Preiserhöhung, das ist ja wirklich oberes Maximum, waren wir uns
eigentlich immer einig, wenn jetzt dann ein besserer Bildschirm drin wäre und
die dann noch mal 200€ dafür mehr verlangen würden, wäre ich mir jetzt auch
nicht so sicher, ob ich das bezahlen wollen würde.

00:05:16.000 --> 00:05:25.920
Also ja genau, ich hätte immer noch Lust auf eine mit OLED, aber aktuell
wirklich schwierig und vielleicht wird es auch deshalb nie passieren, weil
Nintendo weiß, O.

00:05:26.000 --> 00:05:28.920
K., das das kauft dann keiner.

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Also nein, nicht keiner, aber eher schädigend wahrscheinlich.

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Ja, ist richtig.

00:05:34.000 --> 00:05:38.920
Und ich glaube auch, dass dieser Sprung von dem aktuellen Bildschirm dann gar
nicht so groß sein wird zu OLED.

00:05:39.000 --> 00:05:43.920
Ja, schon, aber vielleicht nicht so groß wie der von der Standard Switch 1 auf
OLED Switch.

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Der war ja schon immens, wenn man das mal so verglichen hat.

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Und das Panel jetzt in der aktuellen Switch 2 ist ja dann doch auch nochmal
von Schwarzwerden so recht gut eigentlich, wenn man es mal so dagegen hält
gegen das OLED

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Switch 1 Modell.

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Also ich glaube, dass der Sprung einfach nicht so groß sein wird.

00:06:01.000 --> 00:06:05.920
Aber das ist ja, wie gesagt, alles noch Zukunftsmusik, wenn es überhaupt
eintritt.

00:06:06.000 --> 00:06:12.920
Lass uns doch ein bisschen über Zelda sprechen, denn da gab's ja, wie gesagt,
30 Minuten Input und man hat jede Menge gezeigt vom Spiel.

00:06:13.000 --> 00:06:13.920
Das hat mich ein bisschen überrascht.

00:06:14.000 --> 00:06:22.920
Neben dem dreiminütigen Trailer, der ja erst am Ende kam, gab's satte 15
Minuten Gameplay von Aonuma, dem Produzenten höchstpersönlich.

00:06:23.000 --> 00:06:25.920
Das hat mir sehr gut gefallen, dass es so aufgeteilt hat, war

00:06:26.000 --> 00:06:53.920
manche haben hinterher bisschen geschimpft und gesagt ja für 40 Jahre und so
war ja dann doch wenig drin von abseits von Ocarina of Time fand es aber
trotzdem dessen würdig sage ich mal ähm also das wir jetzt bevor wir
vielleicht noch mal aufs Spiel gehen es waren noch so ein paar
Nebenankündigungen damit drin versteckt fast fast schon ähm und ist das
eingetreten was ich auch schon mal an irgendeiner Stelle schon mal gesagt habe
im Podcast wir wissen ja ähm der Film kommt im April da gab es auch

00:06:54.000 --> 00:07:00.920
trotzdem Info zu dass der Film der Legend of Zelda heißt das war schon ohne
Untertitel auch cool gemacht gewesen bisschen bisschen seltsam ich.

00:07:01.000 --> 00:07:03.920
Verrate euch den Titel und dann kommt einfach nichts.

00:07:04.000 --> 00:07:21.920
Jeder hat gewartet bis dann so das noch eingeblendet kommt so um erst Legend
of Zelda sehr unglücklich gemacht ja ein bisschen bisschen seltsam bisschen
witzig einfach dann so in der Sache an sich und man hat aber keinen Trailer
gezeigt was viele erwartet haben fand ich jetzt auch nicht dramatisch weil da
bin ich auch so ein bisschen von ausgegangen

00:07:22.000 --> 00:07:24.920
dass man da noch mal eine eigene Direct auch macht, wie man es bei
Mario-Filmen auch gemacht hat.

00:07:25.000 --> 00:07:27.920
Ich denke mal, das sehen wir dann auch noch im Herbst.

00:07:28.000 --> 00:07:30.920
Ich habe schon eigentlich fest damit gerechnet, weil es ist halt auch nur noch
ein halbes Jahr.

00:07:31.000 --> 00:07:32.920
Ja.

00:07:33.000 --> 00:07:33.920
Schon jetzt gar nicht mal so viel mehr.

00:07:34.000 --> 00:07:38.920
Also wäre jetzt ein üblicher Zeitraum, wo man auch mal einen Trailer zeigen
könnte.

00:07:39.000 --> 00:07:41.920
Und da ging es, glaube ich, einfach vielen so.

00:07:42.000 --> 00:07:43.920
Aber jetzt heißer Tipp.

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Wenn ich richtig im Kopf habe, liegen doch die Streaming-Rechte, also bei
Zelda, die bei Netflix dann liegen.

00:07:52.000 --> 00:07:55.920
Netflix hat eine Übereinkunft mit Sony, dass sie, glaube ich, die als erstes
ausstrahlen.

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So, und das heißt, der Trailer wird bei Netflix dann Premiere feiern, nein,
ich weiß es nicht, so ganz so Rockstar-like.

00:08:03.000 --> 00:08:07.920
Nee, aber worauf ich ursprünglich hinaus wollte, war, dass ja dieser Film im
April kommt.

00:08:08.000 --> 00:08:19.920
Und man bis dahin ja wahrscheinlich auch Merch und so hochfahren wird, und das
ist ja genau das, was wir jetzt auch gesehen haben in der Direct, in so einem
ganz kleinen, schnellen Abfolge von Bildern und Einblendung,

00:08:20.000 --> 00:08:24.920
Da hat man zum Beispiel Actionfiguren gezeigt, da haben wir auch auf Nintendo
Online schon mal darüber berichtet.

00:08:25.000 --> 00:08:34.920
Es wird Ocarinas geben in diversen Ausführungen, also elektronische, auch dann
nochmal welche, die tatsächlich mit wie einem Blasinstrument funktionieren,
wenn man das so richtig nennt.

00:08:35.000 --> 00:08:39.920
Und ein neues Lego-Set, das Link auf Epona zeigt und dergleichen.

00:08:40.000 --> 00:08:41.920
Also da kommt eine ganze Menge auf uns zu, was jetzt.

00:08:42.000 --> 00:08:43.920
Viel Sticker-Album.

00:08:44.000 --> 00:08:44.900
Genau.

00:08:44.000 --> 00:08:44.920
Und Panini.

00:08:45.000 --> 00:08:46.920
Ja, richtig, genau so Sammelkarten waren auch mit dabei.

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Das heißt, das wird sich das nächste halbe Jahr hinziehen, dass da immer
wieder was kommt.

00:08:51.000 --> 00:08:55.920
Es kommt bestimmt auch noch die McDonald's Kooperation, Schuhe fehlen auch
noch irgendwo.

00:08:56.000 --> 00:09:02.920
Also das, das wird jetzt ganz schön dann aufgefahren werden Richtung, Richtung
Film, denk ich, und davon hat man halt auch so 'n bisschen was gezeigt.

00:09:03.000 --> 00:09:07.920
Fand es aber auch gut, dass man da jetzt nicht dann irgendwie sich 10 Minuten
Zeit für genommen hat und guck mal hier und guck mal da.

00:09:08.000 --> 00:09:10.920
Ja, genau, also das ist immer sonst schwierig, ne.

00:09:11.000 --> 00:09:12.920
Ich mein, am Ende des Tages sind die

00:09:13.000 --> 00:09:19.920
diese Directs sind ja auch einfach Werbeveranstaltungen, aber man versucht ja
das halt nicht so zu verkaufen, ne?

00:09:20.000 --> 00:09:26.920
Und es geht ja um die, es geht ja um die Fans und wenn man da jetzt so 'n
Teleshopping betreiben würde, wäre es auch sehr befremdlich.

00:09:27.000 --> 00:09:31.920
Ich find es gut, dass sie es gezeigt haben und dann aber auch da sich nicht
lange dran aufgehalten haben.

00:09:32.000 --> 00:09:41.920
Ja, wollen wir zum Spiel kommen, das war nämlich das Hauptaugenmerk hier,
Ocarina of Time, das Remake, was ja schon im Juni angekündigt wurde, damals
mit dem kurzen Teaser, da hat man nur Link

00:09:42.000 --> 00:09:54.920
Canon gesehen in seinem Baumhaus und jetzt gab es wie wie gesagt schon quasi
letztendlich fast 20 Minuten Inputs wenn man so möchte lass uns gern beim beim
beim Trailer anfangen.

00:09:55.000 --> 00:10:10.920
Trailer ach so ich hätte jetzt also ich fand es total spannend dass sie halt
einfach uns da so reingeschubst haben also ich mein Aonuma kam kam also was
heißt der saß dann da und dann hat er gesagt ja und jetzt zeige ich euch das
und im nächsten Augenblick hat man das Spiel gesehen

00:10:11.000 --> 00:10:36.920
ohne großes Trara, was ich insofern spannend fand, dass wir uns ja alle noch
gar nicht so sicher waren, OK, in welche Richtung geht denn das, weil wir ja
nur diesen einen kurzen Clip hatten, so rein optisch, ne, hat man hat so eine
grobe Idee und da wurde viel drüber spekuliert und dann, dann geht ihr einfach
sofort in so eine Spielszene rein und im ersten Moment ist man erstmal total,
was, was, was ist denn jetzt hier los, also das fand ich sehr wild.

00:10:37.000 --> 00:10:39.920
Ja, ja, das stimmt, ein bisschen, bisschen ungewöhnlich quasi, ohne es,

00:10:40.000 --> 00:10:51.920
Ohne großes Tamtam, also ja, sicherlich manch anderen Präsentationen würde man
den Trailer vorne dran setzen, erstmal großes und dann so ein bisschen
nüchterner sagen, fortfahren.

00:10:52.000 --> 00:11:02.920
Aber man hatte ja ganz am Anfang schon diese diese orchestrale Sache da
gestaltet, wo man das Orchester wunderbar gezeigt hat, was so ein eigenes
Medley aus 40 Jahren Zelda dargeboten hat.

00:11:03.000 --> 00:11:05.920
Da waren auch so Spieleausschnitte aus existierenden Spielen schon dabei.

00:11:06.000 --> 00:11:08.920
Ich fand, das war eine ganz feierliche, feierliches Intro.

00:11:09.000 --> 00:11:35.920
deswegen vielleicht dann bisschen das nüchternere Gameplay wo man natürlich
auch ganz viel Informationen rausnehmen kann und dann der Abschluss mit dem
imposanten Trailer auch aber lass uns doch mal hast du festgestellt wie gut
dieser Mann aussieht also das ja Wahnsinn muss man muss man hier auch noch mal
festhalten schönes T-Shirt Schnieke also da das wir gehen mal geh mal
Komplimente hier raus geh mal halt zum Gameplay wenn du lieber übers Gameplay
sprechen willst als über den Trailer sehr sehr.

00:11:36.000 --> 00:11:40.920
Die verlangen alle immer Gameplay und jetzt haben wir 15 Minuten bekommen und
wir wollen über den Trailer reden.

00:11:41.000 --> 00:11:42.920
Ja, okay, du hast absolut recht.

00:11:43.000 --> 00:11:45.920
Mein erster, also es war, also ich war aufgeregt, Alexander.

00:11:46.000 --> 00:11:47.920
Das merkt man dir immer noch an, finde ich.

00:11:48.000 --> 00:11:50.920
Also deswegen vielleicht erstmal die harten Fakten.

00:11:51.000 --> 00:11:52.920
Es ist ein 1 zu 1 Remake.

00:11:53.000 --> 00:11:53.920
Darauf kann man sich einigen.

00:11:54.000 --> 00:11:59.920
Es gibt ein paar Quality of Life Anpassungen, aber im Grunde genommen am
Spielinhalt hat sich wohl nichts geändert.

00:12:00.000 --> 00:12:03.920
Zumindest haben sie jetzt da keine Details irgendwie zu bekannt gegeben.

00:12:04.000 --> 00:12:05.920
Und

00:12:06.000 --> 00:12:16.920
ich denke auch nicht, dass da jetzt noch irgendwas in die Richtung kommen
wird, weil das ist der nächste Fact, es erscheint ja schon im November und
zwar vor GTA 6.

00:12:17.000 --> 00:12:24.920
Das war ja auch im Vorfeld eine der wichtigen Fragen, mutig, kann man nicht
anders sagen, ich glaube, es liegen knapp 2 Wochen dazwischen.

00:12:25.000 --> 00:12:36.920
Aber ich glaube, die Allgemeinheit war sich ja auch einig, wenn ein Spiel das
kann, dann ist es wahrscheinlich das Ocarina of Time Remake und da würde ich
mich, glaube ich, mit anreihen mit dieser Meinung.

00:12:37.000 --> 00:12:51.920
Und dritter Fakt, um das jetzt noch mal abzurunden, optisch geht man in ja
doch so 'ne so 'ne ja eher fotorealistische Richtung, nicht wahr?

00:12:52.000 --> 00:13:00.920
Also wir haben ja mal, als es angekündigt wurde, auch da sehr lange drüber
diskutiert, ob sie jetzt da stilistisch so in die Richtung von Breath of the
Wild gehen würden oder

00:13:01.000 --> 00:13:07.920
noch mal 'nen ganz eigenen Grafikstil finden, aber nein, es ist, es sieht
wirklich aus wie Ocarina of Time, das N.

00:13:08.000 --> 00:13:14.920
64 Remake mit dem 2026 Filter, würd ich, würd ich, so würd ich es beschreiben.

00:13:15.000 --> 00:13:28.920
Ja, also ich hab auch immer häufig gelesen und war auch mein erster Eindruck,
das ist so schon Realismus quasi, aber wenn man dann immer noch mal bisschen
guckt, es ist schon viel stilisiert, ne, also das jetzt zu sagen, quasi, das
ist jetzt irgendwie so 'n Fotorealismus, würd ich schon bisschen

00:13:29.000 --> 00:13:29.920
übertrieben?

00:13:30.000 --> 00:13:36.920
Ne, aber was Effekte und so weiter angeht, ne, also das, also Lichteffekte und
die Partikeleffekte, das, das geht schon alles sehr in die Richtung.

00:13:37.000 --> 00:13:44.920
Ja, genau, also gerade im im Kontrast jetzt zu Breath of the Wild Tears of the
Kingdom, gebe ich dir da definitiv recht, was ja so einen ganz eigenen
Artstyle dann auf jeden Fall hat.

00:13:45.000 --> 00:13:58.920
Genau, wie zufrieden bist du denn mit dieser diesem Fakt 1 zu 1 Remake, wenn
man das so halt jetzt mal als übernehmen will, als Betitelung, weil da habe
ich auch verschiedenes gelesen, bevor ich jetzt sage, ob ich damit zufrieden
bin oder ob ich mir

00:13:59.000 --> 00:13:59.920
mehr gewünscht hätte.

00:14:00.000 --> 00:14:15.920
Also mit der Gefahr, dass ich das, was ich vor 3 Monaten gesagt habe, jetzt,
dass ich mich da widerspreche, aber es ist jetzt natürlich die der sichere Weg
gewesen, 1 zu 1 das zu, ja jetzt 'n Remake zu machen und für mich ist es O.

00:14:16.000 --> 00:14:17.920
K.

00:14:18.000 --> 00:14:25.920
Also klar, man hätte da sicherlich das irgendwie neu interpretieren können,
aber es ist halt einfach 'ne Entscheidung,

00:14:26.000 --> 00:14:27.920
die man dann da trifft und wenn man sagt, O.

00:14:28.000 --> 00:14:36.920
K., das Spiel, das ist bis heute so wie es ist, der das das das wollen wir
nicht anrühren, weil das das funktioniert immer noch, dann ist das vollkommen
O.

00:14:37.000 --> 00:14:37.900
K.

00:14:37.000 --> 00:14:42.920
und wir haben gerade auch mit Star Fox ja gesehen, dass sowas auch
funktionieren kann.

00:14:43.000 --> 00:14:52.920
Also ich glaube bei Star Fox kann man sich mehr darüber streiten, ob da alles
noch so zeitgemäß ist, vielleicht als bei Ocarina of Time, wobei auch hier,
glaube ich,

00:14:53.000 --> 00:15:04.920
interessante Entscheidung drin stecken, wenn er zum Beispiel gesagt hat, ja,
die Ladezeiten zwischen den Gebieten, die haben wir drin gelassen und das
originale Spielgefühl beizubehalten, ist ein Statement.

00:15:05.000 --> 00:15:19.920
Also während andere Spiele damit werben, ja, während andere Spiele damit
werben, dass wir sie halt eben keine oder nur eine Ladezeit oder so haben,
gehen die hier hin und sagen, ja, also wir machen das, weil weil das gehört
zum Spielgefühl dazu.

00:15:20.000 --> 00:15:21.920
OK, ist eine Entscheidung

00:15:22.000 --> 00:15:32.920
und nee, ich, ich find das, ich find es gut, es ist, es ist natürlich wirklich
die sichere, der sichere Weg, das so ein Remake von von so einem Spiel
anzugehen.

00:15:33.000 --> 00:15:39.920
Ich glaube, man könnte über, wenn, wenn sie es jetzt neu interpretieren
würden, hätte man mehr Diskussionen führen können.

00:15:40.000 --> 00:15:49.920
Das wäre auch wahrscheinlich so einfach das Spannendere gewesen, aber ein 1 zu
1 Remake ist halt einfach der sichere Weg und ich, ich kann es verstehen.

00:15:50.000 --> 00:15:50.920
Ja, wir sehen das ja bei vielen Titeln.

00:15:51.000 --> 00:15:57.920
Wir haben jetzt zuletzt in unserer Gamescom Nachbesprechung auch bei Tomb
Raider zum Beispiel gesprochen, wo ja auch quasi eher wieder erweitert wird,
was die Level angeht und so.

00:15:58.000 --> 00:16:00.920
Was vielleicht auch ein bisschen mehr auf der Hand liegt.

00:16:01.000 --> 00:16:06.920
Jetzt zuletzt erschienen das Halo Remake, wenn man es so nennen möchte, von
Halo 1.

00:16:07.000 --> 00:16:17.920
Was ja auch eher so ein 1 zu 1 Ding einfach ist, einfach nur in hübsch mit so
auch so quality ganz marginalen, also noch viel weniger jetzt als in Ocarina
of Time Verbesserung und das kann so und so funktionieren und ich

00:16:18.000 --> 00:16:44.920
finde jetzt um dann auch meine Meinung dazu zu sagen ich habe von Anfang
eigentlich eigentlich mit so einem eins zu eins Ding fast gerechnet und finde
es auch gut so dass es so geworden ist häufig habe ich gelesen ja man könnte
ja als Hyrule Field da die Steppe die Ebene quasi noch erweitern und größer
strecken und dann noch irgendwie Zeug reinstopfen und so bin ich gar nicht
wäre ich jetzt gar nicht so der Fan von ich habe nichts gegen marginale
Anpassung irgendwie aber jetzt zu sagen hey wir bauen da jetzt noch 50 neue
Quests irgendwie rein wäre ich jetzt

00:16:45.000 --> 00:17:14.920
gar kein gar kein Freund von bei mir ist es auch lang genug her dass ich das
gespielt habe ich glaube auf dem 3DS dann zuletzt und davor auf dem n64 ich
habe Erinnerung an das Spiel und es kam auch wieder viel an mich heran jetzt
während des äh der während der Direct aber nicht so dass ich sage ja ich weiß
ja wie es alles läuft und passt schon ich weiß worauf es hinausläuft ich kann
mich auch an viele Bosskämpfe und so erinnern aber ich habe trotzdem Bock da
jetzt noch mal reinzugehen und diese Welt einfach noch mal aus aus neuen
Blickwillen und dem Stand der Technik 2026 einfach anzuschauen

00:17:15.000 --> 00:17:20.920
weil das muss man auch sagen, man kann sich über den Stil, natürlich über den
Charakteren und Co streiten, aber es sieht halt wirklich gut aus.

00:17:21.000 --> 00:17:34.920
Bevor wir uns streiten, ja, also find auch, also das sieht wahnsinnig gut aus,
so die die ganze Spielwelt, ich find es beeindruckend, ich glaube, wir haben
so in dem Ausmaß noch nichts auf der Switch 2 gesehen.

00:17:35.000 --> 00:17:38.920
Und die Haare, sogar die Haare funktionieren, hab ich jetzt noch.

00:17:39.000 --> 00:17:44.920
Mal genau, genau, du hattest gerade diesen Punkt, die Spielwelt erweitern,

00:17:45.000 --> 00:17:55.920
Vielleicht, ich glaube, eine Stelle, die mir aufgefallen ist, wo sie es,
glaube ich, ganz ein gutes Gefühl bewiesen haben, ist, wenn du in die Stadt
rein gehst, also Richtung Schloss.

00:17:56.000 --> 00:18:02.920
Das war doch früher im Original so, dass du dann so eine feste
Kameraperspektive hattest und das haben sie ja anscheinend jetzt auch
rausgenommen.

00:18:03.000 --> 00:18:12.920
Dadurch wirkt die Stadt jetzt auch viel größer und lebendiger und sowas, das
finde ich, das finde ich auch logisch, weil irgendwie, das hat ja dem, das das

00:18:13.000 --> 00:18:41.920
ich hatte immer das Gefühl, dass das irgendwie ja, also ich hab das 3 DS
Remake gespielt und da war das definitiv noch so und das hat sich irgendwie
auch wie ein Fremdkörper da angefühlt, weil es plötzlich irgendwie sich ganz
anders gespielt hatte und das jetzt so rauszunehmen, finde ich, macht da total
Sinn im Hinblick darauf, dass man das Spiel jetzt eben in einer ja jungen
Zielgruppe auch noch mal zugänglich machen möchte, die würden sich sicherlich
fragen, O.

00:18:42.000 --> 00:18:42.920
K., was soll das jetzt,

00:18:43.000 --> 00:18:48.920
Ich weiß nicht, was die Ursprünge hinter dieser Entscheidung waren im
Original.

00:18:49.000 --> 00:18:51.920
Kann ja auch sein, dass das technische Limitierungen waren, keine Ahnung.

00:18:52.000 --> 00:18:53.920
Aber das jetzt rauszunehmen, macht da total Sinn.

00:18:54.000 --> 00:18:56.920
Genauso wie es Sinn macht, 'nen Sprungbutton einzuführen.

00:18:57.000 --> 00:19:00.920
Aber süß auch, dass sie das immer noch mal erklärt haben, oder er das immer
noch mal erklärt hat.

00:19:01.000 --> 00:19:01.920
Ihr werdet euch ja.

00:19:02.000 --> 00:19:03.920
Wie das im Original war, ja.

00:19:04.000 --> 00:19:07.920
Aber klar, es ist alt genug, das Spiel, dass das viele auch verpasst haben,
ja.

00:19:08.000 --> 00:19:12.920
Genau, also da sind auf jeden Fall sinnvolle Quality of Life Sachen drin,
denke ich.

