WEBVTT

00:00:06.000 --> 00:00:20.000
Johannes: hallo und herzlich willkommen da sind wir wieder bei Pixel Polygone und Plauderei heute geht es um das neue Forza Horizon 6 nicht mehr ganz so neu aber doch noch taufrisch würde ich sagen und damit ja um einen Teil auf den viele Fans lange gewartet haben

00:00:20.000 --> 00:00:28.000
Johannes: Denn diesmal führte uns die Reihe endlich nach Japan, ein Land, das sich für Forza ja irgendwie schon fast selbstverständlich anfühlt.

00:00:28.000 --> 00:00:35.000
Johannes: Tokyo, Neonlichter, Bergstraßen, Kirschblüten, japanische Autokultur, das musste doch eigentlich funktionieren.

00:00:35.000 --> 00:00:37.000
Johannes: Und ja, es funktioniert.

00:00:37.000 --> 00:00:41.000
Johannes: Forza Horizon 6 ist vermutlich der stärkste Teil der Reihe.

00:00:41.000 --> 00:00:44.000
Johannes: Nicht weil Playground Games alles neu erfindet, ganz im Gegenteil.

00:00:44.000 --> 00:00:55.000
Johannes: Vieles fühlt sich sehr vertraut an, aber die bekannte Formel wurde sinnvoll verfeinert und in eine Welt gesetzt, die unfassbar viel Atmosphäre mitbringt.

00:00:55.000 --> 00:01:00.000
Johannes: Die Karte, und das muss man hier schon mal anmerken, ist für mich der eigentliche Star des Spiels.

00:01:00.000 --> 00:01:09.000
Johannes: Tokio ist viel dichter als vorher, die anderen Gebiete urbaner und beeindruckender als alles, was die Serie bisher in dieser Form gezeigt hat.

00:01:09.000 --> 00:01:17.000
Johannes: Man rast über erhöhte Schnellstraßen, durch enge Straßen, vorbei an Hochhäusern, Neonreklamen sowieso und kleine Seitengassen.

00:01:17.000 --> 00:01:27.000
Johannes: Gleichzeitig bietet die Welt aber auch Küstenorte, Reizfelder, unbewohntere Gegenden, Wälder, Tempel, verschneite Bergregionen und natürlich kurvige Bergpässe.

00:01:27.000 --> 00:01:28.000
Johannes: Das Schöne daran,

00:01:28.000 --> 00:01:30.000
Johannes: Diese Welt wirkt irgendwie zusammenhängend.

00:01:30.000 --> 00:01:36.000
Johannes: Sie fühlt sich nicht wie eine lose Sammlung schöner Postkartenmotive an, sondern wie ein stimmiger Spielplatz.

00:01:36.000 --> 00:01:44.000
Johannes: Gerade im Vergleich zu Forza Horizon 5, was ich auch viel gespielt hab, hat mich diese Karte deutlich mehr zum Erkunden eingeladen.

00:01:44.000 --> 00:01:47.000
Johannes: Spielerisch bleibt Forza Horizon 6 seiner Linie treu.

00:01:47.000 --> 00:01:54.000
Johannes: Es ist kein knallharter Simulator, sondern ein sehr zugänglicher Arcade Racer mit glaubwürdigem Fahrgefühl.

00:01:54.000 --> 00:01:56.000
Johannes: Die Autos unterscheiden sich spürbar voneinander.

00:01:56.000 --> 00:02:01.000
Johannes: Das Tempo ist hoch, die Steuerung angenehm direkt und trotzdem nicht überfordernd.

00:02:01.000 --> 00:02:05.000
Johannes: Wer einfach Spaß am Fahren haben will, bekommt hier genau dies.

00:02:05.000 --> 00:02:08.000
Johannes: Gleichzeitig ist das Spiel manchmal fast zu glatt.

00:02:08.000 --> 00:02:10.000
Johannes: Hindernisse zerbrechen weiterhin sehr leicht.

00:02:10.000 --> 00:02:15.000
Johannes: Bäume und Zäume wirken oft eher wie Dekoration aus Pappmaché als echte Barrieren.

00:02:15.000 --> 00:02:20.000
Johannes: In einer so glaubwürdig gestalteten Welt, die es ja eigentlich ist, fällt das stärker auf als früher.

00:02:20.000 --> 00:02:24.000
Johannes: Man sieht Realismus, bekommt aber nicht immer realistische Reaktionen.

00:02:24.000 --> 00:02:26.000
Johannes: Das reißt einen manchmal raus.

00:02:26.000 --> 00:02:29.000
Johannes: Deutlich besser gefällt mir diesmal die Struktur des Spiels.

00:02:29.000 --> 00:02:41.000
Johannes: Der Fortschritt teilt sich in 2 Bereiche auf: den klassischen Horizon Festival Teil mit rennenden Stunts und Fahrherausforderungen und Discover Japane, wo es stärker ums Erkunden, Sammeln und Entdecken geht.

00:02:41.000 --> 00:02:49.000
Johannes: Diese Trennung tut im Spiel gut, weil man klarer entscheiden kann, worauf man gerade Lust hat und was man für Ziele erfüllen möchte.

00:02:49.000 --> 00:02:50.000
Johannes: Auch das Wristband

00:02:50.000 --> 00:02:51.000
Johannes: System ist zurück.