00:19:13.000 --> 00:19:25.920
aber in einem guten, ja, guten Maß, denk ich auch, das, das wär es auch von
meiner Seite aus, aber wir müssen wirklich über die Charaktermodelle sprechen,
weil ich glaube, da sind wir vollkommen unterschiedlicher Meinung.

00:19:26.000 --> 00:19:32.920
Aber bevor wir das tun, hast du noch einen wichtigen Fakt unterschlagen, dass
man nämlich seine Ocarina auch per Stimmeingabe spielen kann.

00:19:33.000 --> 00:19:40.920
Das war auch wieder so 'n Nintendo Moment, fand ich, wo er auf einmal dann
summte, ich weiß nicht, was Salias Lied war es, glaub ich,

00:19:41.000 --> 00:19:48.920
du dann quasi per Mikrofoneingabe einsummst und dann eben nicht die Ocarina
mit Tasten bedienst, sondern einfach dann das Mikrofon und eine ganz lustige
irgendwie Ergänzung.

00:19:49.000 --> 00:19:53.920
Ich weiß nicht, ob quasi ich das dann auch tun werde, aber ich glaube, gerade
für Jüngere.

00:19:54.000 --> 00:19:56.920
Ich glaube, das ist echt was für Streamer, oder?

00:19:57.000 --> 00:19:57.920
Ja, auch das sicherlich, ne.

00:19:58.000 --> 00:19:58.920
Ja.

00:19:59.000 --> 00:20:09.920
Ich sehe aber schon die Warnhinweise, bitte nicht zu nah ans Mikrofon, also
dass man da nicht anfängt, wie so eine Panflöte, die die Switch vor sich zu
bewegen, das könnte dann wieder zu Defekten führen.

00:20:10.000 --> 00:20:26.920
wer weiß schon, aber ich sag grad, jüngere Zielgruppe, das ist ab 12
freigegeben erst, also so ganz jung kann die dann gar nicht sein, die Summen,
Summen ist ja auch gruselig, wenn man, wenn ich jetzt so an den Trailer da
noch mal, also so ein paar Szenen, die waren mir jetzt auch gar nicht mehr so
so bewusst, aber da gibt es definitiv so ein paar gruselige Szenen im Spiel.

00:20:27.000 --> 00:20:38.920
Ja, zumal ja auch gruseliger als bei Breath of the Wild oder Tears of the
King, kann ich sagen, zumal ja diese durch die neue Grafik und so einfach auch
Gegner jetzt ein bisschen detailreicher aussehen, teils eklig, also das hast
du recht,

00:20:39.000 --> 00:21:08.920
ja also das war dann damals nicht ganz so schlimm wobei ja man hat ja doch aus
damaliger Sicht ja auch schon viel aus dem Kopf gemacht die Charaktermodelle
darüber wolltest du sprechen ja und ja sie sind mir auch aufgefallen beim beim
jetzt doch ja klar also mir ist schon schon bewusst geworden du wirst meinen
Kommentar bei uns auf den online.de gelesen haben wo ich letztendlich sage das
muss genauso wie es ist und mir ging es gerade raussuchen

00:21:09.000 --> 00:21:33.920
ja kannst mich auch aber sag nee sag doch selber mal gucken ob ich jetzt noch
mal wiederholen kann nee also dass ich damit vollkommen fein bin weil es mir
so geht dass in meinem Kopf das was ich von dem n64 Spiel noch im Kopf habe
dass ich mir das dann eben so vorgestellt habe wie sie es jetzt umgesetzt
haben das auch das was sie gesagt haben was sie versuchen wollten sie haben
das sicherlich auch viel ausprobiert weil ich habe dann extra auch noch mal
heute

00:21:34.000 --> 00:21:35.920
so ein Vergleichstrailer angeguckt.

00:21:36.000 --> 00:21:43.920
Da gibt's ganz tolle Zusammenschnitte, die auch dieses Live-Gameplay und den
Trailer einfach nochmal quasi gegenüber der N64-Version halten.

00:21:44.000 --> 00:21:50.920
Und die sahen da damals, wenn man's jetzt so sagen möchte, auch doof aus, wenn
man sich so.

00:21:51.000 --> 00:21:51.900
Ja, auf jeden Fall.

00:21:51.000 --> 00:21:53.920
Also auch, also so, hä?

00:21:54.000 --> 00:22:00.920
Und das war aber in meinem Kopf früher, als ich gespielt hab, nicht so, du
hast nicht, bist nicht in der Spielreise, links sieht aber bescheuert aus,
sondern du hast es

00:22:01.000 --> 00:22:01.920
so genommen, wie es war.

00:22:02.000 --> 00:22:04.920
Und du hast es auch nicht so empfunden, dass er irgendwie doof aussieht.

00:22:05.000 --> 00:22:08.920
Und ich finde, aus dem, aus der Warte her, haben sie das gut gemacht.

00:22:09.000 --> 00:22:13.920
Ich weiß, dass das auf den ersten Blick abschreckt und dass das wahrscheinlich
so ein Gewohnheitsding ist.

00:22:14.000 --> 00:22:24.920
Ganz, ich glaube, ganz explizit war ja jetzt dann, in dem Trailer war es,
glaube ich, wo so Zelda, die junge Zelda gezeigt wird, wo sie vorm Fenster
steht und dann sich so umdreht, wo es sich so ein bisschen erschrecken könnte
dann.

00:22:25.000 --> 00:22:28.920
Aber auch das ist im Original jetzt

00:22:29.000 --> 00:22:55.920
ich sagte doch es ist auch es ist auch gruselig das Spiel ja genau also das
ist auch im Original nichts wo man dann sagt ach guck mal die die das kleine
süße Mädchen ich weiß nicht wie alt sie da sein soll ja genau und das
dementsprechend passt das für mich und kann aber auch nachvollziehen das so
ein bisschen seltsam Link sieht wirklich aus wie ein Monchichi den Vergleich
habe ich noch nicht gelesen aber da fehlen doch die roten Lippen oder der hat
doch so na ja Nuckel rein oder die Augen und so also ich

00:22:56.000 --> 00:22:56.920
Ich find es wirklich gewöhnungsbedürftig.

00:22:57.000 --> 00:22:58.920
Also, was ich gehört hab, ist bei Link, O.

00:22:59.000 --> 00:23:04.920
K., jetzt mal realistisch gesehen, den siehst du sowieso 90% der Zeit nur von
hinten während des Spiels.

00:23:05.000 --> 00:23:15.920
Ja, ja, aber also wir hatten auch im Forum diesen Screenshot irgendwie von
Epona, die das, das sah so aus, als hätte das Pferd Make-up.

00:23:16.000 --> 00:23:23.920
Ich, ich, ich versteh es jetzt mittlerweile mit einem Tag Abstand, wo sie
herkommen

00:23:24.000 --> 00:23:39.920
Und ja, wahrscheinlich, wenn man sagt, man will jetzt hier das Spiel
originalgetreu und den Stil einfangen und man muss ja auch sagen, das haben
wir auch immer gesagt, der Grafikstil ist bei den Zelda Spielen auch irgendwie
immer was ziemlich Elementares gewesen, weil er sich ständig geändert hat, ne?

00:23:40.000 --> 00:23:50.920
Ja, eben jetzt, wir hatten diese N64 Ära, dann hatten wir auf dem GameCube den
Tun- Link, wir hatten dann zwischendurch dann dieses.

00:23:51.000 --> 00:23:54.920
ich weiß gar nicht, wie man es beschreiben soll, aber Skyward Sword, das war
ja so, so aquarellartig.

00:23:55.000 --> 00:23:57.920
Ja, genau, war das, glaube ich, immer angelehnt.

00:23:58.000 --> 00:24:02.920
Ja, und dann halt mit Breath of the Wild wieder so ein bisschen eine andere
Richtung.

00:24:03.000 --> 00:24:11.920
Wir hatten jetzt noch zuletzt eine Link's Awakening, das Remake und Echoes of
Wisdom, was dann halt auch wieder in so eine eigene Richtung ging vom Look.

00:24:12.000 --> 00:24:19.920
Und irgendwie gehört das ja auch bei den bei den Zelda-Spielen so dazu und es
wäre wahrscheinlich ein Verrat am Spiel gewesen, wenn man jetzt gesagt hätte,
O.

00:24:20.000 --> 00:24:20.920
K.,

00:24:21.000 --> 00:24:25.920
Die Charaktermodelle, die tauschen wir jetzt aus, die modernisieren wir.

00:24:26.000 --> 00:24:33.920
Es ändert aber nichts daran, dass ich einen extremen Uncanny Valley-Effekt
einfach bei diesen Charakteren habe.

00:24:34.000 --> 00:24:49.920
Ich finde, dieses Uncanny Valley, das habe ich gut, ist jetzt auch wieder
gleich sonst wo hergeholt, aber kursieren ja ganz viele DLS-5-Videos grad im
weltweiten Netz, wo sämtliche Spiele irgendwie hergenommen werden und da diese
Filter drüber gehauen werden.

00:24:50.000 --> 00:24:50.900
Und

00:24:50.000 --> 00:24:55.920
da hab ich viel häufiger das Gefühl, wo ich denke, geh mir bloß weg damit.

00:24:56.000 --> 00:25:12.920
Ja, aber es ist einfach ein ganz komischer Look, find ich jetzt dadurch, dass
dass es die wahrscheinlich ja, man hat wirklich als Ausgangslage die
originalen Charaktermodelle genommen und die jetzt ja modernisiert.

00:25:13.000 --> 00:25:17.920
Ja, ich glaub, es ist wirklich das gemacht worden, letztendlich haben ja auch
immer die Artists

00:25:18.000 --> 00:25:29.920
damals quasi auch eine Vision im Kopf, gerade wenn die auch dann so
Konzeptzeichnung und sowas anfertigen, dann sind die ja auch meistens viel
detaillierter damals gewesen, als es dann im Spiel möglich war, weil es
technisch nicht anders Abbild war.

00:25:30.000 --> 00:25:39.920
Und ich glaube, das muss man dann immer so ein bisschen als Grundlage nehmen,
weil jetzt heutzutage kann ich natürlich das, was ich da irgendwo hin zeichne,
eins zu eins irgendwie abbilden mit der Technik.

00:25:40.000 --> 00:25:41.920
Dementsprechend ist das dann natürlich ein Sprung.

00:25:42.000 --> 00:25:45.920
Diese Diskrepanz hast du da ja quasi gar nicht mehr, dass du

00:25:46.000 --> 00:25:51.920
früher stilisieren musstest und runterbrechen musstest, dass dann dein System
das irgendwie darstellen kann.

00:25:52.000 --> 00:25:52.920
Und das fällt halt jetzt weg.

00:25:53.000 --> 00:25:55.920
Dementsprechend kommt das, glaube ich, dann jetzt dazu.

00:25:56.000 --> 00:26:03.920
Ich fand zum Beispiel auch dieses Pärchen, was tanzt im Hyrule Village da.

00:26:04.000 --> 00:26:06.920
Da musste ich auch sofort dran denken, ja, die sahen doch damals auch so aus.

00:26:07.000 --> 00:26:12.920
Das ist natürlich totaler Schwachsinn, aber das macht es für mich aus, dass
ich sagen kann, okay, sie treffen das schon ganz gut.

00:26:13.000 --> 00:26:14.920
Und zum Stil

00:26:15.000 --> 00:26:44.920
weil du das ja gesagt hast die die Spiele haben verschiedene Stile und jeder
oder die rein oder die Ableger haben sich so ein bisschen auch ausprobiert das
was wir jetzt ja je gesehen haben da haben ja eigentlich jahrelang immer viele
nachgeschrieben also nach diesem gewissen Grad an Realismus es gab nämlich
auch Kritik an Tears of the Kingdom und Breath of the Wild dass man das immer
noch nicht diesen Realismus auf der herbeigeschwürten hat und jetzt ist es ja
eigentlich aber auch oft gelesen ist so ein bisschen wie diese ich weiß gar
nicht wie hieß die Messe damals gab mal so eine

00:26:45.000 --> 00:26:58.920
Demo auf 'nem GameCube war das, glaub ich, ganz berühmtes Ding, fällt bloß der
Name nicht dieser dieser Veranstaltung ein, wo das damals gezeigt wurde, wo
auch da nie 'n Spiel draus wurde, kann auch für die für die Wii U gewesen sein
oder sowas.

00:26:59.000 --> 00:27:11.920
Für die Wii U gab es ganz am Anfang so 'n Zelda Trailer, der auch so an
Twilight Princess mehr angeknüpft hat, genau, was dann auch realistischer
wirkte, aber jetzt auch nicht so hyperrealistisch, würd ich sagen.

00:27:12.000 --> 00:27:39.920
Genau ja aber das gab es auf jeden Fall bei der Wii U und was ist daraus
geworden Breath of the Wild ja ja genau und da ja dementsprechend ist ja das
da was was was sich viele gewünscht haben das Spiel hat im Originalen glaube
ich 20 bis 30 Stunden Spielzeit also auch da noch mal zur Erweiterung dass man
da jetzt noch irgendwie was reinstopft hier und dort macht rein
spielzeittechnisch überhaupt nicht nötig bei 60 €, die man da jetzt für die
digital wäre für die doch für die digitale Version abruft

00:27:40.000 --> 00:27:43.920
geht das ja auch klar, auch nach heutigen Prämissen, dass man sagt, hey, das
sind jetzt aber auch nicht nur 8 Stunden oder sowas.

00:27:44.000 --> 00:27:49.920
Und wenn man da auch nochmal Star Fox heranzieht, das ist ja viel kürzer, je
nachdem, wie viel man investiert.

00:27:50.000 --> 00:28:03.920
Aber der Vergleich hängt ja sowieso dementsprechend, ich bin da sehr zufrieden
und ich war wirklich, ich bin da nostalgisch, nostalgisch, nostalgisch sehr
verknüpft mit und ich war teils wirklich gerührt von dem, was ich da gesehen
hab, grad.

00:28:04.000 --> 00:28:09.920
Also es war wirklich, so hatte ich noch nie, aber es scheint, das Spiel
scheint wirklich 'n guten Platz in meinem Herzen zu haben und ich hab richtig
Bock,

00:28:10.000 --> 00:28:38.920
drauf da dann wieder reinzugehen auch das meinen Kindern zeigen zu können mal
ist eine tolle Möglichkeit einfach nicht dass sie dir dann das Herz brechen
nee warum sehen die denn so komisch aus ja das kann schon sein das wäre aber
nicht schlimm aber ich finde es halt eine tolle Gelegenheit zu sagen ey hier
ja guck mal hier das ist Papas erstes richtiges Zelda gewesen und das klar
kann ich auf dem N64 in Nintendo Classics denen das zeigen aber da wird
natürlich dann gesagt Schmutz nein aber geh weg mach das aus

00:28:39.000 --> 00:28:49.920
aber jetzt hat man halt auch die Möglichkeit, noch mal zu spielen, modern
reinzusteigen, Sie können es auch ausprobieren, großartig und dementsprechend
freu ich mich und hab da gar nicht mehr viel noch zu verlieren, glaub ich.

00:28:50.000 --> 00:28:53.920
Eine Frage, OK, was spielst du im November?

00:28:54.000 --> 00:28:55.920
Ocarina of Time oder GTA?

00:28:56.000 --> 00:28:56.920
Definitiv Ocarina of Time.

00:28:57.000 --> 00:29:08.920
Erstens, also es kommt vorher, aber auch selbst wenn es nicht so wär, würd ich
das, glaub ich, tun, weil das das Storyspiel ist, das für dich durchspielen,
abhaken, das geht natürlich bei GTA 6 auch, aber ich glaube,

00:29:09.000 --> 00:29:09.920
GTA

00:29:10.000 --> 00:29:21.920
kann ich auch noch mal 'n bisschen schieben, da hab ich jetzt, da bin ich
nicht so gehyped drauf, auch nachdem ich mir jetzt einiges schon angeguckt hab
und so, aber das, das weiß ich nicht, nee, nee, nee, Delta.

00:29:22.000 --> 00:29:23.920
Ja genau, also bei mir fehlt auch der GTA

00:29:24.000 --> 00:29:31.920
Hype, nach wie vor, ich fand die Präsentation super cool, aber das hat mit mir
nichts gemacht.

00:29:32.000 --> 00:29:37.920
Was sagst du zum einen über uns und über die Videospielindustrie aus, dass wir
und dass ich persönlich jetzt, weiß nicht, wie es dir geht,

00:29:38.000 --> 00:29:41.920
aber mich über so ein Remake jetzt quasi mehr bemerke, hyped bin.

00:29:42.000 --> 00:29:42.920
Quasi ein Spiel, was schon.

00:29:43.000 --> 00:29:43.920
Ich hab keine riskiert.

00:29:44.000 --> 00:29:47.920
Aber da könnte man mal wirklich drüber nachdenken und dann vielleicht nochmal
drüber reden.

00:29:48.000 --> 00:29:48.920
Ja.

00:29:49.000 --> 00:29:59.920
Bei GTA 6 wird ja viel neu machen und natürlich auch gegebenenfalls hier und
da genrespezifische Dinge neu erfinden, wenn nicht sogar
videospiellandschaftsmäßig neue Sachen etablieren.

00:30:00.000 --> 00:30:01.920
Vielleicht, bitte man unterstellen zumindest.

00:30:02.000 --> 00:30:04.920
Ja, interessante Diskussion, die wir jetzt hier aber nicht führen.

00:30:05.000 --> 00:30:09.920
GTA 6 ist halt das Spiel für die Leute, die sich alle zehn Jahre mal ein Spiel
kaufen.

00:30:10.000 --> 00:30:14.920
Ja, da gibt es aber auch noch zwischendurch Leute, die das auch, die auch
Empfängnis sind für GTA sind.

00:30:15.000 --> 00:30:15.920
Ja, ich weiß, was du meinst, ja.

00:30:16.000 --> 00:30:17.920
Nein, aber.

00:30:18.000 --> 00:30:20.920
Okay, machen wir einen Haken unter Zelda, würde ich vorschlagen.

00:30:21.000 --> 00:30:22.920
Machen wir einen Haken unter Zelda.

00:30:23.000 --> 00:30:33.920
Seid nicht böse, wenn wir jetzt irgendwas noch vergessen haben, aber dann
Anlaufstelle Nintendo-Online.de, da haben wir auch viele Sachen nochmal
zusammengefasst, beziehungsweise auch die kleineren Details zur Zelda Direct
noch

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mit erwähnt, wir haben zum Beispiel jetzt hier auch nicht über Zelda Notes
gesprochen, was auch umfangreich ist.

00:30:40.000 --> 00:30:40.920
amiibos geweitert wird.

00:30:41.000 --> 00:30:42.920
Und all solche Sachen, ja.

00:30:43.000 --> 00:30:47.920
Genau, also im Zelda Notes, ganz kurze Randnotiz, 2000 Quizinhalte wird das
dann zum Beispiel bieten.

00:30:48.000 --> 00:30:53.920
Also wer da Lust hat, ein bisschen zu quizzen rund um Zelda, nette Sache
vielleicht.

00:30:54.000 --> 00:31:02.920
Dann gehen wir zur großen Nintendo Direct, die jetzt heute stattgefunden hat,
die ja wirklich, wie schon eingangs erwähnt, vollgestoppt

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war fand ich die 45 Minuten ich habe es nicht live verfolgt diesmal weil ich
einen Termin hatte du warst einigermaßen live dabei hast bei uns ich war voll
live dabei genau erst in der Redaktion bei uns online quasi dafür gesorgt dass
alle News zusammen gesammelt werden vielleicht hast du ein bisschen besseren
Eindruck gewinnen können wenn man jetzt diese Ausgabe mal in der Gesamtheit
irgendwie ein bisschen einordnen möchte in der Gesamtheit einordnen ja man
geht doch mal danach mit so einem Gefühl raus so wie

00:31:32.000 --> 00:31:35.920
ja, war so, war jetzt nicht so was für mich dabei.

00:31:36.000 --> 00:31:43.920
Und manchmal gibt es Directs, wo man dann rausgeht und sagt, boah, Leute, ich
muss erst mal irgendwie mir jetzt 'n Zettel nehmen und aufschreiben, was ich
alles kaufen muss oder so.

00:31:44.000 --> 00:31:58.920
Also es waren auf jeden Fall Highlights dabei und es ist ja mittlerweile bei
den Directs so, wie du gerade schon gesagt hast, die sind super voll und ich
behaupte mal, wenn jemand sagt, da war gar nichts für ihn dabei, dann

00:31:59.000 --> 00:32:01.920
sollte da vielleicht einfach noch mal 'n bisschen genauer auf die einzelnen
Spiele gucken.

00:32:02.000 --> 00:32:05.920
Ich glaube, jeder kann sich da immer 'n bisschen was rausziehen.

00:32:06.000 --> 00:32:19.920
Dieses große Geunke, was es eigentlich irgendwie mittlerweile nach jeder
Direct gibt, hab ich mal das Gefühl, dass das kommt ja eher immer dahin, dass
Leute sehr auf die Nintendo Exklusivtitel immer bedacht sind.

00:32:20.000 --> 00:32:26.920
Es geht gar nicht darum, was links und rechts groß passiert, weil darüber
können wir gerne auch reden, sind halt viele

00:32:27.000 --> 00:32:51.920
viele, die halt auf anderen Plattformen vielleicht schon vor einigen Jahren
erschienen sind oder ja sogar noch länger her sind, die die Leute dann
womöglich auch schon gespielt haben und es, es gibt halt einfach 'n super
großen Teil, die halt einfach 'ne Switch besitzen, um da in erster Linie 'n
Nintendo Titel drauf zu spielen und sich für den Rest gar nicht interessieren
und aus der Warte, glaub ich, wird das halt einfach oft bewertet.

00:32:52.000 --> 00:32:54.920
Wenn dann Nintendo da 2 oder 3 neue Titel vorstellt,

00:32:55.000 --> 00:33:00.920
dann ist natürlich die Chance, dass da was für mich persönlich dabei ist,
irgendwie geringer.

00:33:01.000 --> 00:33:24.920
Wenn man aber das so jetzt als großes Ganzes betrachtet, als jemand, der
wirklich irgendwie hauptsächlich auf der Switch spielt, gar nicht so viel auf
anderen Plattformen unterwegs ist, dann war das jetzt hier wieder, glaube ich,
ein echtes Fest und positioniert einfach die Nintendo Switch 2 wieder für die
für das nächste halbe Jahr, würde ich so sagen.

00:33:25.000 --> 00:33:29.920
als die Konsole mit dem besten Lineup.

00:33:30.000 --> 00:33:31.920
Da haut das raus.

00:33:32.000 --> 00:33:34.920
Ja, ja, ist schon auch, ist auch schon was dran.

00:33:35.000 --> 00:33:53.920
Also das, ich weiß dann immer nicht, ob das, also ob das schon zu krass, zu
positiv ausgedrückt ist, weil ich manchmal mittlerweile das Gefühl habe,
vielleicht gucke ich bei auf anderen Plattformen gar nicht mehr so genau, aber
dann gucke ich ja dann doch manchmal, jetzt Stichwort nochmal State of Play
neulich, wo ich dachte, da guckst du dann mal, was alles Tolles angekündigt
wurde und dann habe ich so,

00:33:54.000 --> 00:33:58.920
geguckt und dachte so, hey, hey, wo sind denn die ganzen Spiele, seltsames
Gefühl gerade.

00:33:59.000 --> 00:34:05.920
Ja, es kommt wirklich so aus, also aus 2, ich find, man kann das aus 2 Sichten
dann irgendwie auch wieder bewerten.

00:34:06.000 --> 00:34:22.920
Auf der einen Seite, das ist halt der First Party Support und da macht
Nintendo, also da läuft Nintendo ja den anderen komplett davon, sei es jetzt
Xbox oder sei es jetzt PlayStation, das das kriegen die bei weitem nicht so
hin, diesen wirklich konstanten Output,

00:34:23.000 --> 00:34:29.920
den, den sie da hinlegen, kann man auch drüber streiten, ob es das, das sind
ja halt auch nicht immer alles Neuveröffentlichungen.

00:34:30.000 --> 00:34:39.920
Es gibt halt die Nintendo Switch 2 Edition, aber auch bei denen wird sich was
Neues ausgedacht, das ist ja nicht so, als als wären dann da keine neuen
Inhalte drin.

00:34:40.000 --> 00:34:48.920
Es gibt dann andere Fälle, das sind dann halt so, so reine Grafikupdates,
vielleicht eher ist.

00:34:49.000 --> 00:35:02.920
DLCs kommen halt regelmäßig raus, aber eben dazwischen auch eigentlich jeden
Monat ein neuer First Party Titel von Nintendo und ob der für mich jetzt
persönlich immer irgendwie ansprechend ist, das ist einfach was anderes.

00:35:03.000 --> 00:35:19.920
Es ist halt sehr subjektiv, aber rein objektiv gesehen, sie haben einen
konstanten Output und hauen da halt einfach die ganze Zeit raus und wenn man
es jetzt so aus für Party Sicht sieht, kann man jetzt natürlich das, was ich
schon angeführt habe,

00:35:20.000 --> 00:35:26.920
Ja, da sind viele Sachen bei, die das sind halt im Grunde genommen alte alte
Schuhe, ne, das ist da.

00:35:27.000 --> 00:35:35.920
It takes to tolles Spiel, klasse, gab es auch schon für die Switch, kommt
jetzt halt aber noch mal nativ für die Switch 2.

00:35:36.000 --> 00:35:48.920
Ob das jetzt super wichtig, also ob das jetzt so ein super Highlight ist,
keine Ahnung, aber es ist irgendwie für das für das Ökosystem Nintendo Switch
ja irgendwie wichtig, dass es solche Veröffentlichungen gibt und

00:35:49.000 --> 00:36:15.920
ich vom Gefühl her werden es immer mehr, es kommt auch immer enger alles so
beieinander raus in und man hat das Gefühl, für Partys haben wahrgenommen,
dass es wichtig ist, auf dieser Plattform irgendwie mit seinen Spielen
vertreten zu sein und das zeugt, glaube ich, einfach davon, dass das halt auch
gerade einfach ein sehr, ja, dass das, wie wir vorhin schon gesagt haben, dass
der

00:36:16.000 --> 00:36:17.920
einfach sehr stark schlägt auf dem Internet.

00:36:18.000 --> 00:36:22.920
Es ist recht hip, dort sein Spiel zu veröffentlichen, das äh das definitiv.

00:36:23.000 --> 00:36:30.920
Ich hab, da hat man jetzt wieder, sind 2 Beispiele für Partytitel, aber wo man
vielleicht merkt, ah okay, also die die Switch 2 spielt schon eine wichtige
Rolle.

00:36:31.000 --> 00:36:36.920
Ich hab neulich schon auch in unserer letzten Ausgabe, haben wir über Stellar
Blade gesprochen, hab ich auch festgestellt, oh, hey, das kommt ja gar nicht
für Xbox.

00:36:37.000 --> 00:36:39.920
Lässt man einfach weg, weil man da sagt, ist nicht relevant wahrscheinlich.

00:36:40.000 --> 00:36:42.920
Also das sind meine Unterstellungen mal jetzt.

00:36:43.000 --> 00:36:44.920
Heute habe ich mich sehr gefreut über Cairn.

00:36:45.000 --> 00:36:45.920
Das ist dieses Cairn.

00:36:46.000 --> 00:36:47.920
C-A-I-R-N.

00:36:48.000 --> 00:36:49.920
Nee, nein, glaub ich.

00:36:50.000 --> 00:36:50.900
C-A-I-R-N.

00:36:50.000 --> 00:36:50.920
Ja, genau.

00:36:51.000 --> 00:36:51.920
Danke.

00:36:52.000 --> 00:36:53.920
Du bist bei seinem Buchstabieren.

00:36:54.000 --> 00:36:54.920
Ist so ein Kletterspiel.

00:36:55.000 --> 00:37:00.920
Hab ich vor drei Jahren auf der Gamescom mal angespielt, dort noch auf dem PC.

00:37:01.000 --> 00:37:05.920
Und war seinerzeit schon, glaub ich, als Exklusivtitel für die PlayStation und
im PC gelistet und so weiter.

00:37:06.000 --> 00:37:06.920
Und ich hab das dann wieder ein bisschen verloren.

00:37:07.000 --> 00:37:08.920
Ich hab's dann auf der PlayStation nicht gespielt.

00:37:09.000 --> 00:37:12.920
Hab dann gedacht, das können sie eigentlich, das gehört auch auf die Switch,
müssen sie mal machen.

00:37:13.000 --> 00:37:19.920
Und hat mich heute relativ überrascht, positiv natürlich, gleich mit Demo
veröffentlicht, hab vorhin mal Viertelstündchen reingeguckt und hat gleich
wieder Bock drauf.

00:37:20.000 --> 00:37:26.920
Es heißt, die egal ob jetzt große Entwickler oder auch Indiz, die schauen
schon, Switch ist da schon, ist da schon mit dabei, ne?

00:37:27.000 --> 00:37:40.920
Und ich mein klar, spielt immer ein bisschen bei der Veröffentlichung, bei
manchen Titeln auch die Rolle, vielleicht gibt ja hier und da der Publisher
auch mal oder der Konsolenhersteller ein bisschen Finanzspritze, das mag
vielleicht jetzt bei State of Play zum Beispiel so gewesen sein, würde ich
jetzt mal vermuten.

00:37:41.000 --> 00:38:10.920
weil das ja auch mal PlayStation exklusiv war komplett und auch erst später
dann auf dem PC kam aber wenn man da völlig frei von ist ist die Switch dann
schon eine positive Entscheidung hat natürlich auch mit den Absatzzahlen und
dergleichen zu tun man will auf dieser Plattform sein und das hat Nintendo gut
hingekriegt würde ich sagen weil auch die Nachfrage glaube ich dann immer dass
wenn irgendwo ein Spiel angekündigt wird habe ich das Gefühl fragt das
Internet zumindestens mal ein paar Leute immer ja bekommt das auch für Switch
2 so ist mein Empfinden

00:38:11.000 --> 00:38:17.920
Ja, wir sind natürlich auch in der Nintendo Bubble immer gut unterwegs, dann
ist das logisch, aber irgendwie scheint das schon so zu sein.

00:38:18.000 --> 00:38:18.920
Ja, auf jeden Fall.

00:38:19.000 --> 00:38:20.920
Persona, gutes Beispiel, ja jetzt, ne.

00:38:21.000 --> 00:38:23.920
Persona, genau, wobei auch irgendwie ganz komisch, ne.

00:38:24.000 --> 00:38:32.920
Also da hat man sich damals auch schon gefragt, warum haben sie das jetzt,
warum kommt das jetzt nicht für die Switch 2 Ist das ein schlechtes Zeichen,
ist die Switch 2 etwa zu schwach?

00:38:33.000 --> 00:38:35.920
Ja, ja und jetzt, jetzt kommt es halt.

00:38:36.000 --> 00:38:40.920
Also wahrscheinlich wussten sie es damals halt einfach noch nicht, ob sie es
machen können.

00:38:41.000 --> 00:38:43.920
Jetzt hat sich rausgestellt, OK, es geht und jetzt schieben sie das hinterher.

00:38:44.000 --> 00:39:09.920
Persona 4 kommt, glaube ich, leider ein bisschen später, dann also Persona 4
Revival heißt es, glaube ich, als auf den anderen Plattformen, weil ich das
jetzt richtig mitbekommen hab, aber es kommt und Persona 6 dazu ist ja quasi
noch nichts bekannt, dass sie das jetzt aber bestätigt haben, dass es auch
dafür erscheinen wird, dass es ja wohl wirklich ein super positives Zeichen
oder auch das Capcom halt Monster Hunter Wilds

00:39:10.000 --> 00:39:13.920
Kingdom Come Deliverance 2.

00:39:14.000 --> 00:39:14.920
Also auch so ein Ding, ne?

00:39:15.000 --> 00:39:16.920
Genau, da hab ich eigentlich gedacht.

00:39:17.000 --> 00:39:17.920
Über die Fanbase, ja.

00:39:18.000 --> 00:39:20.920
Genau, da hab ich gedacht, also Kingdom Come Deliverance 1 gibt's ja schon
auch für die Switch.

00:39:21.000 --> 00:39:26.920
Auch so ein neuer Port, auch relativ vielleicht mit Witcher zum Vergleichen,
was jetzt die Qualität angeht.

00:39:27.000 --> 00:39:36.920
Da hab ich erst gedacht, die machen vielleicht da noch mal eine Switch
2-Version, jetzt kündigen sie einfach Teil 2 an, was auch einfach ein
Riesending war seinerzeit, wo es erschienen ist und auch ja noch nicht so ewig
alt, sag ich mal.

00:39:37.000 --> 00:39:38.920
Letztes Jahr, vorletzt?

00:39:39.000 --> 00:39:39.920
Ja, irgendwie sowas, genau.

00:39:40.000 --> 00:39:48.920
ja, also crazy, also nicht ganz so interessant, wie dann wie dann Ubisoft mit
den beiden alten Far-Cry-Spielen, also Far Cry 3, das ist wirklich, das ist
wirklich wild.

00:39:49.000 --> 00:40:02.920
Ja, also ich bin ja 'n Fan davon, dass der Nintendo Bubble dann halt auch mal
so Spiele nachgereicht werden, den, den, also die, die seinerzeit dann halt
irgendwie der Wii einem dann vorenthalten wurden, ne.

00:40:03.000 --> 00:40:06.920
Also da gibt es bei mir persönlich auch einfach ganz viele Spiele, weil ich
halt da in der

00:40:07.000 --> 00:40:17.920
Generation erst ganz spät noch eine 360 dann irgendwann hatte, darauf dann so
einige Sachen noch mal nachholen konnte, aber halt bei weitem nicht alles und
da wirklich exklusiv halt auf der Wii gespielt hab.

00:40:18.000 --> 00:40:22.920
Ich hab beispielsweise sämtliche Call of Duty aus der Zeit, die hab ich alle
auf der Wii gespielt.

00:40:23.000 --> 00:40:31.920
Ja, und Far Cry 3 hab ich dann, glaub ich, auch mal damals auf der Xbox 360
irgendwann dann noch mal nachgeholt, weil das immer so ein Spiel war, wo ich
dann so drauf gelünkert hatte.

00:40:32.000 --> 00:40:34.920
Es war damals auch total angesagt und jetzt haben sie es halt

00:40:35.000 --> 00:40:43.920
wilderweise gerade noch mal für die Switch 2 angekündigt, kommt im Frühjahr
2027 aber das Spiel war 2012.

00:40:44.000 --> 00:41:04.920
Also es hat, es hat nur 14 Jahre gedauert, dass jetzt Nintendo ja Fans das
jetzt auch auf einer Nintendo Plattform spielen können, aber irgendwie cool
und ich glaube, dass das funktioniert auch einfach insofern, dass Far Cry 3
bis heute irgendwie auch so ein, ja das ist, ich würde sagen, es ist ein
Klassiker,

00:41:05.000 --> 00:41:19.920
weil es damals doch irgendwie sehr prägend war, so von seinem Stil her und
allem und ich glaube, es wird einfach super viele Leute geben, die jetzt so
casual mäßig, vielleicht auch einfach, weil sie die Zeit nicht mehr haben,
einfach hauptsächlich dann auf der Switch spielen.

00:41:20.000 --> 00:41:20.920
Und dann sehen sie jetzt M.

00:41:21.000 --> 00:41:21.900
E.

00:41:21.000 --> 00:41:24.920
Shop, ah krass, guck mal hier, Far Cry 3, daran erinnere ich mich doch, das
hab ich doch damals gespielt.

00:41:25.000 --> 00:41:32.920
Und dann, dann lädst du es dir halt runter und spielst das halt dann einfach
doch mal auf der Switch 2, um da in Nostalgie oder so zu zu schwelgen.

00:41:33.000 --> 00:41:34.920
Also, ich glaub, sowas funktioniert auf jeden Fall.

00:41:35.000 --> 00:41:42.920
Ja, vor allem ist das, ich mein, da ist immer so ein bisschen dann die Frage,
des Preises einfach, ich glaub, wann war denn Far Cry zuletzt auf einer
Nintendo-Plattform?

00:41:43.000 --> 00:41:44.920
Es muss die Wii geworden sein, oder?

00:41:45.000 --> 00:41:50.920
Ja, ich glaub, der erste und der zweite Teil, die sind für die Wii erschienen,
aber Far Cry 3 dann nicht mehr.

00:41:51.000 --> 00:41:53.920
Aber vom zweiten weiß ich übrigens gar nichts.

00:41:54.000 --> 00:42:02.920
Ja, also, ich glaub, was natürlich jetzt, die Frage ist, wieso Ubisoft ist
dazu gekommen, hat man einfach mal geguckt, was hat man denn alles noch, was
läuft, was ist schnell zum Laufen zu bringen auf der Switch 2?

00:42:03.000 --> 00:42:03.920
Ja, mach mal.

00:42:04.000 --> 00:42:07.920
weil man hätte ja natürlich jetzt auch logischerweise sagen können, ey, wir
nehmen das und aktuellste Far Cry.

00:42:08.000 --> 00:42:11.920
Ich glaube, Far Cry, das ist 3, darf man wirklich nicht unterschätzen.

00:42:12.000 --> 00:42:31.920
Also das, das kannst du ja auch, das wird auf die PS4 und Xbox One auch
irgendwann noch mal portiert und das heißt, du kannst es immer noch auf der
PS5 auch zum Beispiel einfach jetzt spielen und ich kann mir gut vorstellen,
dass Ubisoft Zahlen dazu hatte, dass das Spiel sich einfach nach wie vor gut
verkauft verkauft.

00:42:32.000 --> 00:42:33.920
und der Aufwand einfach so gering ist, dass man gesagt hat, O.

00:42:34.000 --> 00:42:44.920
K., hier, das werfen wir jetzt noch auf die Switch 2, lass da mal 5 Leute dran
arbeiten an dem Port und das ist halt dann einfach gerade easy money.

00:42:45.000 --> 00:42:57.920
Ja, also die, die vielleicht ist beides so ein bisschen wahr, irgendwo
dazwischen wahrscheinlich dann interessante Entscheidung, aber ja, du hast es
gut begründet, dass das schon auch durchaus seine Berechtigung haben kann und
haben soll.

00:42:58.000 --> 00:42:58.920
Gibt es noch irgendwie

00:42:59.000 --> 00:43:14.920
wenn wir jetzt schon bei Third-Party-Spielen sind, bevor wir gleich zu
Nintendo Sachen kommen, gab's da noch jetzt Überraschungen für dich, wo du
gesagt hast, ja, da hast du jetzt gar nicht mitgerechnet, wir haben jetzt
schon ein paar Sachen genannt oder Dinge einfach, wo du sagst, hey cool, das,
da hab ich dann Bock drauf, da mal vielleicht reinzugehen.

00:43:15.000 --> 00:43:19.920
Ich hab eine Enttäuschung, ich hatte gehofft, dass wir jetzt endlich den
Termin für das James Bond Spiel bekommen.

00:43:20.000 --> 00:43:20.900
Ja.

00:43:20.000 --> 00:43:25.920
Haben sie lustigerweise einfach auch nach wie vor einfach nur 2026 quasi
verschoben wieder geschrieben?

00:43:26.000 --> 00:43:27.920
Weil sie ja immer gesagt haben, das war ja war ja mal Sommer, ne.

00:43:28.000 --> 00:43:28.920
Ja.

00:43:29.000 --> 00:43:29.920
hast recht.

00:43:30.000 --> 00:43:33.920
Ja, hab ich aber nach wie vor Bock drauf und ich hoffe einfach, dass das dann
jetzt auch einfach bald kommt.

00:43:34.000 --> 00:43:35.920
Es wird Zeit.

00:43:36.000 --> 00:43:40.920
Ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir Gameplay-Material zu Tomb Raider
sehen.

00:43:41.000 --> 00:43:41.920
Ja, stimmt.

00:43:42.000 --> 00:43:50.920
Weiß nicht, ob du da irgendwie noch 'ne Einschätzung abgeben kannst, weil du
das ja auf der Gamescom dann da auch schon in voller Pracht quasi gesehen
hattest, hattest.

00:43:51.000 --> 00:43:51.920
Ja in der letzten Folge auch.

00:43:52.000 --> 00:43:58.920
Ja, ich war war da auch überrascht, dass man dann jetzt nicht, also da hat man
sich ja anscheinend offensichtlich dann aufgehoben für die Nintendo, dass man
das nicht in Köln schon irgendwo

00:43:59.000 --> 00:44:01.920
gezeigt hat, sah gut aus.

00:44:02.000 --> 00:44:04.920
Mir sind so ein paar Sachen aufgefallen, die definitiv anders dargestellt
sind.

00:44:05.000 --> 00:44:10.920
Das war, ich glaube, irgendwann in der Szene gab's im Hintergrund so einen
großen Wasserfall, bei so einem Lookout quasi, wo sie stand.

00:44:11.000 --> 00:44:15.920
Und der war arg verschwommen einfach, der war einfach nur heißer Matsch.

00:44:16.000 --> 00:44:19.920
Ganz im Hintergrund irgendwo, man kann sich kaum Urteil bilden.

00:44:20.000 --> 00:44:26.920
Also es sieht nett aus so, aber wir wissen auch an Ranchen 5, da gibt's ein
paar Sachen, die man dann einfach, die gut, die gut

00:44:27.000 --> 00:44:31.920
gemacht werden können, auch bei so einem Port, wollten wir auch nicht mehr
sagen eigentlich, bei der Switch 2-Version.

00:44:32.000 --> 00:44:32.920
Ja.

00:44:33.000 --> 00:44:38.920
Also, ich bin da noch ein bisschen skeptisch, nicht weil der Trailer jetzt, wo
ich sage, oh Gott, das sah aber so viel schlimmer aus.

00:44:39.000 --> 00:44:39.920
Nein, war gut.

00:44:40.000 --> 00:44:48.920
Sondern eher so, naja, optimieren Sie es so, dass es sich einfach gut spielt
und dass nicht irgendwas aufploppt und rumknisselt und so.

00:44:49.000 --> 00:44:51.920
Davon hat man jetzt im Spiel im Trailer nichts gesehen.

00:44:52.000 --> 00:44:55.920
Aber deswegen bin ich da eigentlich ganz guter Dinge, aber auch noch
gleichzeitig ein bisschen

00:44:56.000 --> 00:45:13.920
ein bisschen skeptisch, wie es dann am Ende sein wird, aber das geht mir
eigentlich bei jedem, bei jeder Nintendo Switch 2 Version so oder bei jedem
Multiplatt von so Triple A, wo man erstmal sagt, mal gucken, zeig mir erstmal,
ich will erstmal Gameplay sehen und so, einfach so ein bisschen die Vorsicht,
das kann ich auch jetzt auf die auf die Capcom Spiele oder auch bei Ubisoft,
Assassin's Creed und so, kann ich das 1 zu.

00:45:14.000 --> 00:45:23.920
1 muss ja einfach nur ein großes Gebiet geben, ne, wo wo einfach ein bisschen
mehr passiert, was dann halt eben nicht gut oder flüssig funktioniert, ne,
also das das kann dir ja immer noch passieren,

00:45:24.000 --> 00:45:43.920
und das, das wäre dann halt schon, na ja, ist ausschlaggebend, sag ich mal so,
ne, ja, genau und ansonsten wenig überraschend, ehrlich gesagt, das, weil wir
es auch letzte Folge, glaub ich, schon predicted hatten, aber Resident Evil 2,
3 und 4 kommen jetzt endlich, vorher gesagt, genau, ja, ja, das ist super
geil.

00:45:44.000 --> 00:45:51.920
Also man kann ja jetzt 234789 und nächstes Jahr dann Veronica jetzt einfach
schon auf der Switch 2 spielen.

00:45:52.000 --> 00:45:52.920
Also das ging super schnell,

00:45:53.000 --> 00:46:01.920
dass sie da die Reihe da jetzt irgendwie, so ich sag mal, die die moderne
Remake-Reihe oder wie man das jetzt nennen will, da bereitgestellt haben.

00:46:02.000 --> 00:46:04.920
Und ich meine, du kannst auf der Switch die komplette Reihe spielen, ne?

00:46:05.000 --> 00:46:12.920
Also es gibt noch eine, es gibt 15 und 6, die gibt es ja auch und dann gibt es
doch noch Zero, ne?

00:46:13.000 --> 00:46:21.920
Und ich glaube auch, da kannst du halt diese alten Remastered, die die kannst
du ja auch auf der Switch spielen, da gibt es jetzt keine Switch 2 Version,
aber du hast die komplette Resident Evil Reihe dann,

00:46:22.000 --> 00:46:51.920
finde ich, finde ich super geil, da kann man echt sagen, hat Capcom auf jeden
Fall raus, diese Reihe halt einfach zu, ja auch irgendwie zu präservieren, ne,
also das, dass man die, wenn man halt die Originale damals nicht gespielt hat,
aber super einfach darauf zurückgreifen kann und die jetzt auf einer modernen
Konsole irgendwie auch nachholen kann, können sich auf jeden Fall andere noch
mal irgendwie Scheibchen von abschneiden, das das fand ich

00:46:52.000 --> 00:46:58.920
Noch cool und ich hatte gerade noch ein Spiel im Blick.

00:46:59.000 --> 00:47:01.920
Na, ich hab meins im Kopf, womit ich noch.

00:47:02.000 --> 00:47:07.920
Ja, und zwar waren wir eher ein kleines Spiel, aber ich hab's auch schon lange
verfolgt und wir haben es letzte Folge nicht mit reinbekommen.

00:47:08.000 --> 00:47:09.920
Es geht um Hela, das wo die mal rausspielen.

00:47:10.000 --> 00:47:11.920
Stimmt, genau.