00:02:51.000 --> 00:02:55.000
Johannes: Man arbeitet sich also wieder nach und nach durch verschiedene Fahrzeugklassen.

00:02:55.000 --> 00:02:58.000
Johannes: Dadurch bekommt die Kampagne mehr Form als zuletzt.

00:02:58.000 --> 00:03:04.000
Johannes: Trotzdem bleibt Forza Horizon 6 ein Spiel, das einen sehr früh mit Autos, Belohnungen und Symbolen auf der Karte überschüttet.

00:03:04.000 --> 00:03:09.000
Johannes: Das motiviert, kann aber auch erschlagen, wie es schon bei den Vorgängern der Fall war.

00:03:09.000 --> 00:03:17.000
Johannes: Hier halte ich es immer ein bisschen so, dass ich einfach Stück für Stück mich durcharbeite und gar nicht so sehr auf all die Symbole achte.

00:03:17.000 --> 00:03:21.000
Johannes: Besonders gut passen die neuen Ideen zur japanischen Kulisse, das muss man schon feststellen.

00:03:21.000 --> 00:03:26.000
Johannes: Aftermarket Cars stehen in der Welt herum, teils bereits modifiziert und lassen sich direkt entdecken.

00:03:26.000 --> 00:03:34.000
Johannes: Dazu kommen noch Schatzautos, kleinere Hinweise, Maskottchen und natürlich viele Rennen auf kurvigen Bergpässen.

00:03:34.000 --> 00:03:42.000
Johannes: Gerade diese Duelle fühlen sich perfekt nach Japan an und gehören für mich zu den atmosphärischsten Momenten des Spiels.

00:03:42.000 --> 00:03:45.000
Johannes: Weniger überraschend sind dagegen viele klassische Rennen und PR-Stunts.

00:03:45.000 --> 00:03:49.000
Johannes: Die funktionieren weiterhin, keine Frage, aber sie sind eben auch sehr bekannt.

00:03:49.000 --> 00:03:52.000
Johannes: Gerade Tokyo hätte spielerisch noch stärker genutzt werden dürfen.

00:03:52.000 --> 00:03:58.000
Johannes: Diese Stadt ist so gut inszeniert, dass ich mir dort noch mehr eigene Event-Ideen gewünscht hätte.

00:03:58.000 --> 00:04:01.000
Johannes: Technisch ist Forza Horizon 6 allerdings beeindruckend.

00:04:01.000 --> 00:04:09.000
Johannes: Die Autos sehen großartig aus, die Landschaften sind teilweise atemberaubend und Wetter, Tageszeiten und Lichtstimmung sorgen ständig für neue Eindrücke.

00:04:09.000 --> 00:04:18.000
Johannes: Besonders beim Regen in Tokio oder bei Sonnenuntergang in den Bergen zeigt das Spiel, warum Forza Horizon visuell weiterhin zur Spitze gehört.

00:04:18.000 --> 00:04:20.000
Johannes: Auch der Sound überzeugt natürlich wieder.

00:04:20.000 --> 00:04:29.000
Johannes: Die Motoren klingen stark, die Radiosender bieten wieder eine breite Mischung und die japanisch geprägten Musikanteile geben dem Spiel natürlich zusätzliche Identität.

00:04:29.000 --> 00:04:35.000
Johannes: Am Ende bleibt für mich ein klares Fazit: Forza Horizon 6 ist keine Revolution, nein, keineswegs.

00:04:35.000 --> 00:04:37.000
Johannes: Es ist eher die bislang beste Version

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Johannes: einer bekannten Formel.

00:04:38.000 --> 00:04:44.000
Johannes: Die Reihe spielt weiterhin sehr sicher, die Geschichten bleiben oberflächlich und manche Rennen könnten Ticker sein.

00:04:44.000 --> 00:04:52.000
Johannes: Aber kaum ein anderes Rennspiel verbindet Fahrspaß, offene Welt, Technik, Sammelbetrieb und Atmosphäre so hochwertig wie dieses.

00:04:52.000 --> 00:04:53.000
Johannes: So ist es eben.

00:04:53.000 --> 00:04:56.000
Johannes: Japan gibt der Reihe genau den Frischekick, den sie gebraucht hat.

00:04:56.000 --> 00:05:02.000
Johannes: Wer mit Forza Rizon bisher nichts anfangen konnte, wird aber auch hier vermutlich nicht plötzlich bekehrt.

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Johannes: Wer die Reihe aber mag, bekommt hier wahrscheinlich den besten Teil der Serie.

00:05:06.000 --> 00:05:16.000
Johannes: Und wer einfach Lust hat, in einem wunderschönen virtuellen Japan mit schicken Autos durch die Neonlichter, Bergstraßen und Kirschblüten zu rasen, wird sehr lange sehr viel Spaß haben.

00:05:16.000 --> 00:05:19.000
Johannes: Das war's für dieses Pixelchen zu Forza Horizon 6.

00:05:19.000 --> 00:05:27.000
Johannes: Wenn ihr das Spiel selbst ausprobiert habt oder noch vorhabt, schreibt doch gerne mal in die Kommentare auf Spotify, wie ihr es fandet oder warum ihr euch die Anschaffung vielleicht vorgenommen habt.

00:05:27.000 --> 00:05:30.000
Johannes: Wir hören uns in einer der nächsten Episoden.

00:05:30.000 --> 00:05:35.000
Johannes: Macht's gut und bis zum nächsten Mal.