00:47:12.000 --> 00:47:20.920
Da, da du es angespielt hast in Köln und wir da nicht mehr drüber sprechen
konnten, uns hier wieder gezeigt wurde mit einem Release-Termin, war ich da
jetzt noch mal drauf gekommen.

00:47:21.000 --> 00:47:45.920
Als ich nachgefragt habe auf der Gamescom, da wurde gesagt, ja 2026 wusste ja
keiner, dass sie das halt schon mit Nintendo ausgemacht haben, die da den
Termin bekannt geben werden, aber ich verzeih es ihnen, weil Hela ist echt ein
sehr süßes süßes Spiel, kann man nicht anders sagen, es ist ein Coop Game und
deswegen weiß ich auch, warum du da so interessiert dran bist, ist ja so dein
Genre irgendwie, hab ich mittlerweile das Gefühl,

00:47:46.000 --> 00:47:55.920
Aber es halt geht halt nicht, das, das könnte den Zahn, kann ich dir schon mal
ziehen, es geht eben nicht so in die Richtung jetzt wie Orbitals oder in Text
tut, dass es halt sehr stark Story getrieben ist.

00:47:56.000 --> 00:48:11.920
Es ist tatsächlich vielleicht eher so Richtung Sandbox zu verstehen, du läufst
da als, also es spielt in einem Tierreich, du, du spielst beziehungsweise man
kann es ja bis zu 4 Personen spielen,

00:48:12.000 --> 00:48:20.920
Jeder spielt so eine Maus und man läuft durch eine durch einen Wald, der von
ja von Schweden quasi inspiriert wurde.

00:48:21.000 --> 00:48:28.920
Also das ist so ein so eine ein schwedischer Wald mit aus so ein paar kleinen
Dörfern und so ringsrum.

00:48:29.000 --> 00:48:35.920
Sieht total toll aus und es geht auch ein bisschen magisch zu, das kann man
sagen.

00:48:36.000 --> 00:48:41.920
Es geht auch um eine Hexe, für die man dann halt Aufträge erfüllt.

00:48:42.000 --> 00:48:58.920
und man ist halt in dieser ja Open World dann unterwegs gemeinsam und ja, löst
Rätsel und es sind halt so Umgebungssachen, viel kann da Puzzles lösen und das
durfte ich auf der Gamescom halt ausprobieren, da einfach mal ein bisschen
rumzurennen.

00:48:59.000 --> 00:49:02.920
Man wird verschiedene Fähigkeiten erhalten, um sich da vorzubewegen.

00:49:03.000 --> 00:49:09.920
Ich hatte 2 zur Verfügung, das eine war so eine Froschzunge,

00:49:10.000 --> 00:49:19.920
weil man erhält die Fähigkeiten von anderen Tieren und die Fähigkeit kam von
einem Frosch und mit der kann man sich so Spider-Man-artig dann halt durch
diesen Wald schwingen.

00:49:20.000 --> 00:49:39.920
Also es war relativ wild, dass man dann halt diese Spidermaus da hatte und
zusätzlich gab es noch so 'n so 'n Ballon mit mit dem man gleiten konnte und
damit konnte man sich schon echt super ja flexibel durch diese Spielwelt da
und auch sehr schnell bewegen und

00:49:40.000 --> 00:49:45.920
da habe ich viel Zeit auch mit verbracht, damit zu experimentieren und du
kannst dann eigentlich auch im Grunde genommen überall hingelangen, was du so
siehst.

00:49:46.000 --> 00:49:54.920
Es fühlt sich dann in die Richtung dann auch stark so wie ein Breath of the
Wild an, du auch klettern kannst mit so einem Ausdauerbalken.

00:49:55.000 --> 00:50:02.920
Und ja, es es lebt halt davon, dass man halt einfach gemeinsam da rumrennt und
halt auch einfach zwischendurch dann einfach da ein bisschen Quatsch macht.

00:50:03.000 --> 00:50:07.920
Also es ist wirklich nicht so ein so ein Story getriebenes Spiel wohl.

00:50:08.000 --> 00:50:27.920
sondern es geht da um das gemeinsame Spielerlebnis und sie haben gesagt, man
man kann da sich auch einfach treffen, um da in dieser Spielwelt miteinander
abzuhängen und ich würde es daher auch so als cozy Game vielleicht bezeichnen,
weil es auch keine Kämpfe oder so dergleichen gibt.

00:50:28.000 --> 00:50:35.920
Was noch ein interessanter Fakt ist, du kannst es auch alleine spielen, indem
du dann so ja,

00:50:36.000 --> 00:50:40.920
Geister quasi beschwören kannst, die du dann halt ein bisschen steuern kannst
und mit denen du dann die Rätsel lösen kannst.

00:50:41.000 --> 00:50:44.920
Also das ist halt auch mitgedacht und ich find, das macht da auch auf jeden
Fall Sinn.

00:50:45.000 --> 00:50:50.920
Das stimmt doch weiterhin in auch in noch einer Sache, wo ich mein Auge auch
jetzt drauf lasse, einfach Release-Datum ist der 1.

00:50:51.000 --> 00:50:52.920
Dezember.

00:50:53.000 --> 00:50:54.920
Das war jetzt quasi die, die ja perfekt eigentlich.

00:50:55.000 --> 00:51:04.920
Also ne, wenn man, wenn man vielleicht ein bisschen mehr Zeit hat, einfach für
so Spiele und dann vielleicht dann auch mal mit der Familie und den Freunden
zusammenkommt, dann kann man das

00:51:05.000 --> 00:51:06.920
das wahrscheinlich wirklich wunderbar anwerfen.

00:51:07.000 --> 00:51:07.900
Ja.

00:51:07.000 --> 00:51:09.920
Absolut, das kann man dann tun im Anfang Dezember.

00:51:10.000 --> 00:51:13.920
Ich habe gerade geschaut nochmal im Third-Party-Spiel, ob ich jetzt noch so
ein bisschen.

00:51:14.000 --> 00:51:19.920
Überraschend fand ich Marvel's Guardians of the Galaxy in der Encore Edition,
was dann am 5.

00:51:20.000 --> 00:51:20.920
November erscheint.

00:51:21.000 --> 00:51:23.920
Das habe ich relativ viel, glaube ich, auf der Xbox gespielt.

00:51:24.000 --> 00:51:25.920
Das war doch mal im Game Pass drin.

00:51:26.000 --> 00:51:34.920
Interessant, dass ich das jetzt auch nochmal hervorkramen, sozusagen, aber war
ein erfolgreicher Titel, auch von den Kritikern vor allem gefeiert.

00:51:35.000 --> 00:51:37.920
dementsprechend, wieso nicht, ne?

00:51:38.000 --> 00:51:39.920
Ja, da zieht auch einfach die Marvel Marke, denke ich.

00:51:40.000 --> 00:51:44.920
Also das wird sich auch auf den anderen Plattformen nach wie vor
wahrscheinlich in den Sales und so weiter gut verkaufen.

00:51:45.000 --> 00:51:47.920
Kommt doch auch einfach Sinn, das da im E-Shop zu platzieren.

00:51:48.000 --> 00:51:54.920
Du nimmst da halt noch ein paar Käufe, einfach über die, die halt konstant
wahrscheinlich irgendwie sich da einpegeln werden, dann mit.

00:51:55.000 --> 00:51:55.920
Warum nicht?

00:51:56.000 --> 00:51:57.920
Also ich, ich find es vollkommen O.

00:51:58.000 --> 00:52:00.920
K., wenn der Aufwand dafür nicht so groß ist.

00:52:01.000 --> 00:52:01.920
Ja, aber ich,

00:52:02.000 --> 00:52:20.920
ich kann verstehen, wenn man das jetzt guckt und das ist das, was ich vorhin
meinte, du hast das Spiel vor Jahren schon mal gespielt, also warum, was, was
hat das jetzt hier gerade in der Direct zu suchen, aber sie nehmen diese
Spiele ja extra in diese Reels, wo halt einfach ganz viel aneinander
geschnitten ist, schon mit rein, um da nicht so viel Zeit mit wegzunehmen und
das finde ich vollkommen O.

00:52:21.000 --> 00:52:31.920
K., also gerne, worüber ich noch kurz reden wollte, ohne da jetzt ins Detail
zu gehen, aber ich wollte es erwähnt haben, ich würde sagen, Level-5 ist
zurück,

00:52:32.000 --> 00:52:38.920
Sie haben jetzt tatsächlich noch mal Professor Layton and The New World of
Steam, der deutsche Titel ist mir leider gerade entfallen.

00:52:39.000 --> 00:52:51.920
Neue Welt ist dann, es ist einfach so, klar, klar, die hatten schon immer so
geil eingedeutschte Namen, die Titel, ja, und ich, ich meine, es sieht einfach
aus wie Professor Layton, für mich ist es irgendwie, es ist für mich ein D.

00:52:52.000 --> 00:52:52.900
S.

00:52:52.000 --> 00:52:55.920
Spiel, aber ich, ich kann mir nicht vorstellen, diese Rätsel halt nicht auf
einem D.

00:52:56.000 --> 00:52:56.900
S.

00:52:56.000 --> 00:52:57.920
zu machen, aber man hat ja.

00:52:58.000 --> 00:53:00.920
Ja, aber Touchscreen und so ist, glaube ich, schon bestätigt.

00:53:01.000 --> 00:53:01.920
Das hat man im Trailer auch.

00:53:02.000 --> 00:53:03.920
Gesehen, dann habe ich das nicht mitbekommen.

00:53:04.000 --> 00:53:08.920
Ja, es sieht toll aus und es hat endlich einen Termin, 10.

00:53:09.000 --> 00:53:09.920
Dezember.

00:53:10.000 --> 00:53:15.920
Ja, ich bin wirklich gespannt, wie das wird, weil ich gönn es der Reihe, dass
sie irgendwie es wieder schafft, da auch zurückzukehren.

00:53:16.000 --> 00:53:26.920
Ich weiß nicht, was was da überhaupt bei Level-5 damals los war, dass die so,
also da, da, da gab es ja viele Turbulenzen und Evi, so richtig gefangen haben
sie sich ja immer noch nicht.

00:53:27.000 --> 00:53:35.920
und halt cool, dass sie auch dann jetzt, also hab ich gar keine
Berührungspunkte mit, aber sie haben Yo-kai Watch 2: Haunted Domain
angekündigt, leider nur so ein kleiner Teaser.

00:53:36.000 --> 00:53:44.920
Da aber Spoiler, es wird die Woche noch so eine Level-5 Presentation geben zur
Tokyo Game Show, vielleicht vielleicht kleines bisschen mehr Infos.

00:53:45.000 --> 00:53:48.920
Sie haben aber halt leider auch nur gesagt, dass die Entwicklung jetzt halt
bestätigt ist.

00:53:49.000 --> 00:53:54.920
Also es befindet sich in Entwicklung, kann halt auch so sein, dass wir da
jetzt erstmal 2 Jahre lang wieder gar nichts zu hören.

00:53:55.000 --> 00:53:55.920
Aber

00:53:56.000 --> 00:54:01.920
Ich find es cool, Level-5, so gerade die 3 DS, DS Zeit, irgendwie voll die
Konstante gewesen.

00:54:02.000 --> 00:54:14.920
Die haben da echt gute Spiele rausgehauen und haben irgendwie auf der Switch,
das also in dieser Switch Ära, das irgendwie nicht so irgendwie im im Momentum
verloren und ich würd es ihnen wirklich gönnen, wenn sie es wieder erlangen
würden.

00:54:15.000 --> 00:54:15.920
Ja, stimmt, war mal eine große Nummer.

00:54:16.000 --> 00:54:22.920
Professor Layton erscheint übrigens auch noch für die Switch an sich und für
die, also da, das nimmt man da auch noch mit.

00:54:23.000 --> 00:54:24.920
Wieso nicht, ne, ist doch immer schön.

00:54:25.000 --> 00:54:52.920
man da noch ein bisschen breit aufgestellt ist ja okay Haken drunter Haken
drunter unter die Third-Partys also da war jede Menge drin auf jeden Fall um
den Nachschub muss man sich keine Sorgen machen und du hast eben gesagt die
Leute sind doch wegen oder einige viele Leute sind wegen Nintendo spielen also
hauseigene Nintendo Produkten da und die gab's tatsächlich auch und die können
wir Nintendo Switch Sports Resort, genau. Nintendo Switch Sports Resort haben
wir wieder mal gesehen wir haben Daumen Catchen gesehen das war schon bekannt
wie am Skateboard

00:54:53.000 --> 00:54:56.920
Sportfahrende, mies gesehen, Tischtennis und Co.

00:54:57.000 --> 00:55:03.920
Also alles nette Sportarten, in die man sich so reinstürzen kann, wenn man das
in der Realität nicht eh schon macht.

00:55:04.000 --> 00:55:08.920
Was, also ich hab das seit Ankündigung des Titels, dachte ich mir so, ja,
Sports ist okay.

00:55:09.000 --> 00:55:13.920
Bei mir sind so ein bisschen die Zeiten von Bowling und so zu Hause ein
bisschen vorbei, sag ich mal.

00:55:14.000 --> 00:55:20.920
Ich hab auch keine, also ich hab auch nicht mehr die Gelegenheiten, sowas so
jetzt im Crowdmath regelmäßig im Multiplayer dann da zu spielen.

00:55:21.000 --> 00:55:21.920
Also.

00:55:22.000 --> 00:55:48.920
Ich nicht mehr also ich weiß ich glaube Switch Sports so wie es glaube ich
jetzt das Spiel was es ja schon gibt zwischendurch das haben wir mal
ausprobiert meine ich weiß nicht ob es eine Demo gab oder ob ich das Spiel
besitze ich weiß es ich habe es nie gespielt leider mit den Kindern und so
aber es war da war vielleicht waren sie auch noch ein bisschen klein also
vielleicht tastet man sich noch mal ran mal sehen wenn da irgendwie Platz ist
in diesem Herbst aber das ist auch was was man gut auch noch mal schieben kann
das Spiel ich will dem aber gar nichts quasi negatives anwerfen weil ich finde
diesen Insel Aspekt den sie da auch jetzt noch mal wo sie da jetzt noch mal

00:55:49.000 --> 00:55:53.920
Wert drauf gelegt haben mit der Erkundung und sowas, das finde ich ziemlich
spannend eigentlich.

00:55:54.000 --> 00:55:58.920
Also gerade für so ein Sportspiel, was ja ursprünglich mal einfach so, wir
wählen jetzt eine Disziplin aus und dann geht's los.

00:55:59.000 --> 00:56:09.920
Jetzt, dass man das so ein bisschen erweitert und dadurch auch so ein bisschen
den Wettkampf zwischen Familienmitgliedern und so auch noch mal ans Tageslicht
bringt, abseits von dem 1 zu 1 Wettkampf oder auch 2 gegen 2 oder was auch
immer.

00:56:10.000 --> 00:56:14.920
Dass man da auch so mit Sammelgegenständen und so und Ranglisten arbeitet,
finde ich eigentlich ganz witzig.

00:56:15.000 --> 00:56:17.920
Und ich, wir haben es, glaube ich, hier auch schon mal gesagt, das Spiel

00:56:18.000 --> 00:56:46.920
auf eine Nintendo Konsole ist mittlerweile fester fester Bestandteil wird sich
millionenfach wieder auch verkaufen das muss muss da sein und auch logisch
dass man es jetzt hier noch mal drin hat klar unser eins sagt dann ja wir
wissen es das kommt ist ja nun auch bald soweit im Oktober dann und dann kann
man das ausprobieren aber logisch dass man es hier auch noch mal mit anbringt
und ich glaube auch da steckt relativ viel Marketing Budget drin weil ich auch
da bis immer wieder gesehen auf der Gamescom zuletzt immer auch große Banner
hängen sehen und großen ja.

00:56:47.000 --> 00:56:48.920
Auch viele Demostationen.

00:56:49.000 --> 00:57:14.920
Was ich cool fand, dass sie jetzt die, dass es so eine Art Karrieremodus
anscheinend gibt, dieses Island Crown, wo man dann eben gegen gegen
verschiedene Champions dann da irgendwie antritt in den verschiedenen
Sportarten, irgendwie sein sein Level dann halt auch in dieser Liga quasi
irgendwie erhöhen kann, das das fand ich ganz cool und sie haben so angeteast,
dass es da irgendwelche Elite Sportler auch gibt, ohne sie zu zeigen.

00:57:15.000 --> 00:57:16.920
Bin da gespannt, ob sie da noch irgendwie so ein

00:57:17.000 --> 00:57:17.920
kleines Gimmick irgendwie haben.

00:57:18.000 --> 00:57:24.920
Ich, was ist, wenn man da vielleicht dann doch gegen dann irgendwie doch mal
so 'n Nintendo Charakter oder so vielleicht antritt?

00:57:25.000 --> 00:57:29.920
Ach so, ich dachte jetzt irgendwie, dass die jetzt reale, also bisschen Steffi
Graf.

00:57:30.000 --> 00:57:32.920
Das wäre natürlich noch mal 'ne ganz andere Nummer.

00:57:33.000 --> 00:57:35.920
Ja, aber brauchst du ja nicht, es gibt ja Miis.

00:57:36.000 --> 00:57:38.920
Nintendo ist nicht mehr up to date, kannst du ja nachbauen.

00:57:39.000 --> 00:57:46.920
Ja, nee, aber also diesen Karrieremodus fand ich jetzt halt ganz interessant,
weil dadurch, dass also

00:57:47.000 --> 00:57:53.920
so ein Spiel, was man nur rausholt, wenn man tatsächlich mal die Gelegenheit
hat, dann mit mit anderen dann zusammenzuspielen, ist halt schön zu haben.

00:57:54.000 --> 00:57:57.920
Aber dann bin ich auch ehrlich, dann nehme ich lieber Mario Kart für sowas.

00:57:58.000 --> 00:57:59.920
Ja, wollte gerade sagen, bleib mir einfach dazu.

00:58:00.000 --> 00:58:04.920
Das, das, das finde ich irgendwie auch einfacher, den Leuten das in die Hand
zu drücken.

00:58:05.000 --> 00:58:09.920
Das, das kann eigentlich jeder und da hat jeder schon mal mit Berührungspunkte
gehabt und dann irgendwelche wilden Fuchteleien.

00:58:10.000 --> 00:58:13.920
Das ist halt immer so die Frage, ob der andere dann da auch so Bock drauf hat.

00:58:14.000 --> 00:58:17.920
Aber so 'n Singleplayer-Modus dann da noch mit rein zu werfen und da mit dran
zu denken, find ich sinnvoll.

00:58:18.000 --> 00:58:22.920
Also macht auf jeden Fall Sinn.

00:58:23.000 --> 00:58:26.920
Ist halt aber auch jetzt bei mir auf der Liste eher weiter unten angesiedelt.

00:58:27.000 --> 00:58:28.920
Ja, das das ist auch, glaub ich, vollkommen fein.

00:58:29.000 --> 00:58:30.920
das wird Nintendo verkraften können.

00:58:31.000 --> 00:58:31.920
Womit macht man weiter?

00:58:32.000 --> 00:58:33.920
Vielleicht noch mal ein bisschen was Kleineres?

00:58:34.000 --> 00:58:35.920
Also es gibt, mach mal Mario Kart.

00:58:36.000 --> 00:58:41.920
Nee, ja genau, doch, da ist guter Punkt, wir schieben mal jetzt diese Updates
mal beiseite noch, dementsprechend benennen wir die mal alle.

00:58:42.000 --> 00:58:52.920
Vielleicht, also so Mario Kart wird, gibt's endlich das äh von uns äh schon
vor über einem Jahr angekündigte Update, was jetzt jetzt auch nicht riesig
ausfällt, aber es gibt.

00:58:53.000 --> 00:58:54.920
Ist aber größer als das letzte.

00:58:55.000 --> 00:58:55.900
Genau, genau.

00:58:55.000 --> 00:58:57.920
Also Nintendo hat ja angefangen in diesem Jahr.

00:58:58.000 --> 00:59:27.920
Updates für Mario Kart World zu fahren sozusagen und man hat immer diese diese
ähm wie nennt sich denn der Modus der K.-o.-Tour genau da hat man diese
Rallyes erweitert man fährt da ja mehrere Strecken am Stück und zwischendurch
hat man diese Passagen die einfach die Strecken verbinden und die wurden jetzt
halt immer mal durchgemixt gab es neue Variationen das halt nicht Strecke ABC
kommt sondern A C und B also es sind schon andere Aneinanderreihung von
Strecken gewesen also die die fahren sich schon wirklich anders

00:59:28.000 --> 00:59:29.920
Ja, ja, meine ich, meine ich, ja, meine ich auch so.

00:59:30.000 --> 00:59:30.920
Vielleicht war es dann ein bisschen missverständlich.

00:59:31.000 --> 00:59:40.920
Genau, letztendlich aber ja jetzt nicht völlig hier Neuheiten, neue Inhalte,
wo man jetzt, wo man vielleicht erst dran gedacht hätte, hier gibt es jetzt
DLCs oder sowas.

00:59:41.000 --> 00:59:41.900
Nee, nee, genau.

00:59:41.000 --> 00:59:42.920
Genau, das hat man bisher nicht.

00:59:43.000 --> 00:59:43.920
Und jetzt auch nicht.

00:59:44.000 --> 00:59:45.920
Jetzt auch nicht, genau.

00:59:46.000 --> 00:59:48.920
Sondern man macht auch irgendwie so wieder so ein Gemauschel.

00:59:49.000 --> 00:59:56.920
Also man packt in die Open World, wenn ich es richtig verstanden habe, zehn
SNES-Strecken, also von Super Mario Kart.

00:59:57.000 --> 01:00:26.920
Und die kann man dort, na die sind dort schon, oder wie war das, man kann
genau, die sind doch schon in der, es ist, es ist so, die sind dann halt im
versus Race, du ja im versus Race, jetzt ich, also bis gerade war ich mir
sicher, aber du hast mich jetzt schon irritiert, das jetzt nicht auch falsch
verstanden hab, nein, sie sind im versus Modus dann wohl auswählbar und wenn
man ja sich durch die Open World und wenn man sich mit der Open World ein
bisschen beschäftigt hat, dann ist man ja da auch mal drüber gestoßen und dann
gab es ja halt auch schon so Missionen, wo man die halt auch fahren konnte.

01:00:27.000 --> 01:00:29.920
Und jetzt kann man sie halt dann wohl auch im Versus Modus auswählen.

01:00:30.000 --> 01:00:37.920
Das Update ist schon da, ich konnte es aber auch leider noch nicht
ausprobieren, deswegen verzeiht mir, falls ich da jetzt dann doch irgendwo
Stuss erzählt hab.

01:00:38.000 --> 01:00:39.920
Nein, ist so wie du sagst, ja.

01:00:40.000 --> 01:00:52.920
Ich ein Detail fand ich ganz nett, weil es eben diese Super Nintendo Strecken
sind, gibt es halt da keine Item Blöcke, sondern die Item Blöcke sind halt
diese Flächen, die man halt auf dem Super Nintendo hatte, die unten auf dem
Boden sind.

01:00:53.000 --> 01:00:55.920
Ist ein kleines Detail, ich fand es aber ganz charmant.

01:00:56.000 --> 01:01:00.920
Und ich glaub, das Update wird dann halt noch mal durch 2 neue K.O.

01:01:01.000 --> 01:01:03.920
Tour Release abgerundet.

01:01:04.000 --> 01:01:25.920
Da weiß ich jetzt aber auch nicht, was ich da, was da im Detail jetzt hinter
steckt, ist halt Version 1.8.0, also dementsprechend noch nicht das große 2.0
Update, auch dass wir hier warten, aber ich find es gut und ich find es
wichtig, dass es irgendwie konstant mit neuen Inhalten versorgt wird und
deswegen bin ich da auch nach wie vor noch total entspannt, da wird schon noch
was Großes kommen.

01:01:26.000 --> 01:01:30.920
Ich kann es gerne jede Folge auch sagen, dass es passiert.

01:01:31.000 --> 01:01:32.920
Ich bin mir da ziemlich sicher.

01:01:33.000 --> 01:01:33.920
Ja, ja, das denke ich auch.

01:01:34.000 --> 01:01:39.920
Und das war vielleicht jetzt mal so ein kleiner Anstoß, kleiner Kieselstein,
den man jetzt hier angestoßen wird.

01:01:40.000 --> 01:01:41.920
Und hoffentlich wird der auch noch größer.

01:01:42.000 --> 01:01:43.920
Machen wir mit Updates weiter, was ja schon bekannt war.

01:01:44.000 --> 01:01:48.920
Xenoblade Chronicles 3 irgendwie ja auch ein Update mit Nintendo Switch 2
Edition kommt am 3.

01:01:49.000 --> 01:01:49.920
Dezember.

01:01:50.000 --> 01:01:53.920
Da hat man nochmal ein letztes Trailerchen gezeigt, hat

01:01:54.000 --> 01:01:56.920
vor allem den Kammer der Helden diesen neuen Modus vorgestellt.

01:01:57.000 --> 01:02:03.920
Da geht es um Gegnerwellen, die auf einen zustürmen und neue Charakteren hat
man auch gezeigt namens Schimmer.

01:02:04.000 --> 01:02:11.920
Der hat so eine Spezialfähigkeit, Schicksalsblick, wo kann sie die Zukunft
voraussagen, bisschen wie in Xenoblade 1, wo der Charakter das ja auch konnte.

01:02:12.000 --> 01:02:13.920
Vielleicht geht es in die Richtung.

01:02:14.000 --> 01:02:20.920
Also das ist dann auch komplett diese drei Chronicles Title, die dann quasi da
alle ihre Switch 2 Edition in diesem Jahr bekommen haben.

01:02:21.000 --> 01:02:22.920
Damit geht man dann

01:02:23.000 --> 01:02:28.920
ich gut vorbereitet auf Xenoblade Genesis 2027 dann rein, glaube ich, brauchen
wir gar nicht mehr sagen.

01:02:29.000 --> 01:02:34.920
Bisschen mehr äh Update Gedünsi gab's dann zu Pikmin 4, ne.

01:02:35.000 --> 01:02:37.920
Äh ja, das ist äh recht umfangreich geworden.

01:02:38.000 --> 01:02:41.920
Pikmin 4 äh bekommt eine Nintendo Switch 2 Edition, du hast Pikmin 4 gespielt,
oder?

01:02:42.000 --> 01:02:43.920
Ja.

01:02:44.000 --> 01:02:44.920
Sehr gut.

01:02:45.000 --> 01:02:45.920
Vorbildlich.

01:02:46.000 --> 01:02:47.920
Ähm hat wieder so einen schönen langen Namen, ne?

01:02:48.000 --> 01:02:51.920
Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition Plus, dann Dandori-Akademie.

01:02:52.000 --> 01:02:52.920
Danke.

01:02:53.000 --> 01:02:56.920
weil ich wollte ihn noch gerade raussuchen und das überbrücken, weil daran
kann sich doch keiner erinnern.

01:02:57.000 --> 01:03:18.920
Es ist erstmal einfach Nintendo Switch 2 Upgrade, ich glaube, sie haben keine
Details zu irgendwie irgendwelchen Grafik Modi oder sonst wie genannt, aber
sie sind halt wirklich hauptsächlich auf diese Dandori-Akademie eingegangen
und das ist so ein neuer Modus, der

01:03:19.000 --> 01:03:48.920
ich finde, der ist schon ein bisschen experimentell, mir fällt jetzt gerade
nichts Vergleichbares in die Richtung ein, ob es sowas schon mal gab,
korrigiert mich gerne, man man es wird insgesamt 72 Level geben, die überall
so einen über einen gewissen Zeitraum dann irgendwie ausgespielt werden und
man man hat dann, wenn ich es richtig verstanden habe, immer so eine Woche
Zeit, diese Level so und so zu spielen und kennenzulernen, weil ab Freitag,
Samstag und Sonntag

01:03:49.000 --> 01:03:55.920
kann man dann darin antreten, sein seine sein Können unter Beweis stellen und
versuchen ein Highscore zu erzielen.

01:03:56.000 --> 01:03:58.920
Der Clou ist, dass man das halt nur genau einmal machen kann.

01:03:59.000 --> 01:04:08.920
Also man kann das nur einmal spielen und die Wertung wird dann die, die steht
dann auch fest und wird dann halt in den Online-Bestenlisten irgendwie
eingetragen.

01:04:09.000 --> 01:04:12.920
Genau, da weiß man quasi, was man jetzt die nächsten Wochenenden dann vorhat
ab 12.

01:04:13.000 --> 01:04:13.900
November.

01:04:13.000 --> 01:04:15.920
Wenn man Pikmin Hardcore Spieler ist, auf jeden Fall.

01:04:16.000 --> 01:04:17.920
Ja, genau, also

01:04:18.000 --> 01:04:22.920
fand ich einen ganz coolen Ansatz, aber muss ich für mich dann ehrlich
ehrlicherweise sagen, O.

01:04:23.000 --> 01:04:26.920
K., das das lockt mich jetzt leider nicht, noch mal irgendwie in Pikmin 4 rein
zu gucken.

01:04:27.000 --> 01:04:35.920
Ich hätte dann lieber vielleicht einfach noch mal so eine so eine Erweiterung
mit 23 Levels gehabt, die ich dann halt einfach hätte ganz normal spielen
können, wie im Hauptspiel.

01:04:36.000 --> 01:04:47.920
Ja, und dann gibt es noch und das war dann wahrscheinlich auch so dieser Meme-
Moment, dieser Direct, es gibt eine Mikrofonfunktion, wie wir es auch bei bei
Zelda hatten,

01:04:48.000 --> 01:04:51.920
Zwar kann man da dem äh den dem Hund, den man da hat, das ist ja Otschin.

01:04:52.000 --> 01:04:53.920
Wie kann man jetzt Sprachbefehle geben?

01:04:54.000 --> 01:04:56.920
Dem kann man dann sagen, hey.

01:04:57.000 --> 01:04:58.920
Hol mal ein paar Pikmin, wie macht er das?

01:04:59.000 --> 01:05:07.920
Otschin, der zweibeinige Hund, der ist ja immer noch einer meiner liebsten
neuen Charaktere, den den du so hervorgebracht hat in den letzten Jahren.

01:05:08.000 --> 01:05:08.900
Ähm ja, ja, schöne Sache.

01:05:08.000 --> 01:05:10.920
Sprachbefehle hat man bei Nintendo jetzt entdeckt.

01:05:11.000 --> 01:05:12.920
Mal gucken, was da noch auf uns zukommt.

01:05:13.000 --> 01:05:17.920
Bin gespannt, äh das also ähm zu Pickman vier, es gab noch.

01:05:18.000 --> 01:05:45.920
ein zwei weitere Updates zum Beispiel zum Star Fox hat man noch neue
Informationen was heißt neue Information man hat das Spiel ein bisschen
erweitert stützt sich hauptsächlich auf den Mehrspielermodus ist jetzt einfach
die die Anzahl an Kämpfern also die damit machen können in diesem
Schlachtmodus jetzt erhöht worden und kann jetzt das Ganze mit bis zu vier
Spielern bestreiten quasi nur also auf einer Konsole vier Spiele gleichzeitig
kann man auch mit diesen vier Spielern wenn man sie schon mal da hat

01:05:46.000 --> 01:05:48.920
Fernseher dann auch an online Wettkämpfen und Luftkämpfen.

01:05:49.000 --> 01:05:54.920
Das finde ich richtig cool, weil das gibt es viel zu selten, ne, also diese
Splitscreen online Sachen aus Mario Kart kämpfen, ne, genau.

01:05:55.000 --> 01:06:00.920
Ja, genau, aber ich hab das auch gerne bei Call of Duty früher gemacht, zu
zweit dann halt online gespielt an einem T.

01:06:01.000 --> 01:06:01.920
V.

01:06:02.000 --> 01:06:11.920
Das, das hat immer super funktioniert und finde ich cool, dass wir das hier
nachreichen, muss aber auch sagen, dass ich den Star Fox Online Modus gar
nicht ausprobiert habe bisher.

01:06:12.000 --> 01:06:12.920
Weiß nicht, was da überhaupt so abgeht.

01:06:13.000 --> 01:06:40.920
Soll ganz gut sein oder wurde auch immer ein bisschen kritisiert das quasi
dann nur eine Karte verfügbar ist auch das wird es erweitert einmal geht's
nach Katina Kantina würde ich mal sagen Katina es ist ein Sektor x darf
besucht werden und auch auf wenn im kann man sich ein bisschen austoben also
da das geht man an und kann da nichts ich glaube alle für die da ein Modus
unterwegs sind noch mal netter Anreiz da auch noch mal reinzugehen und jetzt
einfach ein bisschen noch mehr Möglichkeiten zu haben also.

01:06:41.000 --> 01:06:59.920
Also da stelle ich mir aber auch die Frage so jetzt bei diesem Update, ist das
jetzt wirklich noch was gewesen, wo sie seit Release oder ja jetzt nicht seit
Release, aber indem sie jetzt noch an den letzten Monaten irgendwie geschraubt
haben oder sind das Inhalte, die man jetzt irgendwie vorenthalten hat, die man
bewusst jetzt da irgendwie noch nachschiebt?

01:07:00.000 --> 01:07:04.920
Ich will da jetzt nicht rumunken, aber ja, berechtige Frage, ich habe mich
auch ein bisschen gewundert, warum das jetzt am 13.

01:07:05.000 --> 01:07:05.900
September erscheint.

01:07:05.000 --> 01:07:09.920
Das wäre eigentlich für mich so ein typisches Shadow Drop Ding gewesen und
sagt hier, zack, könnt ihr jetzt machen.

01:07:10.000 --> 01:07:16.920
Viel Spaß, das war bei bei Bananza war das ja auch so ganz komisch, dem
D.L.C., der kam ja auch schon dann irgendwie so super schnell.

01:07:17.000 --> 01:07:28.920
Immerhin ist es hier ein gratis Update, ne, das stimmt ja, aber genau, warum,
also ja, ist halt wirklich die Frage, ist ist das ein Update oder sind die
Inhalte schon im Spiel gewesen?

01:07:29.000 --> 01:07:39.920
Ich hab ja jetzt keine Data Mining, auch das soll es ja schon mal gegeben
haben, ne, dass dann diese Sachen dann halt einfach nur zu dem Termin dann
künstlich freigeschaltet wurden und

01:07:40.000 --> 01:07:41.920
Fänd ich, fänd ich wirklich.

01:07:42.000 --> 01:07:44.920
Ja, ist ein bisschen interessant, weil es gibt ja zu Star Fox immer so die
Theorien jetzt, ne?

01:07:45.000 --> 01:07:47.920
Man hat ihn in den Film gepackt, man hat das Remake jetzt veröffentlicht.

01:07:48.000 --> 01:07:51.920
Viele erhoffen sich jetzt, dass man diese Reihe quasi wiederbelebt, dass das
auch ein.

01:07:52.000 --> 01:07:55.920
Star Fox Adventures kommt jetzt auch zu Nintendo Switch auch.

01:07:56.000 --> 01:08:09.920
Genau, darauf wollte ich jetzt hinaus, dass man jetzt so eine gebündelte
Ankündigung hier hat mit diesem kleinen süßen Update, plus des Star Fox
Adventures, was für ein GameCube ursprünglich unterschieden ist und jetzt
Nintendo Classics für alle Abonnenten.

01:08:10.000 --> 01:08:15.920
verfügbar ist, dass man das einfach so eine, dass man einfach Star Fox hier
noch mal mit erwähnt hat, glaube ich, das hat sich dann schon gedacht.

01:08:16.000 --> 01:08:20.920
Weil sonst hätte man das ja auch durchaus außerhalb der Direct machen können.

01:08:21.000 --> 01:08:24.920
Wäre so eine typische Social-Media-Ankündigung gewesen.

01:08:25.000 --> 01:08:27.920
Ja, will man noch ein bisschen drüber sprechen lassen, so wie wir es jetzt
auch machen.

01:08:28.000 --> 01:08:32.920
Ja, ja, genau, das wird auch da, das ist auf jeden Fall der Beweggrund
dahinter.

01:08:33.000 --> 01:08:38.920
Aber die Frage ist halt wirklich, okay, streckt man das jetzt hier irgendwie
extra künstlich?

01:08:39.000 --> 01:08:39.900
Ich finde,

01:08:39.000 --> 01:09:06.920
das haben sie halt in anderen ja so Online Titeln irgendwie geschickter
gemacht, jetzt beispielsweise Splatoon, wo sie dann halt diese Splatfests
regelmäßig hatten, das waren ja keine neuen Inhalte in dem Sinne, die waren ja
da irgendwo drin, aber man hat die halt extra so künstlich gestreckt, also was
heißt künstlich gestreckt, aber du hast halt darüber halt immer wieder 'n
Anreiz gegeben in das Spiel rein zu gucken, indem du halt so 'n Eventcharakter
hattest und ich frag, ich so lange ist

01:09:07.000 --> 01:09:14.920
dass der Release jetzt von Star Fox noch nicht her, dass sie irgendwie erst
nach Release mit dem mit diesen Inhalten jetzt hätten anfangen können.

01:09:15.000 --> 01:09:20.920
Also das ist irgendwie schon in Planung gewesen und ich ich weiß dann immer
nicht so irgendwie es ist ein bisschen eigenartig.

01:09:21.000 --> 01:09:32.920
Gerade weil man jetzt gerade im Mehrspiel da auch nur diese eine Karte hatte
so und dann plus plus 3 noch ja man weiß es nicht ne auf auch da müssen wir
kann man jetzt.

01:09:33.000 --> 01:09:35.920
Gerade bei einem Spiel wo man wirklich sagen kann okay das ist

01:09:36.000 --> 01:09:47.920
das Remake, ihr verkauft das hier 5 für 5060€ ein Spiel, was dessen Hauptstory
man in 3 Stunden durch haben kann, was danach dann von Challenges nur noch
lebt.

01:09:48.000 --> 01:09:50.920
Ne, also vielen reicht das, ist ja auch vollkommen O.

01:09:51.000 --> 01:10:04.920
K., aber das kritisieren kann man es ja auf jeden Fall und wenn man dann dann
das Spiel künstlich beschneidet, um dann den Bass aufrecht zu erhalten,
künstlich, also indem man halt klein gestückelte Updates dann mit Inhalten,
die irgendwie schon.

01:10:05.000 --> 01:10:33.920
Auf Halde liegen dann dann rausfeuert weiß ich nicht muss das sein wenn es so
ist dann muss das auf jeden Fall nicht sein aber ich weiß schon wo es herkommt
genau kleingestückelte Updates gibt's auch bei Pokémon Pokopia da gab es
zumindest auch noch eine Update News eine kleine der Pokémon Pokopia
Erweiterungspass ist ja schon eine Weile erhältlich da gab's Blubbmeria als
großen DLC Inhalt was auch wirklich ein komplett neues Gebiet war ne neue
Stadt unter Wasser ging es dann da mit neuer Fähigkeit und so weiter

01:10:34.000 --> 01:11:02.920
erst im nächsten Jahr wird es dann die nächste also die zweite neue Stadt dann
geben zweites neues Gebiet da weiß man noch gar nicht was da auf einen zukommt
wird dann wahrscheinlich im nächsten Jahr irgendwann mal angekündigt und jetzt
füllt man quasi die Lücke so ein bisschen und wirft mit Accessoires um sich
also Sonnenbrille schleifen fliegen all das kann man dann quasi ja zur
Ausstattung seines Dittos nehmen oder auch anderen Pokémon damit quasi
schmücken und das wird jetzt

01:11:03.000 --> 01:11:07.920
Im Herbst, Winter noch soweit sein, also noch dieses Jahr gab es auch kein
genaues Datum.

01:11:08.000 --> 01:11:13.920
Das heißt, alle, die den Erweiterungspass gekauft haben, werden das dann schon
rechtzeitig mitkriegen und können sich da dann noch ein bisschen austoben.

01:11:14.000 --> 01:11:20.920
Ich glaube, bei Pokémon Pokopia ist es so, das ist ja wirklich ein großes
Phänomen geworden, sehr große Hype-Titel Anfang des Jahres.

01:11:21.000 --> 01:11:29.920
Dementsprechend mit dem Erweiterungspass hat man ja da auch alles logisch
irgendwie fortgesetzt und auch, glaube ich, nachvollziehbar, dass man das so
tut.

01:11:30.000 --> 01:11:32.920
und man bekommt da ja auch was für für für diesen Preis, ne, mit den 2 neuen
Gebieten und so.

01:11:33.000 --> 01:11:42.920
Dieser Lückenfüller jetzt ist nicht allzu groß, irgendwie anzurechnen, fast
schon gar keine Erwähnung wert, weil es wirklich nur so kosmetische Inhalte
eigentlich sind.

01:11:43.000 --> 01:11:44.920
Aber ihr wisst jetzt Bescheid, dass da.

01:11:45.000 --> 01:11:50.920
Dieses alle, die es noch regelmäßig wirklich spielen, ne, und dann da auch
große Städte und so ein Kram bauen.

01:11:51.000 --> 01:11:52.920
Ich sehe immer hin und wieder dann noch was.

01:11:53.000 --> 01:11:54.920
Ja, ja, es ist das natürlich super nice.

01:11:55.000 --> 01:11:56.920
Ja, das das definitiv.

01:11:57.000 --> 01:12:01.920
Ich glaube, Alex, damit sind wir so diese Nintendo-Updates-Sachen durch.

01:12:02.000 --> 01:12:04.920
Nintendo Switch 2 Edition Gedöns.

01:12:05.000 --> 01:12:05.920
Ja.

01:12:06.000 --> 01:12:06.920
Könnten wir ja mal.

01:12:07.000 --> 01:12:07.920
Werfen wir jetzt eine Münze.

01:12:08.000 --> 01:12:11.920
Können wir jetzt mal über die großen Dinger hier noch reden, die hier noch im
Raum stehen?

01:12:12.000 --> 01:12:13.920
Ich sehe zwei, ja.

01:12:14.000 --> 01:12:14.900
Okay.

01:12:14.000 --> 01:12:15.920
Zwei, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten.

01:12:16.000 --> 01:12:22.920
Ähm, über das eine, das eine war schon so halbwegs geleakt mal, hat sich dann
quasi auch heute bestätigt.

01:12:23.000 --> 01:12:25.920
Da gab's schon mal eine Alterseinschätzung aus Brasilien, glaub ich.

01:12:26.000 --> 01:12:27.920
das andere hat mich dann doch eher überrascht.

01:12:28.000 --> 01:12:28.920
Mit was fangen wir denn an?

01:12:29.000 --> 01:12:31.920
Lass uns über Metroid Ravenous reden.

01:12:32.000 --> 01:12:32.920
Metroid Ravenous, genau.

01:12:33.000 --> 01:12:38.920
Ich habe gerade schon erwähnt, brasilianische Alterseinschätzung vor ein paar
Wochen, die dann relativ schnell wieder gelöscht wurde.

01:12:39.000 --> 01:12:42.920
Da ist der Titel schon mal zumindest gefallen und hat sich dann heute
bewahrheitet.

01:12:43.000 --> 01:12:47.920
Neues 2D, 2,5D, wie auch immer man es nennen möchte.

01:12:48.000 --> 01:12:55.920
Metroid, was glaube ich ganz in der Erbschaft, ohne mehr zu wissen, jetzt aber
rein optisch Wahrnehmung von Metroid Dread.

01:12:56.000 --> 01:12:58.920
steht, was ja sehr erfolgreich auch vor ein paar Jahren erschienen ist.

01:12:59.000 --> 01:13:03.920
Ich glaube, es war bekannt, dass MercurySteam halt an Metroid irgendwie auch
arbeitet wieder.

01:13:04.000 --> 01:13:06.920
Genau, das war ja auch The Trade war ja von denen.

01:13:07.000 --> 01:13:15.920
Dementsprechend glaube ich, freuen sich da viele Leute drauf, weil es glaube
ich super, weil es glaube ich logisch sich so anfühlt, das was man da gesehen
hat.

01:13:16.000 --> 01:13:19.920
Aber wir können natürlich gerne auch noch mal über die Details aus dem Trailer
dann gleich sprechen.

01:13:20.000 --> 01:13:22.920
Warum freust du dich so sehr, Alexander?

01:13:23.000 --> 01:13:25.920
Weil ich glaube, Dread, das für mich bester Metroid war, was ich bisher
gespielt hab.

01:13:26.000 --> 01:13:41.920
Mhm, ist glaube ich eine kontroverse Meinung auch, aber ich fand es super
modern, ich fand den Look toll, ich weiß nicht mehr, wie diese Roboterviecher
hießen, aber auch den Ansatz, dass man da, wie waren es Amys?

01:13:42.000 --> 01:13:43.920
Ja, ja, kann, kann sein, irgendwie sowas.

01:13:44.000 --> 01:13:50.920
Ja, den den Ansatz fand ich cool und ich fand, es hatte ein sehr gutes
Balancing, einfach

01:13:51.000 --> 01:14:20.920
ich bin nicht so der Metroidvania Fan, muss ich sagen, weil Backtracking und
so weiter, das ist, find ich irgendwie persönlich nervig, ich weiß, es gehört
auch dazu, gewissem Maß, aber ich find das, das haben sie wirklich da gut
hinbekommen und ich hab das verschlungen, das Spiel damals und es sieht halt
auch einfach, also Dread sah toll aus, aber das, was wir jetzt hier bei
Revenance gesehen haben, das legt halt irgendwie auch noch mal 'ne Schippe
drauf.

01:14:21.000 --> 01:14:28.920
Auch wenn das jetzt ein 2, also ein Teil der 2D Reihe so im 2,5 D Stil ist,
sie holen da ja wahnsinnig viel raus.

01:14:29.000 --> 01:14:35.920
Man sieht da auch so mal so ein paar Perspektivwechsel, dann halt schon fast
mehr so in diese so eine 3D Perspektive mal geht.

01:14:36.000 --> 01:14:39.920
Cutscene sehen super hochwertig aus.

01:14:40.000 --> 01:14:42.920
Ich hab Bock und das Setting scheint auch ganz spannend zu werden.

01:14:43.000 --> 01:14:46.920
Also wenn ich es richtig verstanden hab, wir haben uns von irgend so einer

01:14:47.000 --> 01:14:51.920
komischen Gruppe attackiert und landet dann irgendwo ganz weit unter der Erde
und muss sich wieder hochkämpfen.

01:14:52.000 --> 01:15:15.920
Es ist 'n Mond auf jeden Fall, es ist nicht unsere Erde, aber genau, ja genau,
sie, ja klar, das klassische wahrscheinlich wird sie da relativ, ja, sagt man
denn, weiß gar nicht, wie gesagt, sie verliert alle ihre Fähigkeiten,
vermutlich, ja, es ist genau, muss sich zurückkämpfen und es geht ja um
gefressen oder gefressen werden, so endet auch der Trailer dann,

01:15:16.000 --> 01:15:25.920
und sie sehr düster und sie sagt dann irgendwie auch so sinngemäß, ja, ich
muss alles geben, um zu überleben, irgendwie und selbst wenn ich mein die
Gegner ****** irgendwie so.

01:15:26.000 --> 01:15:44.920
Also sie scheint, glaub ich, so wie ich es verstanden hab, sie wird jetzt da
nicht das Zeug, also wird glaub ich nicht sehen, wie sie da mit Messer und
Gabel irgendwelche Gegner verspeist, sondern dass sie sich so bisschen die da
irgendeine Energie rauszieht aus dem, man sieht das so, ne, sie greift da mit
der Hand irgendwie in in ein so ein Gegner rein und dann sieht man halt den
Arm so leuchten und ja.

01:15:45.000 --> 01:15:51.920
Ihre Augen fangen dann halt auch an zu leuchten und anscheinend entzieht sie
denn dann eher auf irgendeine Art und Weise Energie.

01:15:52.000 --> 01:16:00.920
Ja, ja, ja, also auf jeden Fall spannend, ich hab mir gefällt es auch sehr
gut, ich muss zugeben, an der Stelle immer noch, ich hab Dread immer noch
nicht groß weitergespielt, ich weiß gar nicht, was da los war.

01:16:01.000 --> 01:16:13.920
Oh, was, was, was mich da dann so, es war ja auch dann teilweise recht
knackig, also gerade der letzte Boss, ja, hat es schon mal in sich, vielleicht
bist du deswegen Hannah auch einfach irgendwann ausgestiegen.

01:16:14.000 --> 01:16:16.920
Vielleicht jetzt, jetzt geht auch nicht wieder in die Wunde.

01:16:17.000 --> 01:16:19.920
Mann, aber vielleicht kaufe ich mir ja die Special Edition.

01:16:20.000 --> 01:16:24.920
Die gibt es nämlich in der Steelbook-Hülle und jetzt hier von Ravenous.

01:16:25.000 --> 01:16:29.920
Und ich glaube auch, ja genau, neue amiibo soll es da auch geben, die Metroid
Ravenous Collection.

01:16:30.000 --> 01:16:34.920
Also da kann man sich dann wieder umfangreich ausstatten, wenn man das quasi
machen möchte.

01:16:35.000 --> 01:16:36.920
Und das Schöne ist sehr fair.

01:16:37.000 --> 01:16:37.920
28.

01:16:38.000 --> 01:16:40.920
Januar 2027 ist der Termin.

01:16:41.000 --> 01:16:52.920
Das heißt, da kann man sich dann schon drauf freuen, wenn man dann alles
hinter sich gelassen hat von Ocarina of Time über GTA 6 oder was auch ganz
alles noch zu spielen gab jetzt im Herbst und Winter, ist es quasi dann das
Ding, worauf man sich schon freuen kann im neuen Jahr.

01:16:53.000 --> 01:17:05.920
Und ich finde, da startet Nintendo mit einem interessanten Titel auf jeden
Fall in in das neue Jahr dann und bin sehr zuversichtlich, wenn das ähnliche
Asi Anleihen wie Dread hat, dass das auch ein gutes Ding wird.

01:17:06.000 --> 01:17:08.920
Trailer sieht definitiv vielversprechend aus.

01:17:09.000 --> 01:17:09.920
Ja, ich hab

01:17:10.000 --> 01:17:10.920
ich hab super Bock.

01:17:11.000 --> 01:17:12.920
Also es war für mich auf jeden Fall das Highlight.

01:17:13.000 --> 01:17:17.920
Nintendo selber scheint es nicht so zu sehen, weil es war halt nicht der
letzte große Titel.

01:17:18.000 --> 01:17:20.920
Es kam irgendwo so im letzten Titel, würde ich sagen.

01:17:21.000 --> 01:17:21.920
Ja, ja, ja, ja, das stimmt.

01:17:22.000 --> 01:17:24.920
Also ja, mal, mal schauen, so.

01:17:25.000 --> 01:17:28.920
Aber es freut mich auf jeden Fall, dass das jetzt nicht wieder so eine große
Lücke irgendwie entsteht.

01:17:29.000 --> 01:17:33.920
Das heißt, wir haben so ein bisschen Metroid jetzt, ja genau, dass da so ein
bisschen das das Ding aufrechterhalten wird.

01:17:34.000 --> 01:17:37.920
So das Thema soll ja auch bisschen kursieren, das das

01:17:38.000 --> 01:17:48.920
find ich prima, dass man da jetzt nicht irgendwie da dann 5 Jahre wartet, so
was machen sie eigentlich mit dem Ding, sondern das gibt mir ein bisschen
Zuversicht, dass man an die Reihe glaubt und sie damit was tun wollen, ne?

01:17:49.000 --> 01:17:51.920
Dread müsste so 2021 gewesen sein, oder?

01:17:52.000 --> 01:17:54.920
Ja, war eher, ihr, ihr, ja, doch, ja, kann sein.

01:17:55.000 --> 01:17:58.920
Später, ich hätte es jetzt tatsächlich tendenziell so aus dem Kopf bisschen
später gedacht.

01:17:59.000 --> 01:18:01.920
Nee, es ist 2021 sehr gut.

01:18:02.000 --> 01:18:07.920
Es ist ja damals mit der OLED zusammen erschienen, stimmt ja, und da hab ich
es auch drauf gespielt und das sah bombastisch aus.

01:18:08.000 --> 01:18:08.920
Bombastisch.

01:18:09.000 --> 01:18:11.920
Ja, müsste ich vielleicht auch mal wieder anwerfen.

01:18:12.000 --> 01:18:13.920
Vielleicht gibt es auch hier Boost Mode und sowas.

01:18:14.000 --> 01:18:15.920
Vielleicht hilft das ja auch nochmal.

01:18:16.000 --> 01:18:16.920
Stimmt, ja.

01:18:17.000 --> 01:18:17.920
Ähm, aber wann denn?

01:18:18.000 --> 01:18:18.920
Wann denn?

01:18:19.000 --> 01:18:19.920
Wann denn?

01:18:20.000 --> 01:18:22.920
Ähm, da kommen wir zu der Überraschung, mit der ich weniger gerechnet habe.

01:18:23.000 --> 01:18:25.920
Und zwar ist es ein neues Kirby.

01:18:26.000 --> 01:18:33.920
Und zwar einfach mal ein 3D Kirby, weil von 2D Kürbis gibt es ja schon ganz,
ganz viele Titel.

01:18:34.000 --> 01:18:35.920
Und wir hatten ja,

01:18:36.000 --> 01:18:39.920
Das erste 3D-Abenteuer, Kirby und das vergessene Land.

01:18:40.000 --> 01:18:40.920
Land, genau.

01:18:41.000 --> 01:18:42.920
Und jetzt bloß Splitterwelt.

01:18:43.000 --> 01:18:47.920
Plus Splitterspiel, Nintendo Switch 2 Edition im Bellabel Park.

01:18:48.000 --> 01:18:54.920
Und jetzt gibt's eben Kirby and the World Beyond, ein ja.

01:18:55.000 --> 01:18:56.920
World-Spiel, hab ich das richtig verstanden?

01:18:57.000 --> 01:19:05.920
Also neues 3D-Abenteuer, eine weitläufige Welt gilt es zu erkunden, schreibt
Nintendo in seiner offiziellen

01:19:06.000 --> 01:19:06.920
Spiele beschreiben.

01:19:07.000 --> 01:19:14.920
Ich glaube, das das geht in die Richtung wie Splitterwelt, wie heißt es jetzt,
die vergessene Land.

01:19:15.000 --> 01:19:19.920
Ja, das war ja auch recht offen schon, aber es sah jetzt halt einfach noch mal
'n bisschen größer aus.

01:19:20.000 --> 01:19:26.920
Ich ja, Kirby und nichts, Kirby und das vergessene Land, na ja, was heißt
offen, war das offen?

01:19:27.000 --> 01:19:27.920
Nee,

01:19:28.000 --> 01:19:29.920
Das waren alles lineare Level und du hattest einen.

01:19:30.000 --> 01:19:38.920
Aber du hattest dann drin in den Leveln doch dann so, ich hab's leider
wirklich nicht viel gespielt, aber du hattest doch in den Leveln dann, ey,
schon große Gebiete.

01:19:39.000 --> 01:19:39.920
Nee.

01:19:40.000 --> 01:19:42.920
Nee, wirklich nicht.

01:19:43.000 --> 01:19:43.900
Doch.

01:19:43.000 --> 01:19:43.900
Nein.

01:19:43.000 --> 01:19:44.920
Also nee, nee.

01:19:45.000 --> 01:19:46.920
Also da muss ich es nochmal anmachen.

01:19:47.000 --> 01:19:54.920
Also das, was ich heute im Trailer gesehen habe, ist schon wesentlich
offenlicher und die Kirby und das vergessene Land, die

01:19:55.000 --> 01:20:24.920
das war schon sehr straightforward ich weiß was du meinst es mutete offen an
du konntest auch relativ also mehr frei erkunden würde ich jetzt auch nicht
sagen es hatte viele viel damit gespielt dass es so alternative Passagen Wege
gab ne du konntest da lang gehen aber von offener offenen Gebieten würde ich
trotzdem nicht sprechen na gut dementsprechend wird jetzt hier Kirby and the
World Beyond das wahrscheinlich noch ein bisschen aufbrechen ich hör
aufbrechen ich hoffe es kriegt noch einen deutschen Titel aber der

01:20:25.000 --> 01:20:31.920
Ja, klar, weil wir da gut drin sind im Aussprechen, einfach deswegen wäre das,
wäre das für mich wünschenswert.

01:20:32.000 --> 01:20:46.920
Ja, der Trailer zeigt zunächst ja mal so typische ja Kirby-Szenen, man hat
auch diese klassische Melodie, die einem da um die Ohren weht und dann wird es
teilweise auch hinten raus wieder so ein bisschen düsterer, die die wird
beyond.

01:20:47.000 --> 01:20:52.920
Düster, Entschuldigung, wir haben gerade über Metroid geredet, wo halt Samus,
ja,

01:20:53.000 --> 01:20:54.920
Düsterer, warum denn düsterer?

01:20:55.000 --> 01:20:57.920
Für Kirby-Verhältnisse.

01:20:58.000 --> 01:21:02.920
Ja, aber wo legt man denn dann die Messlatte, also Entschuldigung, was ist
denn da düster?

01:21:03.000 --> 01:21:04.920
Ich, ich skip dir grad durch den Trailer.

01:21:05.000 --> 01:21:07.920
Ja, geh mal zum Ende.

01:21:08.000 --> 01:21:08.920
Alles ist super bunt.

01:21:09.000 --> 01:21:10.920
Was ist denn da düster?

01:21:11.000 --> 01:21:20.920
Hallo, die Welt bricht am Ende auf und die Risse kommen rein, schnappt sich
ein riesen riesiges Schwert und reizt einfach komplett die Bude da ab.

01:21:21.000 --> 01:21:21.900
Ja,

01:21:21.000 --> 01:21:25.920
und dann sieht er, oh, da ist noch eine größere Welt, ah, da ist doch nichts
düster.

01:21:26.000 --> 01:21:26.900
Ja, O.

01:21:26.000 --> 01:21:26.920
K., ja, O.

01:21:27.000 --> 01:21:50.920
K., also ich sehe dunkle Schnitte, lila, gibt es, gibt es, gibt es unter Kirby
Fans auch eine Fraktion, die sich endlich ein realistischeres, düstereres
Kirby wünschen, Spiel mal wie bei Zelda oder Spiel mal die Sternensplitterwelt
und das Spiel, was es vorher noch zu spielen gibt, Spiel mal die vergessene
Welt bis zum Ende, da wird es tatsächlich

01:21:51.000 --> 01:21:51.920
düster jetzt, ohne ******.

01:21:52.000 --> 01:21:52.920
Also O.

01:21:53.000 --> 01:22:00.920
K., ja, ich weiß noch, ich glaub, hab das damals mit Marco besprochen und der
hat noch gesagt, weil ich dann so sag, ja cool, spiel für meine Kinder und so.

01:22:01.000 --> 01:22:05.920
Er sagt, pass auf, hinten raus, muss ich noch mal gucken.

01:22:06.000 --> 01:22:10.920
Wirklich jetzt, wirklich jetzt, also hier, also Spiel, spielen, Hausaufgaben
jetzt machen.

01:22:11.000 --> 01:22:16.920
Nirgendwo ist man mehr sicher, nirgendwo kann man seine Kinder unbeaufsichtigt
mehr, nicht mal nach Kirby Land.

01:22:17.000 --> 01:22:17.920
Ach ja.

01:22:18.000 --> 01:22:19.920
Kirby and the World Beyond, also ich bin gespannt, was sie daraus machen.

01:22:20.000 --> 01:22:23.920
Ich bin Kirby Fan, also das will ich nur noch mal hier kurz anmerken.

01:22:24.000 --> 01:22:28.920
Ich find Kirby toll, mein Lieblings Kirby ist aber immer noch Kirby's Dream
Land auf dem Game Boy.

01:22:29.000 --> 01:22:34.920
Ja, sorry, ihr alten Wesen oder ja, dann hol das, hol das, hol das mal nach
unbedingt.

01:22:35.000 --> 01:22:39.920
Also ist wirklich ein, ich habe, ich habe die Switch 2 Edition hier liegen.

01:22:40.000 --> 01:22:41.920
Nee, ist doch gut, ich könnte sie auch ausspielen.

01:22:42.000 --> 01:22:46.920
Ja, ja, ja, das macht sie mal noch vorm Frühjahr 2027, denn dann soll.

01:22:47.000 --> 01:22:54.920
Entschuldigung, noch mal ein Einschub, es, es ist vielleicht, es ist spät,
aber deswegen kann ich mich vielleicht nicht mehr so gut konzentrieren.

01:22:55.000 --> 01:23:06.920
Aber erinnerst du dich noch am Anfang, als die Switch 2 rauskam und wir gesagt
haben, ey, Switch 2 Edition, richtig gut, da kann ich noch mal ein paar Spiele
nachholen, weil so im ersten Jahr, da kommt ja auch ganz wenig raus.

01:23:07.000 --> 01:23:08.920
Ja, was ist daraus eigentlich?

01:23:09.000 --> 01:23:13.920
Was da kann ich dir sagen, haben wir schon über Xenoblade Chronicles
gesprochen.

01:23:14.000 --> 01:23:16.920
Xeno Switch, auch da, also ganz ehrlich,

01:23:17.000 --> 01:23:27.920
Cool, dass da ja diese Updates kommen, aber jetzt für jemanden, der noch gar
keine Berührungspunkte mit Xenoblade hatte, ja, dass man die jetzt in einem
halben Jahr alle 3 rausbringt, das ist nicht realistisch.

01:23:28.000 --> 01:23:45.920
Nein, ich hab mich da ja jetzt auch reingestürzt, war jetzt dann so vom paar
Wochen, hab ich dann, wo ich dachte, jetzt hab das jetzt hier, jetzt fang ich
damit an, ich will mal diese Reihe mal kennenlernen und ja, ja und bin da
jetzt auch, boah, weiß ich nicht, 12 Stunden oder so im ersten Teil drin und
das Spiel kann ja, genau, es kann ja 50 bis 80 Stunden dauern, das Spiel,

01:23:46.000 --> 01:23:47.920
aber mir macht es großen Spaß.

01:23:48.000 --> 01:23:58.920
Klar, kamen jetzt wieder andere Spiele dazwischen, wo ich dachte, aber hab
mich sehr gefreut, klar, völlig unrealistisch, dass ich jetzt alle 3 Teile vor
Genesis noch durchspiele, da müsste ich ja alles andere sein, weil wir ja
nicht wissen, wann Genesis kommt.

01:23:59.000 --> 01:24:09.920
Nein, aber das ist trotzdem unrealistisch, wie gesagt, wir wissen ja, was auf
dem Release Kalender steht und da auch noch mal 'ne Genesis soll ja keine
Fortsetzung werden, sondern soll ja wohl was Neues werden, ist O.

01:24:10.000 --> 01:24:16.920
K., ich breche ab, ist in Ordnung, du brauchst die anderen 3 gar nicht
gespielt haben, anders, wenn man noch.

01:24:17.000 --> 01:24:44.920
Anders als bei Kirby and the World Beyond da muss man ganz bestimmt vorher und
die vergessene Welt gespielt haben ich finde irgendwie sieht vielversprechend
auf aus wenn man auch noch mal auf das auf den Trailer vielleicht zu sprechen
kommt interessant auf jeden Fall also was sie da so was ich da so auftut als
er dann den den da die Welt aufreißt und dann da so in die Ferne blickt da
sieht man auch irgendwie so so ja weiß ich nicht so Roboterwürmer rumfleuchen
und so also könnte bisschen überraschend sein was da vor sich geht.

01:24:45.000 --> 01:24:49.920
Das erinnert ja, ne, so wie er das dann am Schluss da diese Wand einreicht,
das könnte die Truman Show sein.

01:24:50.000 --> 01:24:50.920
Ja, auch das.

01:24:51.000 --> 01:24:57.920
Ja, also vielleicht hat Kirby die ganze Zeit wirklich nur in einer in einem
Videospiel gelebt und jetzt geht Kirby in die reale Welt.

01:24:58.000 --> 01:25:14.920
Let's see, nee, ich finde, also ich fand die Ankündigung auch überraschend,
ist auch schön, dass einfach noch mal solche Überraschungen gelingen, sah auch
alles cool aus, aber ich muss sagen, ich bin relativ ratlos, was jetzt das
Spiel so

01:25:15.000 --> 01:25:16.920
herausstellt.

01:25:17.000 --> 01:25:22.920
Also bei den Kirby Spielen hab ich sowieso nicht so unbedingt den Eindruck,
dass da jetzt immer so große riesige Sprünge gemacht werden.

01:25:23.000 --> 01:25:25.920
Das sind halt immer eher so kleinere Sachen.

01:25:26.000 --> 01:25:34.920
Ja, es scheint hier wohl um diese World Beyond und halt eben diese diese Tore,
dann die da Kirby irgendwie einreißt mit dem Schwert wohl zu gehen.

01:25:35.000 --> 01:25:43.920
Aber was das jetzt spielerisch so richtig bedeutet, das ist mir jetzt aus
diesem ersten Trailer gar nicht klar geworden und das ist vielleicht auch noch
mal so 'n bisschen

01:25:44.000 --> 01:25:48.920
parallel zu dem, was wir jetzt bei Metroid gesehen haben, auch da wird es ja
wirklich nur angedeutet.

01:25:49.000 --> 01:25:50.920
Genau, sind ja beide Spiele, die dann auch noch 'n bisschen entfernt sind.

01:25:51.000 --> 01:25:58.920
Das heißt, da wird man auch noch mal Informationen raushauen, Krabbe Kirby,
damit früher 2027, das wird ja dann einfach noch 'n Moment dauern.

01:25:59.000 --> 01:26:02.920
Aber ich glaube da, wie gesagt, wenn ich sage, da sind irgendwie überraschende
Sachen drin, das wird kommen.

01:26:03.000 --> 01:26:07.920
Also man hat natürlich jetzt die Kopierfähigkeit gesehen, das muss natürlich
da drin sein, ist ja logisch.

01:26:08.000 --> 01:26:13.920
Und dann auch noch so ein bisschen diese sonderbare Kraft, wo er dann halt mit
diesem riesigen Schwert um sich fruchtet.

01:26:14.000 --> 01:26:23.920
Auch in die vergessene Welt gab es viele Sachen da, die dann noch über dieses
bloße, ich kopiere jetzt halt die, die die Kräfte da hinausgingen.

01:26:24.000 --> 01:26:31.920
Also da hat man ja gerade, da war dann die ausschlaggebend dieses
Feuerstopffähigkeit, ne, das war so das große Ding dort.

01:26:32.000 --> 01:26:34.920
Aber das hat man da auch recht, also das hat man ja auch wirklich klar
rausgestellt.

01:26:35.000 --> 01:26:35.920
Ja, das stimmt ja.

01:26:36.000 --> 01:26:36.920
Und ist jetzt hier wirklich die Frage,

01:26:37.000 --> 01:27:06.920
hier gibt es sowas in die Richtung, ist es am Schluss, dass es die Spielwelt
halt offener ist, ne, oder ja, wir werden es sehen, also sie haben ja keinen
Termin bekannt gegeben, früher 2027, da ist das wirklich noch noch noch in
Nintendo Maßstäben einige Zeit, ja, da kann es noch Trailer geben und Direct,
eigene Direct, ja, ja, genau, aber also ich habe jetzt hier gerade noch mal so
die letzte, da wo das Datum steht,

01:27:07.000 --> 01:27:14.920
so dieses Bild da offen, Kirby sitzt da im Vordergrund auf so einem kleinen
Hügel und guckt dann halt in so eine Welt raus, sehr offen.

01:27:15.000 --> 01:27:18.920
Ja, also das wird es wirklich wohl sein, Kirby Open World.

01:27:19.000 --> 01:27:19.920
Ja, ja, genau.

01:27:20.000 --> 01:27:23.920
Aber es erinnert mich auch stark an Sonic, so von der Welt, wie die da jetzt
so aussieht.

01:27:24.000 --> 01:27:35.920
Ja, ja, ich, ja, ich glaub, weißt du was du meinst und ich finde aber auch
Kirby ist halt auch, finde ich, ist eine Spielereihe, die sich irgendwie
bisschen anbietet, auch so zum Erkunden und sowas, weil man hat das im
Vorgänger jetzt auch quasi schon

01:27:36.000 --> 01:28:05.920
gehabt mal hier und dort überall was gefunden hat und irgendwie gerade mit
seinen Fähigkeiten und so glaube ich kann man da schon viel machen dass du
halt in gewisse Abschnitte dann erst kommst wenn du die Fähigkeit hast oder
sowas und dann gibt's was zu entdecken und hat ja dann auch mal dieses
verkleidungsding was man womit man auch schon viel mit rumgespielt hat es gab
ja diese große Hubwelt im Vorgänger wo du dann einfach auch Dinge die du
gefunden hast in den Leveln dass du da das dann ausschmücken konntest und
sowas kann ich mir auch wieder vorstellen dass sowas dann auch Teil dessen ist

01:28:06.000 --> 01:28:34.920
ich habe Bock drauf tatsächlich wobei ich nämlich weil diese Freude an Kirby
kam bei mir auch tatsächlich erst mit dem letzten Spiel also mit dem ersten 3D
Ableger sozusagen die zweite Dinger immer nett aber die da war ich irgendwann
ermüdet von weil das auch so viel dann gab's halt mal magische gar nicht gab's
ganz viel genau dann gab's da war mal eine andere Optik und so aber im
Endeffekt war das immer hat man auch schön zusammen spielen können aber es war
halt immer more of the same zumindest kam es mir so vor im Detail gab's halt
garantiert auch Änderungen

01:28:35.000 --> 01:28:36.920
aber das erste 3D.

01:28:37.000 --> 01:28:42.920
Kirby hat mich dann relativ erfreut zurückgelassen und dementsprechend hab ich
da jetzt auch Bock drauf.

01:28:43.000 --> 01:28:47.920
Ja, also ich find es beeindruckend, irgendwie hat Kirby 'nen krassen Output.

01:28:48.000 --> 01:28:50.920
Ich meine, das ist jetzt Kirby in the Forgotten Land ist von 2022.

01:28:51.000 --> 01:28:55.920
Jetzt kommt da schon das nächste große Ding.

01:28:56.000 --> 01:29:03.920
Also find ich für für so 'ne ja Nintendo Reihe dann doch irgendwie auch recht
zügig.

01:29:04.000 --> 01:29:06.920
im Vergleich zu anderen, muss man da schon sagen.

01:29:07.000 --> 01:29:12.920
Vor allem, wenn das jetzt so vom Scale dann halt auch wohl noch mal ein
bisschen größer ist als das letzte.

01:29:13.000 --> 01:29:13.920
Schon krass, ja.

01:29:14.000 --> 01:29:14.920
Ja, das definitiv.

01:29:15.000 --> 01:29:24.920
Wir haben ja bei uns auf Nintendo-Online.de, wenn man mal so ein bisschen zum
Abschluss kommen wollen, beziehungsweise so ein bisschen Overall Look jetzt
einfach auf diese auf diese auf diese Direct.

01:29:25.000 --> 01:29:25.920
Man könnte auch Fazit sagen.

01:29:26.000 --> 01:29:33.920
Wir haben bei uns auf Nintendo-Online.de dank dir eine neue Funktion zur
Verfügung gehabt, nämlich die allseits beliebten

01:29:34.000 --> 01:29:36.920
die man seit Jahren eigentlich schon irgendwie kennt, ne?

01:29:37.000 --> 01:29:37.920
Seit drei Zeiten kenne ich die.

01:29:38.000 --> 01:29:41.920
Da hat man sie wahrscheinlich noch auf Papier gemalt und dann Kreuzchen
gemacht.

01:29:42.000 --> 01:29:46.920
Über Paint ging es dann weiter hin zu Photoshop-Kreation.

01:29:47.000 --> 01:29:48.920
Also ich meine, angefangen hat das noch in der Höhle.

01:29:49.000 --> 01:29:50.920
Da hat er mit Kreide an die Wand gemalt.

01:29:51.000 --> 01:29:51.920
Damals.

01:29:52.000 --> 01:29:52.920
Ja.

01:29:53.000 --> 01:29:53.920
Und dann ging das immer so weiter.

01:29:54.000 --> 01:30:01.920
Und ich selber habe immer irgendwann dann mal so auch geguckt, wo kann man
denn mal hier vielleicht ein paar gescheite Tools im Internet finden, um sowas
einfach mal schnell zu realisieren.

01:30:02.000 --> 01:30:02.920
Die gibt's

01:30:03.000 --> 01:30:09.920
Manchmal sind die unheimlich E-s gebrandet oder sie sind nicht so funktional,
wie man es gerne hätte oder sie erfordern einen Account oder sowas.

01:30:10.000 --> 01:30:14.920
Und zack, auf Nintendo-online.de gibt es jetzt all das, was ich mir gewünscht
habe.

01:30:15.000 --> 01:30:19.920
Nämlich in der Form einer neuen Bingo-Funktion, die wir da quasi ansteuern
konnten.

01:30:20.000 --> 01:30:31.920
Vielleicht kannst du noch ein bisschen was zu sagen, weil ich wollte dann
eigentlich zu dem, was ich da vielleicht noch erwartet hätte, was jetzt hier
nicht dabei war und die Frage, ob das schlimm ist.

01:30:32.000 --> 01:30:32.920
Ja, genau.

01:30:33.000 --> 01:31:01.920
genau das das Coole ist ja jetzt, dass wir mit dieser Bingo Funktion auch so
ein bisschen den Einblick wirklich haben, was was womit rechnen die Leute und
was erwarten sie ja auch und ich glaub wir hatten jetzt so zwischen 250 bis
300 Teilnehmer zur Nintendo Direct, ich glaub bei Zelda waren es ein bisschen
weniger, aber deswegen kann man da schon, glaub ich, so ein bisschen so
Rückschlüsse rausziehen und ja, wir wir

01:31:02.000 --> 01:31:09.920
können da jetzt halt so ein bisschen Statistiken raus, irgendwie rausfetchen
und jeder, der daran teilgenommen hat, erstmal großes Dankeschön.

01:31:10.000 --> 01:31:14.920
Es hat mir wirklich viel Spaß gemacht, das Ding jetzt irgendwie auch so recht
kurzfristig zu starten.

01:31:15.000 --> 01:31:18.920
Es wird noch so auch so einen persönlichen Rückblick geben, wenn wir mit der
Auswertung komplett fertig sind.

01:31:19.000 --> 01:31:29.920
Das kann man sich so ein bisschen wie Spotify wept vorstellen, also diese
Jahresrückblicke und hier kriegt man dann halt so seine eigenen Statistiken,
mit welchen Einschätzungen hat man mit möglichst

01:31:30.000 --> 01:31:45.920
vielen anderen Leuten übereingestimmt, was war so der große Außenseitertipp,
mit dem man vielleicht richtig lag, sowas gibt es noch, aber soweit sind wir
jetzt gerade noch nicht, aber was wir sagen können, was jetzt so die
häufigsten Tipps waren und vielleicht ratter ich die einfach mal kurz runter,
neues Update D.L.C.

01:31:46.000 --> 01:31:57.920
für Mario Kart World, 158 Leute haben damit gerechnet, Check ist eingetreten,
danach 127 neues 3D Mario, leider nicht.

01:31:58.000 --> 01:31:59.920
Nintendogs kehrt zurück,

01:32:00.000 --> 01:32:03.920
Ich glaube, da gab es irgendwie ein Gerücht vorher, weshalb so viele darauf
gegangen sind.

01:32:04.000 --> 01:32:09.920
Veröffentlichungstermin für The Duskbloods gab es leider auch nicht, hatte ich
auch mit fest gerechnet.

01:32:10.000 --> 01:32:10.920
Neues 2D.

01:32:11.000 --> 01:32:25.920
Metroid wird angekündigt, ne, hatten wir erwähnt, gab es den Leak, also
eigentlich auch Safe Bad, neues Super Smash Bros wird angeteasert, Nintendo
Classics bekommt neue GameCube Spiele, ist passiert, ich hab ein 1 gab's.

01:32:26.000 --> 01:32:30.920
1 könnte man jetzt sehr picky sein und sagen neue GameCube Spiele.

01:32:31.000 --> 01:32:31.920
War nur eins.

01:32:32.000 --> 01:32:39.920
Naja, aber neues Animal Crossing, Nintendo Switch Sports Resort wird gezeigt,
Luigi's Mansion 4 wird angekündigt.

01:32:40.000 --> 01:32:40.920
Das sieht man dann auch.

01:32:41.000 --> 01:32:44.920
Also das zum einen, danke für das Aufbereiten kurz.

01:32:45.000 --> 01:32:48.920
Und bei diesen Tipps, bei den Bingo-Tipps, da geht es ja uns ganz genauso.

01:32:49.000 --> 01:32:57.920
Du hast ja da zum einen Dinge, die du eintrittst, du sagst, ja, da rechnest du
irgendwie mit, weil es wird jetzt aus irgendwelchen Gründen Zeit dafür oder du
gabst irgendwo ein Gerücht oder

01:32:58.000 --> 01:33:03.920
Es ist klar, wie bei Kinder Switch Sports, dass es irgendwie nochmal gezeigt
wird jetzt kurz vor Release.

01:33:04.000 --> 01:33:12.920
Und dann ganz viel Wunschdenken natürlich auch, weil du natürlich sagst, ey,
neues 3D Mario, das muss doch jetzt mal so bald soweit sein und hab ich auch
Bock drauf, also zeigt's mir bitte.

01:33:13.000 --> 01:33:13.920
Das sieht man ganz gut.

01:33:14.000 --> 01:33:23.920
Oder dann auch sowas wie jetzt The Duskbloods, Veröffentlichungstermin, wo man
so sagt, hey, guck mal auf die Uhr, irgendwie ist Zeit, der wollte 2026 noch
veröffentlichen, es gab einen Netzwerktest, wo ist das Ding, ne?

01:33:24.000 --> 01:33:26.920
Daraus zieht sich das Ganze, glaub ich, so ein bisschen.

01:33:27.000 --> 01:33:27.920
Und ich finde es,

01:33:28.000 --> 01:33:46.920
aus der Warte interessant, weil man könnte natürlich jetzt da sagen, du hast
jetzt irgendwie so zehn, elf Sachen aufgezeigt, da waren jetzt, glaube ich,
drei oder vier, die in Erfüllung gegangen sind mit dem einen Wackelkandidaten,
GameCube Spiele, können wir jetzt sagen, bodenlose Enttäuschung, die Nintendo
Direct, weil es ja hier das wenigste von.

01:33:47.000 --> 01:33:54.920
3D Mario, was hier, genau, das wenigste, was hier gewünscht wurde oder
predicted wurde, ist eingetreten.

01:33:55.000 --> 01:33:56.920
Ich sehe es gar nicht so, also ich

01:33:57.000 --> 01:34:26.920
bin jetzt da gar nicht überhaupt enttäuscht von dieser von dieser direct aus
dem genannten Gründen die schon so ein bisschen angeschnitten hast und dann
bin ich auch seit einer ganzen Weile schon Verfechter davon dass ich mich sehr
freue dass Nintendo eben nicht uns ganze Zeit Mario und Zelda zeigt sondern
dass man das ein bisschen breiter auffächert und und sich nicht auf zwei
Marken beschränkt ja nicht auf zwei Marken beschränkt weiter kommt man also
das ist jetzt von meinem ich hole vielleicht ein bisschen aus

01:34:27.000 --> 01:34:47.920
einen kurzen Moment, weil da kommt man vielleicht so ein bisschen auf die
größere Strategie bei Nintendo wieder dann heraus, wo ich glaube, aha, okay,
das ist so das Ding, dass man einfach sagt, okay, was du jetzt angeschnitten
hast, nicht nur auf diese zwei Marken konzentrieren, wo immer alle schreien,
nehm ich, nehm ich, nehm ich, weil es immer geil, war immer geil, wird immer
geil bleiben, klar, das ist so.

01:34:48.000 --> 01:34:53.920
Sondern man hat jetzt im ersten Jahr, oder wir sind ja ein bisschen mehr noch
darüber, schon

01:34:54.000 --> 01:34:56.920
zahlreiche Spiele von anderen Nintendo reingespielt.

01:34:57.000 --> 01:35:00.920
Also wir hatten gezeigt, wir hatten jetzt Ocarina of Time, klar, Zelda.

01:35:01.000 --> 01:35:03.920
Wir haben schon dieses Fire Emblem.

01:35:04.000 --> 01:35:11.920
Wir haben Fire Emblem, wir haben Xenoblade, wir hatten Yoshi schon jetzt in
der Vergangenheit, wir hatten ein neues Splatoon, wir haben Pokopia, wenn man
das bei Pokémon mit reinnimmt.

01:35:12.000 --> 01:35:23.920
Wir kriegen ein neues Kirby, wir hatten schon ein neues Donkey Kong, wir
hatten Mario Tennis, also die Sportspielabteilung ist auch schon
abgefrühstückt und wir kriegen jetzt demnächst auch schon ein neues 2D
Metroid, nachdem wir jetzt schon ein 3D Metroid

01:35:24.000 --> 01:35:52.920
wenn wir das mal mit reinzählen wollen im vergangenen Herbst hatten und weit
und breit ist noch kein Mario dort gefallen jetzt und auch kein neues Zelda
Spiel bei Remake und das finde ich aus Nintendo Sicht und aber auch aus meiner
persönlichen Warte total sinnvoll dass man sagt hey Nintendo ist eben nicht
nur die zwei Marken sondern wir wollen ja irgendwie auch uns erweitern wir
wollen das zeigen was wir haben und das macht man da sehr gut also das das

01:35:53.000 --> 01:35:54.920
finde ich irgendwie, ja, auf jeden Fall voll nachvollziehbar.

01:35:55.000 --> 01:35:58.920
Also genau, wenn man da mal rüber guckt zu PlayStation, da hab ich das Gefühl,
O.

01:35:59.000 --> 01:36:06.920
K., PlayStation hängt aktuell einfach nur noch an God of War und Spiderman und
die kommen schon verhältnismäßig häufig raus.

01:36:07.000 --> 01:36:22.920
Wolverine jetzt, genau, ja, genau, ja, Insomniac, ne, mit den Marvelspielen
da, ja, ne, aber ja, viel, also das, da sind immer riesige Lücken zwischen und
ich meine, die hatten viele

01:36:23.000 --> 01:36:51.920
eigene Marken auch, ne, aber die sind halt irgendwie alle verschwunden und da
hört man es auch total oft immer, wenn da wieder 'ne neue State of Play
angekündigt wurde, hey, wann, wann bringt ihr denn eigentlich mal hier eine
dieser Marken wieder zurück, sei es jetzt hier sowas wie Jak and Daxter oder
Ratchet and Clank, was jetzt auch beides, glaub ich, beides Naughty Dog Spiele
waren, vielleicht auch nicht das beste Beispiel, aber ja, so auf in der PS3
Ära hatten die ganz viel und halt vor allem auch PS2 Zeit.

01:36:52.000 --> 01:37:17.920
wo sind diese ganzen Marken alle hin und da wurd sich halt irgendwie nicht
drum gekümmert und Nintendo hat das begriffen, dass das das Wichtigste ist,
was sie haben und sie geben sich ja auch super viel Mühe, dass diese Marken
auch außerhalb von den Spielen irgendwie wahrgenommen werden, weil sie halt
begriffen haben, wie wie wichtig das ist und es ist ja jetzt, sag ich mal,
auch keine sonderlich innovative Erkenntnis.

01:37:18.000 --> 01:37:21.920
Ich mein, guck dir, guck dir Disney an, die leben halt,

01:37:22.000 --> 01:37:29.920
davon, ne, dass sie halt ihre Marken haben und da Merchandise Artikel da über
das ganze Jahr im Grunde genommen immer zu verkaufen können.

01:37:30.000 --> 01:37:50.920
Im besten Fall kommt hin und wieder mal noch mal ein Film zu zu einer dieser
Marken raus und man kann ganze Freizeitparks drumherum bauen, was anderes
macht Nintendo an der Stelle auch nicht und und es funktioniert und es ist
halt auch irgendwie wenig überraschend, weil es sind halt tolle Marken, die
sie sich halt vor 3040 Jahren mal ausgedacht haben und seitdem wurden die
einfach konsequent gepflegt.

01:37:51.000 --> 01:37:56.920
die haben aber auch gleichzeitig einfach 'n Händchen dafür, neue Marken zu
etablieren, Splatoon.

01:37:57.000 --> 01:38:02.920
Das ist, ich würd sagen, definitiv, das ist, das ist mittlerweile angekommen.

01:38:03.000 --> 01:38:18.920
Das, das, ich glaub, das ist auch so jetzt nicht unbedingt in unserem Alter
Leuten 'n Begriff, aber ich glaube, dass so so Kinder halt und so weiter, die
werden das halt auf der Switch schon mitbekommen haben und

01:38:19.000 --> 01:38:19.920
die sind jetzt nun mal auch schon älter.

01:38:20.000 --> 01:38:23.920
Also für die ist diese Marke jetzt halt einfach, als sei sie schon immer da
gewesen.

01:38:24.000 --> 01:38:36.920
Und vielleicht noch, wenn wir jetzt nicht nur auf Sony da irgendwie schauen
wollen, wenn wir jetzt noch bei bei Xbox gucken, das ist natürlich noch mal
ein ganz anderes Drama, was sich irgendwie da abspielt.

01:38:37.000 --> 01:38:42.920
Ich glaube, Xbox hatte nie so das große Repertoire an Marken.

01:38:43.000 --> 01:38:46.920
Nee, ist richtig, aber die, die sie noch jetzt haben,

01:38:47.000 --> 01:38:53.920
um die wurde sich irgendwie auch nicht so gekümmert, dass sie jetzt noch
irgendwie, glaub ich, viele Leute wirklich abholen.

01:38:54.000 --> 01:39:03.920
Ja, genau, also ich glaub, ja, man hat da jetzt natürlich viele Sachen wieder
bedient, ne, Halo, Forza, Gears of War, das hat gerade alles in diesem Jahr
auch gebündelt, einfach, es kam ja auch alles zusammen.

01:39:04.000 --> 01:39:16.920
Forza, ja, ist 'ne Marke, aber ich würde, also das ist ja nichts mit dem du
dich, das ist ja auch Multiplattform, es ist nur ein Rennspiel, damit kannst
du dich ja nicht in dem Sinne identifizieren, aber hier, Halo hat halt den
Master Chief,

01:39:17.000 --> 01:39:19.920
Gears of War ist halt auch super ikonisch.

01:39:20.000 --> 01:39:23.920
Und jetzt vergesse ich wahrscheinlich halt auch, dass sie noch irgendwelche
anderen Sachen haben.

01:39:24.000 --> 01:39:27.920
Sie haben natürlich Rare gekauft damals, aber daraus haben sie halt auch nie
was gemacht beim Job.

01:39:28.000 --> 01:39:28.920
Ja, genau.

01:39:29.000 --> 01:39:30.920
Und das ist es halt einfach.

01:39:31.000 --> 01:39:45.920
Und jetzt stehen sie da, bringen halt ein Halo-Remake raus vom ersten Teil,
was ja auch total das ikonische Spiel ist, aber es ist erschienen und hat kurz
drüber geredet und irgendwie ist es schon wieder verschwunden.

01:39:46.000 --> 01:39:46.920
Ja, definitiv.

01:39:47.000 --> 01:39:49.920
Und das hat natürlich auch so diese Markenkraft.

01:39:50.000 --> 01:39:52.920
Gerade Halo ist ein gutes Beispiel, hat an Markenkraft total verloren.

01:39:53.000 --> 01:39:55.920
Da haben sie auch noch zwischendurch die Serie in Sand gesetzt.

01:39:56.000 --> 01:40:00.920
Also während Fallout ja quasi die Fallout-Serie nochmal, die
Fallout-Spielereihe nochmal hervorgehoben hat.

01:40:01.000 --> 01:40:01.920
Das hat gut geklappt da.

01:40:02.000 --> 01:40:03.920
Muss man aber auch ehrlicherweise sagen.

01:40:04.000 --> 01:40:04.920
Gut, dass sie das jetzt gekauft haben.

01:40:05.000 --> 01:40:06.920
Eine fester Sache, genau.

01:40:07.000 --> 01:40:08.920
Und die Halo-Serie war ja ziemlich schlecht so.

01:40:09.000 --> 01:40:12.920
Also das leider da nicht geklappt.

01:40:13.000 --> 01:40:14.920
Und die hat an Strahlkraft definitiv

01:40:15.000 --> 01:40:21.920
verloren, wenn du heute irgendwo langläufst, sagst hier, kennst, kennst den
Master Chief, wird nicht immer gleich geschrieben, ja, ja, ne, den kennt man
doch.

01:40:22.000 --> 01:40:28.920
Und ich glaube, es ist ihnen wirklich bewusst, weil nicht ohne Grund kann ich
jetzt halt einfach in den Supermarkt gehen und Xbox Chips oder so kaufen.

01:40:29.000 --> 01:40:36.920
Also ne, aber das ist halt die Marke Xbox und eben nicht irgendwie das, ich
mein, von Nintendo da, da kaufst du halt dann Mario.

01:40:37.000 --> 01:40:38.920
Ja, also da ist dann halt Mario mit drauf.

01:40:39.000 --> 01:40:41.920
Ich find bei Xbox ist es halt einfach das Xbox Logo.

01:40:42.000 --> 01:40:43.920
Ja, find 'n anderer Aspekt, anderer Aspekt noch,

01:40:44.000 --> 01:41:00.920
da, was jetzt zum einen jetzt diese Vielfalt an Marken angeht, die man jetzt
schon in dem ersten Jahr Switch 2 hier schon bedient hat, das ist ja
gleichzeitig auch eine Vielfalt an Genres und eine Vielfalt an, ja, vielleicht
Zielgruppen, ja, also das ist ja nicht immer dieselbe.

01:41:01.000 --> 01:41:07.920
Also jemand, der ein 2D-Metroid feiert, der spielt vielleicht nicht unbedingt
Xenoblade oder Yoshi.

01:41:08.000 --> 01:41:10.920
Nehmen wir vielleicht mal noch das als krasses, die Feier eben schon, ja,
genau.

01:41:11.000 --> 01:41:11.920
Dementsprechend

01:41:12.000 --> 01:41:39.920
bekommt man da auch aus den unterschiedlichen Genres ne ob es jetzt Jump and
Run ist oder Metroidvania oder entspanntes Sportspiel irgendwie ist auch alles
dabei und das muss man auch sehen was natürlich wieder dazu führt dass ich im
Zweifel wenn ich jetzt Metroid 2D Metroid Fan bin jetzt auch eine ganze Weile
wieder warten musste quasi logisch klar ja wenn ich da relativ eingeengt bin
in meiner Auswahl aber dennoch ja in Haft dass man da jetzt nicht

01:41:40.000 --> 01:42:07.920
sagt hey wir setzen nur auf die zwei großen Zugpferde die werden sich schon
gut verkaufen weil da haben sie ja immer auch den Anspruch dass da dann auch
das the best of the best ist vielleicht ein bisschen dann vergleichbar wenn
man hier auch noch mal GTA erwähnen wollen dass man eben bei einem völlig
neuen Mario auch was zu bieten hat und nicht nur sagt ja das ist halt jetzt
irgendwie Super Mario Odyssey 2 hoffentlich kündigen sie das nicht nächstes
Jahr aber zumindest für mich okay selbst wenn es so wäre

01:42:08.000 --> 01:42:08.900
kann man davon ausgehen, dass.

01:42:08.000 --> 01:42:09.920
Galaxy 2 war besser als 1.

01:42:10.000 --> 01:42:16.920
Ja genau, aber dass man da, dass Nintendo da schon auch noch mal
Innovationskraft rein steckt und das noch mal zum Strahlprojekt irgendwie
macht.

01:42:17.000 --> 01:42:19.920
Ja, ja, aber das ist echt 'n wichtiger Aspekt, den du da noch mal angebracht
hast.

01:42:20.000 --> 01:42:22.920
Die haben so 'n Gefühl, dass es für die Nischen, ne?

01:42:23.000 --> 01:42:37.920
Also, also jetzt sowas wie Fire Emblem, das ist, es ist natürlich super
populär geworden, aber im Grunde genommen war das so mal so 'n total nischige
Reihe, für die sich auch eigentlich gar nicht so viele Leute interessiert
haben.

01:42:38.000 --> 01:42:44.920
aber die haben sie halt konsequent irgendwie auch bedient und die Leute sind
dran geblieben, haben sich drauf gefreut und das hat natürlich dann auch
einfach eine Strahlkraft.

01:42:45.000 --> 01:42:52.920
Und jetzt ist Fire Emblem halt total die große Reihe von Nintendo, einfach ich
mein, die hauen die Dinger ja auch ziemlich zügig so aneinander raus.

01:42:53.000 --> 01:43:06.920
Also alle 2 bis 3 Jahre erscheint irgendwie ein neues Fire Emblem und das ist
ist halt ein Strategiespiel, so was ich jetzt auch nicht sagen würde, das ist
irgendwie jetzt

01:43:07.000 --> 01:43:09.920
so so 'n super casual Ding einfach, ne.

01:43:10.000 --> 01:43:14.920
Also das, da kommt jetzt wirklich nicht jeder auf die Idee, aber es verkauft
sich millionenfach.

01:43:15.000 --> 01:43:24.920
Und wenn man da jetzt wieder den Vergleich zu den anderen Herstellern sucht,
jetzt Halo und Gears of War, geht beides, ist sind beides Shooter.

01:43:25.000 --> 01:43:31.920
Das eine ist jetzt halt 'n, also so 'n Third Person Deckungs Ding der anderen
First Person Shooter.

01:43:32.000 --> 01:43:35.920
Aber ja, ich

01:43:36.000 --> 01:43:48.920
ich, ich seh da jetzt nicht so den großen Unterschied und bei bei PlayStation,
was, was sind denn diese Spiele alle, ob ich jetzt hier God of War hab oder
Wolverine, Spiderman, Horizon, das sind alles irgendwie Action Adventure am
Ende des Tages.

01:43:49.000 --> 01:44:03.920
Auch Last of Us ist halt am Ende des Tages einfach nur in Anführungszeichen so
'n Action Adventure und auch das neue Intergalactic wird 1 sein und ja klar,
das ist so das Populärste und das, das, das wird halt auch

01:44:04.000 --> 01:44:10.920
immer abgenommen, aber jetzt für irgendwie so 'ne echte Diversität im im
Lineup sorgst du halt damit nicht.

01:44:11.000 --> 01:44:12.920
Nee, nee, absolut genau.

01:44:13.000 --> 01:44:26.920
Dementsprechend jetzt ist dann Nintendo auf einem guten Pfad, würde ich sagen,
und mir geht es jedes Mal so, wenn wir dann so bisschen resümieren und dann so
loben, dann dann denke ich mir auch immer so, wo ist jetzt die Kritik, also wo
setzen wir jetzt, wir können gerne anfangen.

01:44:27.000 --> 01:44:29.920
Wo ist jetzt mal jetzt, wo, ja, hau mal raus, wo wird es denn da jetzt, weil

01:44:30.000 --> 01:44:33.920
Ich hab ja nichts dagegen, positiv irgendwie zu enden oder so was.

01:44:34.000 --> 01:44:37.920
Also wir können einfach wieder anfangen, ähm.

01:44:38.000 --> 01:44:42.920
Was soll dieses endlose Geupdate?

01:44:43.000 --> 01:44:52.920
Ja, ja, aber auch da landet man dann ja häufig auf dem Zweig, zu sagen, na ja,
gut, Nintendo Switch 2 Edition hin oder her, du kannst es ja auch gut
ignorieren, wenn du es schon gespielt hast.

01:44:53.000 --> 01:44:58.920
Und Leute, die irgendwie neu auf dem System sind, sagen, geil, jetzt in schön,
warum soll ich den alten Kram spielen?

01:44:59.000 --> 01:45:19.920
Ich glaub wir beide sind einfach da dann da irgendwie zu zu grounded zu also
als also das ist wir gehen da glaub ich irgendwie zu nüchtern ran an das Ganze
sind am Ende des Tages sind es halt dann in Anführungszeichen nur Videospiele
und wenn dann da mal vielleicht was für mich nicht dabei ist für ein halbes
Jahr ist das halt auch O.

01:45:20.000 --> 01:45:20.920
K.

01:45:21.000 --> 01:45:27.920
und vor allem weil wir ja auch einfach wissen, ja dann hol ich mir halt
woanders halt irgendein Spiel, wo ich halt drauf Bock hab und wahrscheinlich

01:45:28.000 --> 01:45:34.920
am klügesten wär einfach mal an den eigenen Schrank zu gehen und da vielleicht
irgendwie was rauszuziehen und hier rumliegen hat und das halt einfach mal
nachzuholen.

01:45:35.000 --> 01:45:47.920
Also dieses Aufregen darüber, wenn man vielleicht ein halbes Jahr irgendwie in
Anführungszeichen Flaute ist, wo wir ja schon festgestellt haben, richtig
Flaute gibt es nie bei Nintendo, da kommt eigentlich immer was raus.

01:45:48.000 --> 01:45:55.920
Ganz realistisch gesehen, guckt doch einfach mal nach, was, was, was habt ihr
in den letzten Jahren nicht nicht gespielt, da kann man sicherlich auch
einfach mal was von nachholen.

01:45:56.000 --> 01:46:05.920
Und einem persönlich kann es ja egal sein, wenn wenn jetzt Nintendo im
nächsten halben Jahr halt nicht so viele Spiele verkauft, weil da vielleicht
mal ein dünneres Lineup irgendwie herrscht.

01:46:06.000 --> 01:46:10.920
Also das ist ja für mich persönlich, da hängt ja nichts dran.

01:46:11.000 --> 01:46:12.920
Ja, ja, ja, ja, klar, absolut.

01:46:13.000 --> 01:46:14.920
Und da hast du recht.

01:46:15.000 --> 01:46:21.920
Also kommen wir dann doch, finde ich, ein kleiner Kritikpunkt ist mir doch
noch, was heißt kleiner Kritikpunkt, haben wir jetzt hier noch nicht erwähnt,
finde ich, kann man noch mal anreißen.

01:46:22.000 --> 01:46:25.920
Ich hab noch nicht ganz verstanden, das ist nämlich das

01:46:26.000 --> 01:46:51.920
was wir vorhin nicht erwähnt haben weil es kein Update ist sondern eine
Neuveröffentlichung von Hyrule Warriors Zeit der Verheerung da gibt's eine
Switch 2 eben nicht Edition sondern die heißt einfach Definitive Edition ist
quasi die Switch 2 Version des Spiels und hat auch den DLC quasi mit da drin
wenn ich es richtig verstanden habe gibt höhere Auflösung sind die Frames mehr
Gegner die darstellbar sind und so weiter

01:46:52.000 --> 01:47:18.920
alles logisch alles tut die soweit und jetzt hätte man ja erwartet okay ja
irgendwie Upgrade Fahrt 10 €, wie man das so gewohnt ist nennt das jetzt zwei
Edition heißt ja aber eben nicht sondern heißt definitive Edition und man
kriegt das wenn man den Vorgänger schon besitzt nicht Vorgänger sondern hat
die die ursprüngliche Version mit einem Discount von 50%, das heißt mit
bezahlt noch mal 30 € für diese definitive.

01:47:19.000 --> 01:47:20.920
60 Frames für 'n technischen Fortschritt.

01:47:21.000 --> 01:47:43.920
Ja, das kann man definitiv kritisieren und das kann man auch grundsätzlich an
den Switch 2 Editionen so 'n bisschen kritisieren, wobei sie es, ich glaube,
das Problem ist, dass es super verwirrend einfach ist, weil sie es irgendwie
bei jedem Spiel anders behandeln, wo es wahrscheinlich auch Entscheidungen
irgendwie im Hintergrund für gibt, aber die wir halt nur in gewisser Weise
nachvollziehen können.

01:47:44.000 --> 01:47:48.920
Aber ja, Geld dazu für für

01:47:49.000 --> 01:47:54.920
dafür zu verlangen, dass jetzt 'n Spiel auf stärkerer Hardware einfach besser
läuft, find ich auch sehr schwierig.

01:47:55.000 --> 01:47:59.920
Ja, ja, also das haben sie bei anderen Titeln mit Switch 2 Edition halt auch
so gelöst, ne.

01:48:00.000 --> 01:48:15.920
Animal Crossing war doch so 'n Fall, da haben sie 'n Update einfach
rausgebracht, dann lief das auf Switch 2 besser, hat sogar, glaub ich, so 'n
paar neue Funktionen bekommen und alles so was Richtung Inhalt ging, dafür
hast du dann halt noch mal 10€ oder sowas hingelegt, ne, dann hast du das,
glaub ich, dann auch mit freigeschaltet.

01:48:16.000 --> 01:48:18.920
Aber den technischen Fortschritt da,

01:48:19.000 --> 01:48:21.920
für den hast du halt nicht bezahlen müssen.

01:48:22.000 --> 01:48:25.920
Das ist, da gibt es immer so ein Vergleich, der kommt bei sowas ja auch immer
gerne auf.

01:48:26.000 --> 01:48:47.920
Ich mein, damals als es das, als die, als es noch schwarz-weiß Fernseher gab
und dann plötzlich Farbfernsehen ausgestrahlt wurde, also ne, da da hat man ja
jetzt auch nicht irgendwie diesen diesen Fortschritt dann da irgendwie diesen
technischen Fortschritt dann da irgendwie künstlich jetzt irgendwie
Bezahlschranke dann außer halt, dass du vielleicht einen neuen Fernseher
brauchst,

01:48:48.000 --> 01:48:50.920
Aber da wurde ja nichts draufgelegt.

01:48:51.000 --> 01:48:52.920
Würde man heute aber machen.

01:48:53.000 --> 01:48:53.920
Das passiert ja auch beim Fernsehen.

01:48:54.000 --> 01:48:56.920
Also, ich meine, guck dir das mit HD an.

01:48:57.000 --> 01:48:59.920
Also, die Sender, die strahlen ja bis heute nicht.

01:49:00.000 --> 01:49:00.900
Oder?

01:49:00.000 --> 01:49:01.920
Ja, lange ist gezerscht.

01:49:02.000 --> 01:49:02.920
Schweige denn 4K, ja.

01:49:03.000 --> 01:49:06.920
Ja, ja, also, ja, ja, stimmt schon.

01:49:07.000 --> 01:49:15.920
Also, von daher sonderbar, dass man eigentlich dachte, Nintendo, man hat sich
da dran gewöhnt, wie sie's machen, so irgendwie 10 Euro, 15 Euro, Animal
Crossing mal 5 Euro.

01:49:16.000 --> 01:49:44.920
also irgendwie so in dem Dreh je nachdem je nach Umfang des Updates oder der
der Switch 2 Edition und jetzt aber hier irgendwie so ein Zwischending also
warum hätte man hätte ja auch einfach wirklich eine Switch 2 Edition machen
können fertig ist der Lack warum man jetzt das jetzt so als
Neuveröffentlichung quasi macht hat sich mir irgendwie bisher nicht
erschlossen vielleicht verstehe ich auch irgendwas nicht vielleicht ist auch
der gerade noch zu früh drüber zu liegt auch daran dass sie das ja mit ähm
Koei Tecmo zusammen machen ja stimmt

01:49:45.000 --> 01:49:47.920
Und die publishen das, glaube ich, in Japan.

01:49:48.000 --> 01:49:50.920
Also könnte tatsächlich irgendein Grund sein, ja.

01:49:51.000 --> 01:49:52.920
Ja, klingt logisch.

01:49:53.000 --> 01:49:55.920
Ja, dass da irgendwie irgendwie Hickhack gibt oder so, ich weiß es nicht.

01:49:56.000 --> 01:50:00.920
Also vielleicht will da irgendjemand ein bisschen mehr von Kuchen oder wie
auch immer.

01:50:01.000 --> 01:50:03.920
Alles nur Mutmaßungen, also wirklich ein seltsamer Fall.

01:50:04.000 --> 01:50:06.920
Alles in allem ist das unsere einzige Kritik heute.

01:50:07.000 --> 01:50:12.920
Nein, ist mir gerade einfach nochmal bei Kritik eingefallen, dass man jetzt
durchaus hier erwähnen kann.

01:50:13.000 --> 01:50:14.920
Wo steht Nintendo nach dieser Direct?

01:50:15.000 --> 01:50:21.920
Das gucken wir uns gerne ja noch mal an und geben euch damit vielleicht auch
noch mal einen kurzen Überblick, was jetzt die Nintendo Titel anbelangt.

01:50:22.000 --> 01:50:25.920
Also wir haben jetzt im September noch Fire Emblem: Fortune's Weave.

01:50:26.000 --> 01:50:29.920
Da wird jetzt dann auch zum Richtung Release natürlich der Test bei uns lesbar
sein.

01:50:30.000 --> 01:50:32.920
Ich habe mich mit dem Marco schon in einem Vorschau Artikel bzw.

01:50:33.000 --> 01:50:34.920
in der Vorschau Episode darüber unterhalten.

01:50:35.000 --> 01:50:36.920
Da könnt ihr auch sehr gerne mal reinhören.

01:50:37.000 --> 01:50:39.920
Das dann kommt Nintendo Switch Sports Resort.

01:50:40.000 --> 01:50:43.920
dann werden wir natürlich auch mit drauf schauen, wie sportlich wir denn uns
noch bewegen können.

01:50:44.000 --> 01:50:48.920
Ich glaube, das ist auch Marco und Heiser Kandidat, der hat da auch richtig
Bock drauf, wenn ich das richtig vernommen habe.

01:50:49.000 --> 01:50:53.920
Im November dann der Legend of Zelda auch wieder auf Time und natürlich Pikmin
und das Dandori-Akademie Update.

01:50:54.000 --> 01:50:56.920
Also das sind dann die zwei Spiele, wo das Mikrofon zum Einsatz kommt.

01:50:57.000 --> 01:50:58.920
Kann man sich schon mal vormerken.

01:50:59.000 --> 01:51:00.920
Also ein Grund noch vielleicht.

01:51:01.000 --> 01:51:05.920
Im Dezember dann Xenoblade Chronicles 3, wer Bock hat, da in die Switch 2
Edition reinzugehen, kann man machen.

01:51:06.000 --> 01:51:08.920
Januar dann Metroid Ravenous.

01:51:09.000 --> 01:51:38.920
der neue 2D Metroid Titel dann folgt das eben benannte Zeit der Verheerung
Hyrule Warriors in der Definitive Edition es ist spät du hast es fast
geschafft Frühling weiter weiter Frühling 2027 kommt dann das neue Kirby Spiel
Kirby and the World Beyond und irgendwann im Laufe des Jahres 2027 dann auch
die neue Pokémon Generation Wind und Wellen und natürlich Xenoblade Genesis

01:51:39.000 --> 01:51:41.920
in welcher Reihenfolge das dann passieren wird, ist bisher noch ungewiss.

01:51:42.000 --> 01:51:51.920
Da wird sich noch ein bisschen was hinzugesellen, aber wenn man jetzt mal so
bis ins Frühjahr reinguckt, finde ich das ganz respektables Lineup.

01:51:52.000 --> 01:51:54.920
Wie gesagt, das wird hier und da vielleicht sogar noch erweitert.

01:51:55.000 --> 01:51:59.920
Ich bin damit zufrieden, meine Picks, um das hier groß zu nennen, Ocarina of
Time, Metroid und Kirby.

01:52:00.000 --> 01:52:06.920
Und das sind 3 Spiele in einem guten Vierteljahr, sag ich mal, halben Jahr
läuft für mich.

01:52:07.000 --> 01:52:17.920
Okay, da kann ich dann, ja, ja, Ocarina, Metroid, soll ich jetzt Kirby
rauslassen?

01:52:18.000 --> 01:52:20.920
Was kann ich denn jetzt hier noch eigenes beisteuern?

01:52:21.000 --> 01:52:22.920
Ja, keine Ahnung.

01:52:23.000 --> 01:52:24.920
Spiel doch mal Zeit dafür herum.

01:52:25.000 --> 01:52:29.920
Ja, könnte ich mal tatsächlich nachholen, habe ich nicht gespielt.

01:52:30.000 --> 01:52:35.920
Ja, also ich glaube, ich würde tatsächlich so bei so ein paar
Third-Party-Sachen noch jetzt tatsächlich einen rein, die ich bis heute
einfach nicht gespielt habe.

01:52:36.000 --> 01:52:40.920
das jetzt hier die Resident Evil Remakes, die kann ich alle 3 noch nachholen.

01:52:41.000 --> 01:52:47.920
Die kommen im Oktober und im Januar gibt es dann da sogar auch noch Physical,
ja genau, also hätte ich Bock drauf.

01:52:48.000 --> 01:52:56.920
Sie haben ja das, das Witcher 3 remastered, kommt ja auch noch, hatten sie
auch noch mal kurz gezeigt, The Witcher 3 auch noch 29.9.

01:52:57.000 --> 01:53:03.920
Ja, wäre bei mir jetzt auch noch bei näherer Zukunft so ein Kandidat und ja,

01:53:04.000 --> 01:53:05.920
wenn dann irgendwann auch mal James Bond kommt.

01:53:06.000 --> 01:53:08.920
Also das hab ich halt bei mir auch fest eingeplant, nach wie vor super Lust
drauf.

01:53:09.000 --> 01:53:14.920
Es muss halt einfach nur mal jetzt für die Switch 2 kommen und dann gut
laufen, das wäre auch schön.

01:53:15.000 --> 01:53:25.920
Ja, wir interpretieren es mal als gutes Zeichen, da diese kleine indirekte
Ankündigung der erneuten Verschiebung oder sich zumindest Zeit zu lassen, dass
sie da auch noch dran werkeln.

01:53:26.000 --> 01:53:33.920
Und wie gesagt, ich hab da auch nichts dagegen, wenn sie halt dann sagen, ach,
es ist dann doch Februar, dann müssen wir keinen Tomb Raider spielen, da
können wir James Bond spielen.

01:53:34.000 --> 01:53:47.920
dann ist es für mich auch in Ordnung, weil man sieht schon an der Fülle an
Spielen, die da jetzt so kommen, wenn selbst wenn jetzt so 'n heißer Kandidat
für dich persönlich wie James Bond vielleicht hier rausbricht, findest du
wahrscheinlich auch 'ne Alternative, oder?

01:53:48.000 --> 01:53:49.920
Hela.

01:53:50.000 --> 01:53:53.920
Ja, zum Beispiel, Professor Layton kommt auch im Dezember noch übrigens.

01:53:54.000 --> 01:53:56.920
Ja, eben, also er dachte, das ist doch genügend.

01:53:57.000 --> 01:54:00.920
Wo wir auch überall nicht gesprochen haben, war jetzt hier Onyx, der Dark
Grip.

01:54:01.000 --> 01:54:01.920
Keine Ahnung, was das genau wird.

01:54:02.000 --> 01:54:02.920
Switch.

01:54:03.000 --> 01:54:31.920
2 aber Exklusivtitel ja von Bloober Team Horror Ding Handheld only bin
gespannt wie das dann aussehen wird ja da kommen wirklich DS Zeiten wieder mit
Professor Layton und jetzt hier so im exklusiven Horrorspiel was du
Touchscreen Spiel genau wo du auch kippen und und und wackeln sollst und so
interessantes Konzept 2027 irgendwann dann Onyx: The Dark Grip danke noch für
die Ergänzung ja also wir sehen Spielauswahl ist da Spielvielfalt ist vor
allem da wie wir jetzt gerade ganz gut auch

01:54:32.000 --> 01:54:41.920
ich ergründet haben, bin da, ich sag mal so, als Gamer auf einer
Nintendo-Plattform kannst du nicht meckern jetzt am Ende des Tages, oder?

01:54:42.000 --> 01:54:46.920
Ich glaube, Leute finden immer einen Grund zu meckern, aber ich werde nicht
meckern.

01:54:47.000 --> 01:54:51.920
Ich werde auch nicht meckern und ich bin gespannt darauf, ob ihr da draußen
was zu meckern habt.

01:54:52.000 --> 01:54:55.920
Dann lasst das woanders raus, aber bei uns in den Kommentaren.

01:54:56.000 --> 01:55:00.920
Mich würde es auch interessieren tatsächlich, weil vielleicht fehlt mir auch
manchmal einfach der Blickwinkel.

01:55:01.000 --> 01:55:12.920
Was ich sagen wollte, ist jede Meinung, die ihr habt zu Nintendo Direct und zu
dem, was wir hier von uns gegeben habt, die dürft ihr sehr gerne auf Social
Media, aber am allerliebsten bei uns im Forum auf Nintendo-Online.de kundtun.

01:55:13.000 --> 01:55:20.920
Das könnt ihr direkt dann quasi unter dem Artikel hier zum Podcast machen,
aber auch einfach mal so gerne im Forum vorbeischauen, euch da anmelden, wenn
es noch nicht getan habt.

01:55:21.000 --> 01:55:26.920
Artikel bei uns lesen, kommentieren, Bingo spielen und dergleichen.

01:55:27.000 --> 01:55:29.920
Das solltet ihr tun, denn bei uns ist es sehr schön, wie ich finde.

01:55:30.000 --> 01:55:34.920
Dementsprechend war's das für diese Ausgabe Pixel, Polygone & Plauderei.

01:55:35.000 --> 01:55:39.920
Wir hören uns bestimmt demnächst mal wieder, wenn es dann heißt, wir spielen
Ocarina of Time oder was auch immer.

01:55:40.000 --> 01:55:43.920
Ich dachte, jetzt kommt unser Claim, wir plaudern.

01:55:44.000 --> 01:55:44.900
Ja.

01:55:44.000 --> 01:55:44.900
Oder so.

01:55:44.000 --> 01:55:45.920
Wir plaudern weiter.

01:55:46.000 --> 01:55:47.920
Das ist der Zeitpunkt, jetzt aufzuhören.

01:55:48.000 --> 01:55:48.920
Ja.

01:55:49.000 --> 01:55:49.920
Wir hören uns demnächst.

01:55:50.000 --> 01:55:50.920
Bis bald.

01:55:51.000 --> 01:55:51.920
Ciao, ciao.

01:55:52.000 --> 01:55:56.000
Ciao.
